共相语 发表于 2009-7-19 12:52:48

6大显卡实测新《狂野西部》

作者:龚力成
  一直以来美国西部影片都是好莱坞热衷的题材,但是在游戏中表现却不多见,这是因为在3D技术能力有限的时期,无法在游戏中呈现出真实的西部世界。DirectX 10技术出现之后,游戏商“育碧”开发了一部以美国西部为题材的DirectX 10 FPS动作冒险游戏——狂野西部,这款游戏通过强大3D图形效果,将玩家带入到真实的美国西部世界。玩家可在广阔的原野上纵马飞驰,在燎无人烟的鬼城中与朋友并肩作战,凡是西部电影中出现过的经典镜头在这款游戏中都可以亲身体验。

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《狂野西部:生死同盟》  《狂野西部》该系列的首部PC作品最早出现在2007年暑期档,因为这款游戏对AMD-ATI芯片显卡支持得比较好,相比NVIDIA芯片显卡占性能游戏,所以一直被AMD-ATI作为御用的DirectX 10测试游戏。2年之后,《狂野西部》系列卷土重来,于2009年6月底发布了改系列的第二部作品《狂野西部:生死同盟》,再一次将游戏玩家带入一个真实战乱的西部世界。
  《狂野西部:生死同盟》故事背景发生在美国南北战争与墨西哥战事之间,玩家将在荒芜一片的美国西部四处闯荡,体验McCall兄弟漠视法律,贪赃枉法的荒唐生活,了解美国传奇历史的一章。
  游戏中的美国西部拓荒时代,这个枪枝就是法律的蛮荒世界中,也正好就是第一人称射击游戏的表演舞台。在游戏中,玩家将要扮演McCall兄弟,为了寻找传说中的黄金,主角们将要离开被内战蹂躏的城镇,前往位于墨西哥的阿兹特克废墟。在McCall兄弟的眼中不知法律为何物,对于阻挡在他们眼前的任何人物,就只有吃子弹。
  《狂野西部:生死同盟》中将有各式各样的枪械武器,种类包括左轮手枪、大口径榴弹炮和机关枪。每次准确击毙目标均会增加玩家的专注度,有助减低致命攻击的威胁。而游戏通过DirectX 10技术营造出的真实西部,才是游戏最为称道的地方。同时也是各款中高端显卡发挥实力战场。

《狂野西部》引擎技术与配置需求
  《狂野西部:生死同盟》是一款完整的DirectX 10作品,游戏采纳的引擎叫作“Chrome Engine 4”,核心支持最近流行的延迟渲染技术,具备当今几乎所有画面效果,诸如HDR、逐像素光照、次表面散射(SSS)、湿滑表面、位移贴图、软阴影、景深、布料模拟、体积云、动态模糊等等,并可以借助Shader ALU单元进行边缘反锯齿计算,效果和多重采样反锯齿(MSAA)差不多,但有时候也可能没有什么作用。
  ● 官方最低配置需求
  操作系统:Windows XP SP3 / Windows Vista SP1
  CPU:Pentium 4 mit 3.2 GHz or Pentium D 2.67 GHz / A64 3500+
  显卡:Geforce 6800 / AMD X1650 (256 MiByte and SM3.0)
  内存:1GB 以上(Windows XP)/2GB 以上(Windows Vista)
  硬盘空间:4.0GB 以上
  ● 官方推荐配置需求
  操作系统:Windows XP SP3 / Windows Vista SP1
  CPU:Core 2 Duo / A64 X2 5200+ or Phenom
  显卡:Geforce 8600 GTS / AMD X1900 (512 MiByte)
  内存:2GB 以上
  硬盘空间:4.0GB 以上
  从配置需求来看,《狂野西部:生死同盟》对硬件综合要求都很高,CPU必须要达到一定的水准,显卡也至少是上代中高端水平。


《狂野西部》视频设置全攻略
  游戏的视频选项设置是进入一款新游戏之后最重要的一部,因为如果你不完全打开全部视频选项,不仅获得不到完美的游戏画质体验,感受不到游戏渲染的气氛,甚至还有可能无法发挥出你高端显卡应有的性能体现。
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《狂野西部:生死同盟》游戏界面  ● 视频设置选项介绍
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《狂野西部:生死同盟》视频设置界面  分辨率(resolution)
  材质质量(Material quality)
  纹理质量(Texture quality)
  全屏(Full screen)
  阴影(Shadows)
  阴影贴图尺寸(Shadow map size)
  纹理过滤(Texture filtering)
  后期计算质量(Post process quality)
  植物质量(Foliage quality)
  特效质量(FX quality)

  ● 测试系统硬件环境
  性能测试使用的硬件平台由Intel Core i7-920、ASUS P6T Deluxe主板和1GB*3三通道DDR3-1600内存构成。细节及软件环境设定见下表:

测 试 平 台 硬 件中央处理器Intel Core i7-920(4核 / 超线程 / 133MHz*20 / 8MB共享缓存)散热器Thermalright Ultra-120 eXtreme(单个120mm*25mm风扇 / 1600RPM)内存模组G.SKILL F3-12800CL9T-6GBNQ 1GB*3(SPD:1600 9-9-9-24-2T)主板ASUS P6T Deluxe(Intel X58 + ICH10R Chipset)显示卡GeForce GTS 250(G92 / 512MB / 核心:738MHz / Shader:1836MHz / 显存:2200MHz)GeForce GTX 260+(G200 / 896MB / 核心:576MHz / Shader:1242MHz / 显存:1998MHz)GeForce GTX 275(G200 / 896MB / 核心:633MHz / Shader:1404MHz / 显存:2268MHz)Radeon HD 4850(RV770 / 512MB / 核心:625MHz / Shader:625MHz / 显存:2000MHz)Radeon HD 4870(RV770 / 512MB / 核心:750MHz / Shader:750MHz / 显存:3600MHz)Radeon HD 4890(RV790 / 1024MB / 核心:850MHz / Shader:850MHz / 显存:3900MHz)硬盘Seagate Barracuda 7200.10 SATA(320GB / 7200RPM / 16M缓存/ 30GB NTFS系统分区)电源供应器xGreat Wall ATX-680(ATX12V 2.0 / 680W)显示器Hanns*G HK251H(25英寸LCD / 1920*1080分辨率)
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G.SKILL F3-12800CL9T-6GBNQ
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瀚视奇 HK251Hhttp://i2.sinaimg.cn/IT/h/2009-07-17/1247783252_bBatax.jpg
雷柏V6游戏键盘与V2游戏鼠标  我们的硬件评测使用的内存模组、电源供应器、CPU散热器均由COOLIFE玩家国度俱乐部提供;显示器由瀚视奇提供;V6游戏键盘与V2游戏鼠标由雷柏提供。  ● 测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱 动操作系统Microsoft Windows Vista Ultimate SP1(中文版 / 版本号6001)主板芯片组
驱动Intel Chipset Device Software for Vista(WHQL / 版本号 9.1.1.1014)显卡驱动NVIDIA Forceware for Vista(WHQL / 版本号 185.85)ATI Catalyst for Vista(WHQL / 版本号 9.6)桌面环境1920*1080_32bit 60Hz
测 试 平 台 软 件3D游戏
相关软件狂野西部:生死同盟
系统信息获取Fraps 版本号2.9.7
  各类合成测试软件和直接游戏测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好。

《狂野西部》游戏画面完全解析(一)
  《狂野西部:生死同盟》作为一款FPS游戏,整体画面效果处于高水平,游戏中各种爆炸、烟雾和后期效果非常震撼。
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狂野西部:生死同盟游戏画面截图(1920*1080点击放大)http://i2.sinaimg.cn/IT/h/2009-07-17/1247783252_yBDdBA.jpg
狂野西部:生死同盟游戏画面截图(1920*1080点击放大)http://i1.sinaimg.cn/IT/h/2009-07-17/1247783252_KcgJo7.jpg
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狂野西部:生死同盟游戏画面截图(1920*1080点击放大)http://i2.sinaimg.cn/IT/h/2009-07-17/1247783252_x71KfE.jpg
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狂野西部:生死同盟游戏画面截图(1920*1080点击放大)

  《狂野西部:生死同盟》游戏中对人物的刻画、植被的细节都设计得很逼真,光影效果到位,能给游戏玩家带来较强的感官刺激。

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狂野西部:生死同盟游戏画面截图(1920*1080点击放大)http://i0.sinaimg.cn/IT/h/2009-07-17/1247783252_4e5txN.jpg
狂野西部:生死同盟游戏画面截图(1920*1080点击放大)

共相语 发表于 2009-7-19 12:54:22

高中低三种画质游戏画面对比


  多网友说如今的新游戏对显卡要求很高,不过很多好老显卡也可以玩,无非降低一些画质而已。网友的说话并没有错,但是对于次世代的游戏来说降低画质就是降低游戏性,会让一款本来的优秀的游戏作品变得食之无味,弃之可惜。
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最高画质设置选项http://i2.sinaimg.cn/IT/h/2009-07-17/1247783253_IzSWlT.jpg
最高画质场景效果截图http://i1.sinaimg.cn/IT/cr/2009/0717/3641598119.jpg
最高画质景深效果截图http://i0.sinaimg.cn/IT/cr/2009/0717/3841280543.jpg
中等画质设置选项http://i1.sinaimg.cn/IT/cr/2009/0717/561679458.jpg
中等画质场景效果截图http://i1.sinaimg.cn/IT/cr/2009/0717/2160733238.jpg
中等画质景深效果截图http://i3.sinaimg.cn/IT/cr/2009/0717/2949556544.jpg
低画质设置选项http://i3.sinaimg.cn/IT/cr/2009/0717/420258178.jpg
低画质场景效果截图http://i3.sinaimg.cn/IT/cr/2009/0717/3605029534.jpg
低画质景深效果截图  《狂野西部:生死同盟》三种不同画质设置的同一游戏场景对比,我们可以看到,没有开启全画质的游戏将失去新作的意义。 显卡性能测试——N卡大反击  在《狂野西部》首部作品中,AMD-ATI相比NVIDIA显卡要对这款游戏支持得更好,游戏中获得的帧数也更高,那在《狂野西部:生死同盟》这款续作当中,AMD-ATI与NVIDIA显卡将分别会有何种表现呢?
http://i2.sinaimg.cn/IT/cr/2009/0717/618337750.pnghttp://i0.sinaimg.cn/IT/cr/2009/0717/2889797893.png  因为1920*1080已经成为了主流分辨率,所以这次测试我们只选择了1920*1080与1680*1050两种分辨率来进行游戏。另外值得一提的是,游戏中并没有提供抗锯齿选项,所以我们也未选择抗锯齿测试。(很多游戏本身不带抗锯齿选项的游戏,即便是在驱动里面打开抗锯齿选项,也不会有很明显的效果,故不推荐开启抗锯齿进行游戏。)  测试中我们一共选择了6款显卡,AMD-ATI与NVIDIA各有三款显卡,它们分别代表800元-1500元之间的主流产品,也是游戏玩家主要会选择的显卡。测试中这些显卡都表现很出色,平均帧数都达到了完全流畅的标准。但没让我们想到的是,在续作中《狂野西部:生死同盟》,NVIDIA相比AMD-ATI同级产品性能表现更优。   ● 3D技术运用完整的游戏  《狂野西部:生死同盟》最新续作相比首部作品时隔两年,新作画面表现相比之前表现更为细腻,游戏中大量动植物元素,细节刻画都很到位;大气光照效果,众多粒子效果,后期处理效果渲染非常强的西部氛围,感受玩家就置身于美国西部,唯一缺陷也只是在位图背景和少数纹理贴图上有些差强人意。  ● 较差的AI人工智能设计  总的来说《狂野西部:生死同盟》游戏画面无可挑剔,游戏玩法和故事背景也很有新意,但是游戏的AI设计比较差,与它的游戏画面完全不相称,这也是本系列作品需要值得提高地方。  ● 通过游戏看显卡性能提升  记得2年前《狂野西部》系列首部作品面世时,仅有售价3000多元的顶级显卡才能在最高画质下流畅运行游戏,其它新推出的中高端显卡统统下岗。时隔两年仍然是主流显卡参加测试,但这一次我们看到800-1500元之间的显卡都可以在最高画质设定下获得60帧以上的完美平均帧。从侧面可以看到,近两年显卡性能的飞速提升。  写在最后:综合而言《狂野西部:生死同盟》是一款值得一玩的游戏大作,他可以带你完整的体会DirectX 10效果,而且无需多么顶级配置的显卡。从《狂野西部:生死同盟》游戏身上我们不仅看到了游戏画面的变迁,也看到DirectX 10显卡在性能方面的提升,2年之后该系列作品第三部发布,那时候的游戏画面和显卡性能会是什么样子呢?这将非常令人期待!
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