精灵
发表于 2008-3-10 12:01:55
克罗蒂
初始裸体属性
等级24
力量45 反应35 精神40 体质47
攻击80 防御39 魔击61 敏捷30
生命150 魔法52
57土 57水 41风 52火 47灵
升级: +1生命 +1魔击 魔击上限86%
力量: 0.50攻击 0.22防御 0.13生命
反应: 0.42攻击 0.34防御 0.88敏捷
精神: 0.20防御 0.28魔击 0.90魔法
体质: 0.25防御 1.10生命 0.36魔法
精神:0.10土 0.28水 0.20风 0.25火 0.32灵
体质:0.25土 0.28水 0.25风 0.25火 0.32灵
力量对攻击的加成优势不明显。魔击上限低且有魔将靴,精神无需考虑。初始生命高但加成低,不值得投入太多到体质。
推荐属性增加:
力量:+0
敏捷: +3
精神: +0
体质: +2
克罗蒂是我方后期首席肉盾,虽然物理防御低升级上也没什么特别办法。体质加的那1.1生命实在是太少了。只能靠地精守护和武神铠弥补。
[ 本帖最后由 elfyiluli 于 2008-3-11 10:24 编辑 ]
缇娜
发表于 2008-3-10 12:08:13
精灵
发表于 2008-3-10 12:13:46
精灵的后记:(其实是精灵以前写的小东东~)
相信有不少人玩过幻世录2,但是,我不知道有多少人能记得幻世录1呢?
可是,我忘不了。
这张图片,不是改图,人物等级也并没有用任何手段修改,是我用了蛮长的一段时间练到这样的程度。我玩游戏冲来不用外挂,以前是,现在是,相信将来也是,因为我们是玩游戏的,用外挂的话,就等于被游戏玩了,我不喜欢这样。
题外话太多了,那么,正题。
喜欢这游戏,因为两个人,一个是上面图中的缇娜,一个是主角雷。
总的来说,这部游戏的对白蛮搞笑的,但是,当我在通关后看到缇娜在默默的呼唤雷,我却哭了。
初次遇雷,那时候缇娜还是作为外交使节的公主,正准备从他国逃脱,后有追兵前有堵截,这时,雷出现了。
游戏中,缇娜可以说是话最少的一个,就算我们,也是最后才知道,缇娜心中一直默默的坚守着对雷的这份爱意。
雷呢?可能知道,也可能永远也不知道。两个都是喜欢把话埋在心里的人。
很平淡,却很让我感动的爱情。往往是因为平淡而显得真实,所以我们感动。
可能游戏开发商的初衷并不是一段爱情故事,但是,我从中却感受到了这份爱情的美丽。
每个人,看每件事,都有自己独特的角度,所有人。也正因此,这世界才显得多姿多彩。
你觉得呢?
精灵
发表于 2008-3-10 12:58:35
幻世录资料の收集兼正版攻略
制作公司:奥汀科技
配置要求:
CPU:IBM PC486以上(建议PENTIUM)
内存:至少500K
硬盘:至少50M剩余空间
系统:WIN95或以上版本
鼠标:必须
声卡:支持
游戏简介
这是由奥丁科技推出的角色扮演+战略类游戏。这家公司曾制作过《三国群英传》。游戏内容丰富、剧情感人,操作简捷,容易上手。画面采用640×480高辨率画面,画面上乘,背景真实,就连草木也会在风的吹拂下微微颤动。魔法运用也有虚幻的绚丽色彩,不同人物的魔法也有差别。游戏有转职系统供人选择。音乐、音效现场感十足,有10几首CD音轨。游戏摆脱了一般战略RPG游戏强制性的单纯关卡过关制,并有多种结局和隐藏事件。
故事背景
在法鲁西翁大地上持续了几百年的战火,目前进行到战和两难的时刻。这时大地上出现了3 个巨大的魔神,他们没有人性,也没有所谓的自尊与荣誉,他们只会破坏和杀戮。当魔神给大地带来巨大灾难时,人们才开始反省自己以前的愚昧行为。
面对着这空前的危机,各种族终于解除对立,开始了名为“魔神战争”的生存保卫战,靠着各国的团结,击败了3个魔神,从此法鲁西翁大陆上的各个种族开始重建家园,开始了几百年的和平生活。
但是,随着时间的推移,“魔神战争”已成为传说,“魔神战争”的英雄也被人淡忘,长久以来一直保持和平,但是一声巨响划破了长久的宁静。圣天地29年12月,位于法鲁西翁大陆东北的拉尔斯帝国开始向各国开始了侵略战争,帝国皇帝法兰克仗着其强大的军事武力,妄图统一法鲁西翁大陆。在大陆上处于领导地位的沃斯非塔共和国为了对抗拉尔斯帝国的侵犯,联合了大陆诸国奋起抵抗,于是,“法鲁西翁的噩梦”就此全面展开。经过历次战争,各国联军终于消灭了拉尔斯帝国,和平重回大地。然而这场战争也造就了许多野心家。雷欧纳德为一战斗英雄,因为得罪了主上而被放逐。他与自己国家通缉的半兽人琥、亡国的拉尔斯帝国公主等人开始了可歌可泣的英雄故事… …
出场人物:
双头死神——雷欧纳德:本游戏的主角,自我中心的好战份子,平时有点吊儿啷当,在战场上则相当冷静且具判断力,深受同伴信赖。他曾经是沃斯菲塔共和国皇家骑士团第二骑士团的团长,在“法鲁西翁的噩梦”之役中斩杀了帝国皇帝而成为英雄,但却在召见时得罪妖精王,结果遭到放逐而到处流亡,途中遇见半兽人琥,因境遇相似而成为好友,现两人组成佣兵团且在同行间被称为“双头的死神”。复国公主——缇娜:因生于王家,所以有一种高贵的气质,感受性强,常会随情绪而改变自己的态度,并且对于某些事物有异样的执著。从小就接受王家的英才教育,再加上拥有传说中的英雄血统,所以在武术和魔法上都有相当程度的造诣及资质。虽然对于父王的野心并不赞同,但却无可奈何,且对父王仍然抱持尊重与敬爱,所以在亡国之后一心想为父王报仇图。
半兽人——琥:因生为混血而时常遭到排挤,不过也因此养成了他好强不认输的个性,平常不喜欢与人打交道,但只要被他所认定的朋友,他都会舍命陪君子。在“法鲁西翁的噩梦” 时在危急时刻杀死了无能的长官,虽然因此救了整个部队,却遭到通缉追杀而四处流亡。之后遇到了雷欧纳德并成为挚友,拥有敏锐的观察力而且是个一流的神射手。
暗杀队长——汉克斯:巴格拉姆山区的盗贼团首领,专门对附近的村庄下手,以抢夺钱财食物等为生。这个盗贼团原为拉尔斯帝国的士兵,而在帝国被灭后沦落为盗贼,并由原来暗杀部队总队长的汉克斯带领。汉克斯平时沉默寡言,对拉尔斯帝国非常忠心,一直等待复国机会的到来,因为生性多疑,除了缇娜外皆保持不信任的态度,并且一直把雷欧纳德当成自己的对手,另外,对缇娜抱有超越主从间的感情。
游戏的几个特点
游戏中人物的升级模式,运用了类似《暗黑破坏神》的点数分配方式,当玩家手下的队员达到升级的标准时,便会出现5点技术点数让玩家分配在力量、反应、精神、体质4个人物属性上。
如果每次行动都能打倒敌人没有间断,就会出现“KILL”字样表示连杀,完成连杀最大的好处,就是可以获得以倍数增加的经验值。
几点说明:
《幻世录》这部游戏是近期难得一见的战棋精品,其先进的引擎使得光影晕雾的表现精美绝伦,不过在背景音乐上则显得单调死闷,从头到尾好象只有两三个简单的调子,并且在玩的时候拚命地读音轨,很废光驱,建议将音乐选项关掉。在游戏的前几关只能临时在战场存盘,在五关以后从吉姆村开始才可以在回忆录中存盘,整理装备也是在出现大地图时进行。
游戏采用一条主线,再辅以几条分支进行,分支可玩可不玩,主要意义是在于可以收集到更多装备道具,可以使男女主角转职到最高称号。我在玩这个游戏时总共找到了四十二关,因为有的关卡较小或相仿,所以并成四十大关来写。当玩家到达一个城镇时可以不断地和集会、酒馆、码头的人交谈,会找到其他新线索或分支也说不定。大部分的分支选择不会对结局有影响,另有少数选择会影响结局,比如在选择杀掉雷特哥哥的时候,结局时的终极魔王会是毁灭天使,如果用咕噜打败那个谜之生命体后,最终魔王会由咕噜进化的魔物所代替,所以想尝试不同结局的玩友可以在关键的关卡存盘,以后有兴趣再回头选择另打一遍。
队员的转职只能在命运神殿中进行,往返时会路过一些地点进行重复的战役,有点繁琐,不过也没办法,想转职就要在路上花一些时间。最大的挑战是男女主角都转为最高职业,这需要三件道具,分别是圣水晶、剑之魂和福音之书。圣水晶和剑之魂在妖精之都东北的众神的宫殿遗址,要运气好才拿得到,福音之书是在幽暗坟场地下的宝箱中找到。拿着圣水晶到命运神殿与老神官谈话,可以打开神殿中枢,如果剑之魂和福音之书在身上的话就可以转职成终焉剑使和公主了。
关卡作战攻略
一、弃卒
第六回合前战场上会保持2位法师和3个小兵,若不足会一直出现敌人,在第六回合时出现小兵改变胜利条件。
小心不要太靠近敌人的魔法师(射程为3格远),可以的话尽量一击就打倒魔法师,善用主角“气刃斩”的特殊技。主角不要前进得太快,以免被围殴,利用我方的小兵作掩护,攻击受伤的敌人,一次打倒,赚取连杀的经验值。我方的重装兵会帮忙回复生命力,某些状况下可以先选择杀敌,再由重装兵回复生命力。
二、恶梦的终曲
战法和前一关差不多。前面的敌人会先走下来攻击,上方的敌人过一会儿才会下来,所以先尽快打倒前一波的敌人。如果您要连杀的话,就要注意,当您要打倒前一波最后一个敌人时,请尽量站在靠上方的位置攻击,这样才能攻击到由上方下来的敌人。当敌人一般兵少于2人时会出现敌人援军,这时难度会较高,有一些原则
1.尽快打倒敌人骑士,要注意敌方骑士也会使用“气刃斩”。
2.优先打倒您可以一击打倒的敌人。
3.尽量不要太靠近上方皇帝,如此皇帝就不会主动下来攻击。
4.我方重装兵最好避免阵亡(至少要保留一个),必要时不要吝于使用回复药,因为他对于帮助打皇帝很有用。
三、决意
一开始就尽全力跑,先往左方走,然后由屋顶往下走,注意此时不要走错了,不然会卡在屋顶上(有一处死路)。接下来往右方走,到达下方中央部分时有一处狭路,这里有其中一种战法提供参考:
您可以在这里面对一个敌人对打,右方那一个小兵不会过来围攻,等到剩下一个小兵(或全灭)或气力满一格时再往右跑,注意如果战场上少于2个敌人时,会从左方无限出现小兵。往右跑后可选择要攻击或是边打边绕过去,只要到达右下方那四格其中之一的位置就算过关。
四、双头的死神
琥的防御力较弱,所以雷欧纳德尽量帮琥挡住敌人。先解决等级高的敌人,当盗贼人数剩下2人或以下时即过关,如果要赚经验值的话可以去攻击凶牙鬼。过了这关后会到大地图,记得先到“欧姆村”可以买东西,把雷欧纳德和琥的身上带满回复药比较好喔。
五、遭遇
雷欧纳德一开始就走到右方栅门口堵在那儿,琥就在后面攻击即可。当盗贼人数剩一人时,缇娜会出现于左下方,说完话后会走到雷欧纳德旁边。接下来不难,由缇娜帮大家回复生命力,等一般兵靠近后合力攻击,等到敌人剩下一个时,就会过关。
六、巢窟
这关让雷欧纳德站在队伍右方挡住敌人,琥采游击战,缇娜帮忙回复生命力,您也可以让缇娜出去和敌人对砍,快速增加气力,其他人用回复药帮缇娜,然后缇娜使用特殊技月花圆舞攻击。当走到右边小桥,过关的方法有两种,一是完全打倒汉克斯,一是汉克斯和缇娜交手两次,都会完成这关任务,如果要赚取经验值要小心一下。另外,完成这一关后,记得回去欧姆村, 可以获得报酬#2000 。
七、猛拧
这关一开始要注意,不要被四周围过来的敌人一起攻击。首先雷欧纳德和缇娜一组,攻击雷欧纳德上方的凶牙鬼(等一会儿让它自己下来),琥和汉克斯一组,攻击左上方的蜂和凶牙鬼,一旦雷和缇娜打倒敌人后,立刻支援琥和汉克斯。解决后再合力打左下或右上方的敌人即可(一次合力打一方比较安全)。
如果您在九回合内打倒全部敌人,就能过关,否则还有第二波敌人出现,如果您想赚取经验值,不妨留下最后一个敌人,等待第二波敌人出现。
八、宣战
进入大地图上的席达镇时,请先去买武器、护甲和道具,之后再去酒店,因为在酒店中和沃斯非塔兵谈话就会进入这场战斗。这里提供一种快速过关法,一开始就往右方走,一口气打倒重装兵队长,就可过关。
九、寂寥
这关敌人很多,一开始就往战场右方中间移动,第五回合从下方会出现第三组部队,您如果躲远点(战场右方中间附近),就可以让下方上来的兵和左方过来的野兽互相攻击,来个两败俱伤,我们则负责解决右方和右上方下来的敌人。下一回(第六回)雪拉会出现,而且是“刚好”出现在队伍附近,不然雪拉孤立无援很容易挂。如果缇娜学会地精守护的话,可以使用增加防御力,等敌人互砍差不多时再去一一解决即可过关,千万不要一力独揽,想自己解决所有敌人,那几乎是不太可能,除非您是用偷改的。
过了这关最好再回到席达镇,补充回复药和妖精之泉。
十、哀怨(帕尼西雅城)
这关有很多种玩法,您可以采用躲避方式,直到同伴出现再反击,也可以直接去攻击僵尸或恶灵,再和同伴会合。
这关完成后,以后可以来这里练功,经验值还蛮多的。此时可以先不急练功,因为待会儿回去席达镇时会有一场战斗,要保留回复药才安全。如果缇娜(第十一级)和雪拉(第十级)学会水龙波后,以后的关卡会比较简单,现在回席达镇酒馆打听消息吧。
十一、狙兵
这关敌人有点多,我方人员最好靠近点,缇娜可以尽量不用攻击魔法(除非目标够多),气集满后利用特殊技攻击,不过还需要回复生命,小心点才行;雪拉则用魔法轰吧!魔力不足就用魔法药回复,不然就要省点使用魔法,雪拉升级以增加精神为主,这样魔法力才会充足。
第八回合敌人出现增援,小心敌人的法师及剑士,法师会可怕的魔法(赤焰鸟),攻击范围5格,一口气冲上去打倒她。剑士则要注意其气力是否满一格,若是就要全力打倒(不然就远离),因为他会使用“气刃斩”。
过关后,继续回席达镇酒馆打听消息,之后会出现到达薛维斯港的路,这时席达镇护甲店会出售琥和汉克斯用的隐黑忍衣,防护力很高喔。
十二、失落
这关如果选择第二项,就会进入战斗,否则就会离开回到大地图,如果想赚经验值可以选二开战。
这关只要注意法师的魔法以及兽剑士的特殊技即可,注意在一开始队伍上方(战场上方中间)有两个魔法师,其中左边那一个身上有一个很好的宝物逆十字,它可以让装备者施魔法时魔法力消耗减半,您可以将那个法师打倒后靠运气获得(汉克斯有个偷物品的特殊技“金之手”可偷过来)。有几点请你注意:
1.到达薛维斯港后,如果您和港口的船长谈话后,没有去命运的神殿,下一个战场艾瓦台地就是要去救商人克里夫,过关后就能得到通行证,以后归还通行证时克里夫就会给一些增加抗力及能力的药;如果先去了命运的神殿,那么下一个战场艾瓦台地就会变成寻找通行证(商人克里夫死亡),如此就没人会给那些药了。
2.去艾瓦台地前别忘了先去席达镇帮琥和汉克斯买护甲隐黑忍衣,防护力很高喔。
十三、寻
这关要寻找通行证,在第三回合时嚎会由左上方出现,此时才能找得到通行证。通行证会在那台翻倒的推车(看起来有点像箱子)附近,在下面五个座标其中之一:(1008, 464)(1008,432)(1040,432)(1072,432)(1104,43 2),您可以在桌面上《幻世录》捷径->内容->捷径中目标项目,最右边加上参数-pos中间要空一格空格),这样下次再度以此捷径进入游戏时,会显示游标的座标。找到通行证后,雷欧纳德要往右下方脱离点离开,这时右下方的血狱蟒杀死后,不会再出现。
如果您的等级很高的话,那么嚎出现后,因为其等级不高,被野兽围击攻时无法活得很久。还记得一开始出现的凶牙鬼吗?您可以故意不打倒它们,让它们攻击,这样嚎那边就不会再出现凶牙鬼了。您可以将雷欧纳德站在右下方附近(靠边一些),其他人去找通行证,一旦嚎出现时,应该就可以找到通行证,然后雷欧纳德再往脱离点走就可过关。
十四、援救
这关要保护克里夫,一开始克里夫会往右下方逃跑,我方人员要尽快赶到他身边。第六回合时敌人出现增援,此时克里夫会往左上方逃跑,先打倒较近的敌人。选一两个较强的队员往左上方路口靠近,待会儿嚎出现后能给予支援,不然至少也要把左方的敌人引诱过来,让嚎面对的敌人减少些,雪拉和缇娜要站在推车左侧,这样可以合力攻击左方来的敌人,左方过来的敌人攻击较可怕,琥可以一人挡住右下方的血狱蟒,右上方的敌人有空再去攻击。第八回合嚎会出现在左上方,如果他被敌人围殴,要尽快去帮他,敌全灭后就可过关。
十五、突围
雷欧纳德可由左上方桥下缺口到达脱离点,或是由右上方打破门上去,打门还可以赚经验值,不过可以打倒所有的敌人,也是很好的选择。因为敌人是远距离攻击,先让敌人靠近我们,再冲杀敌人。
十六、真理
一开始雷特往左边移动,让较靠近雷特那两个敌人自己飞过来,进入雷特攻击射程时就攻击,注意不要被另外两个围攻就危险了。先对其中一个一般攻击两次,再对另外一个一般攻击两次,因为接下来如果气力满一格时,就可以一击打倒,甚至一次打倒两个,如果生命力不足时,就飞远一点用回复药,反正敌人追不上雷特,当打倒两名敌人时,我方人员就会从左下角出现。
我方人员出现后,就聚集在嚎所在的那个平台上即可,这关敌人相当多,大家聚集时,不要站在平台边缘位置,让敌人靠近点。雷特采游击战,不要阵亡即可,雪拉和缇娜用魔法攻击,其余攻击不到敌方的人员,就帮其他人补血补魔法。
第二十回合会出现第二批敌人,和第一批一样,等他们过来后合力攻击即可。注意:如果二十回合前敌人全灭的话就会过关。
十七、怒涛
这关有很多蜂出场,到第八回合时,甲壳蜂会开始撤退。第十回合时,甲壳蜂会离开战场,并且会出现海辉魔(章鱼),这时要保护船别被章鱼打坏了。选择船右边的章鱼为目标较好,雪拉、缇娜用魔法攻击章鱼,琥作支援,攻击章鱼时不要站在船边,否则章鱼攻击队员时可不好受。右边的章鱼解决后,再攻击左边的章鱼。
第十六回合会出现两栖族海贼,注意章鱼至少要打倒3个以上比较安全,能多杀则杀,两栖族海贼倒是其次,顺手攻击即可。两栖族海贼是杀不完的,在第二十三回合时会出现两栖族正规军,两栖族海贼和章鱼会跑掉,于是就过关了。
下个点“龙之息”目前无法进去,再往下一个点两栖族部落前进。在两栖族部落中可以买到相当好的装备。
十八、异种
一开始全部人员往右偏上方有个沼泽岸边空地移动,等敌人自己接近再攻击。第一波的敌人可以先全部消灭,在第十二回合时,会出现第二波的敌人,这时先不要全部消灭掉,留下一个,否则就会完成这关,就得不到咕噜了。
到第二十七回合时咕噜就会出现,我方人员应该在一开始处右偏上方的沼泽岸边空地,可以帮咕噜打敌人,咕噜则跑掉吧!它太弱了,以后再练一下它的等级。由于敌人出现时的等级和队伍的平均等级有关,所以当咕噜加入后,它会拉下队伍平均等级,如果您想遇到等级高一点的敌人,那么要尽快练一下咕噜的等级才行。
十九、魔骑士
这关我方人员就站在下方等待敌人接近攻击即可。过一阵子后胜利条件会变更为雷从左方脱离点脱离以及打倒克罗蒂,如果您要脱离的话,您可以一开始就往左边走,等到条件变更的时候就可以马上过关。从左方脱离点脱离以及打倒克罗蒂会影响狂砂(哈莫特沙漠)那关的对话。
第九回合或敌人全灭时,会出现第二波翼人部队,第十四回合或第二波翼人部队全灭时魔骑士会从左边出现,您只要打倒克罗蒂或克罗蒂生命力降到40%以?率保湍芄亍A硗猓?翼人部队会和魔骑士互相攻击。
在玛哈亚镇酒馆中有个神秘男子(第一次进入一定有),他一开始会出售五千的随机物品,第一次您可以重买几次碰碰运气,之后在其他城镇酒馆中可随机再遇见他(机率很低),如果您错过了,有点儿可惜,下一次不一定能遇见。第一次卖价#5000,若有买东西下次遇见将会卖#7500的东西(会较好)。
二十、狂砂
这关敌人虽多但并不强,注意法师的魔法以及兽剑士的特殊技即可。一开始我方人员靠战场右边往下移动,您可以往下方移动消灭敌人,若是您觉得敌人不好打,您也可以将我方人员待在战场右边中央处,引诱后来出现的魔骑士和下方的敌人对打。
当敌人全灭或第八回合时(若回音之谷脱离则是第十回合),下方敌人会出现援军。第十回合时(若回音之谷脱离则是第十五回合)上方会出现魔骑士,魔骑士和沃斯菲塔兵会互相攻击。
二十一、信念
这关敌人并不强,注意法师的魔法以及兽剑士的特殊技即可。
二十二、离散
这关会先后出现三个魔将,克罗蒂、傲和席德尔,克罗蒂会先出场。当克罗蒂被打倒或生命力减少50%时傲会从左方出现,傲出现第五回合时席德尔会从左方出现,席德尔出现后胜利条件会变成琥、缇娜、汉克斯、雪拉往东南脱逃,雷欧纳德等其余人往南方脱逃。
这三个魔将都是无法真正打倒的,他们都会自动使用世界树之叶。这关只要注意不要让我方重要人物阵亡即可,一开始我方人员移动到战场中间附近,让敌人自己接近我们,雷欧纳德站在队伍最下面位置,琥站在队伍最右边位置,以便于脱逃,雷特则躲在岩石中伺机攻击,其余人作掩护。您可以先解决其它敌人再攻击克罗蒂赚取经验,克罗蒂则使用地灵缚或咒灵缚刹魔法将她麻痹住就好,傲出现后也可以将他麻痹,席德尔则无法麻痹。席德尔出现后,雷欧纳德往战场中间最下方脱逃,琥往战场最右下角脱逃即可过关,其余人可以赚取经验值至死为止。
在四魔将身上可能会有不错的宝物,可以用汉克斯的特殊技金之手偷取,如果气力不够可以用神威之酒补充。接下来就是队伍会被分成两组,一路躲避魔骑士团的追杀,只要逃跑就可过关。
二十三、奔逃
魔将傲是无法打倒的,雷欧纳德一开始往上跑到脱逃点就可过关。当敌人人数少于 3人,会出现增援,咕噜、嚎和雷特在下面挡住敌人,能杀多少算多少。
二十四、解明
魔将席德尔是无法打倒的,缇娜一开始往下跑到脱逃点就可过关。当敌人人数少于 4人,会出现增援,其它人在缇娜上方挡住敌人,能杀多少算多少。
二十五、阻碍
这关如果在十回合前消灭所有敌人则会过关。第十回合魔骑士团会从上方出现,魔将傲是无法打倒的,雷欧纳德一开始往下跑到脱逃点就可过关,如果魔骑士少于2人时会出现增援。沃斯菲塔兵会和魔骑士团互相攻击。
二十六、虚实
一开始队伍往右方移动,到第六回合后右上方会出现沃斯非塔兵帮助我们,等到野兽全灭后,我方会和沃斯非塔兵打起来,将沃斯非塔兵全灭后就能过关。过了这关就会到达沙罗尼亚,在那里我方两组队伍会相遇,经过雷欧纳德和缇娜的对话事件后,在古都--玛哈亚镇酒馆里会出现一名翼人,和他谈过话后会出现通往尼布鲁瀑布的路,那里有一只红龙,它能施展火系最强魔法,实力相当强。打倒红龙后可得到雷欧纳德的武器龙牙,不过也不急过去,以后再回头去拿也可以。
二十七、变节
一开始我方人员往下方移动到岩石最靠近海之附近(战场中上靠海处),等待下方敌人接近再攻击。
第八回合克罗蒂从上方出现,第十回合克罗蒂会说一段话,接著她不会攻击任何人(选到她时会变成黄色),这时派一些人靠近克罗蒂准备支援她,第十二回合克罗蒂会加入我方,别让她阵亡就好。派去克罗蒂附近的人最好快一点解决黑暗法师会较安全,您可以用琥配合雷特一次打倒一名法师的方式解决。
在克罗蒂加入前,克罗蒂和傲都不会真正被打倒,克罗蒂加入后她就会阵亡,同时傲的生命力低于20%时就会过关。
二十八、未知
如果您的队伍中没有咕噜这个角色的话,最好先去萨尔克岛的深渊之沼,让咕噜加入队伍。
这关的守护者是无法打倒的,您必须依照某种顺序使用魔法或是特殊技攻击有绿色光点的石柱,才能解除守护者的防卫状态。那么顺序是什么呢?还记得一开始守护者刚刚出现时(石柱上石像伴随白光开始活动)的顺序吗?没错,守护者出现的顺序就是答案,而这个顺序是不固定的,您每次进入这关时可能顺序都不一样,如果您忘了这个顺序的话,您只好用猜的,不然就只有读取回忆录重玩这关。
摆平守护者之后,接下来会出现一只巨兽--谜之生命体,它能够行动两次,会使用一些魔法,不过应该没什么威胁性,如果这只生命体最后一击是由咕噜打倒的话,那么咕噜就会和它合体(转职),变成一只能飞行、能行动两次、攻击力强、特殊技强的魔物,很好用喔!不过咕噜未转职前很弱,最多也只能挨一下攻击,别让咕噜阵亡了。
二十九、崩陷
这关在第三回合以及第五回合会发生地震,并产生白烟,注意白烟所围的范围,我方除能飞行人员外全部站在白烟范围之外,如果没有看到白烟,请在游戏选单中的设定选项里头的场景效果设定为ON。
第七回合会发生岩石崩陷,前面提到的白烟范围的岩石会消失,站在上面的敌我人员都会消失掉(阵亡)。当敌人全灭或是第十二回合时,有一些敌人会从战场下方出现。
三十、决胜
这关把魔将傲打倒就能过关。第十四回合敌方会从右下方出现增援。注意在傲身上有不错的宝物,可以用汉克斯的特殊技金之手偷取,如果气力不够可以用神威之酒补充。
三十一、恶魔之翼
这关把魔将席德尔打倒就能过关。当敌人人数少于5人时敌方会出现增援,增援的敌人会站在木板码头两边的岸边。注意在席德尔身上有不错的宝物,可以用汉克斯的特殊技金之手偷取,如果气力不够可以用神威之酒补充。
这关您可以先不要接近上面的席德尔,先把其它罗喽解决后再去对付他即可。打倒席德尔后,您可以选择要不要杀了他,这个决定会影响最后您要面对的魔王是谁。
过了这关后,到达下一个城镇斐达克,购买好新装备后,选择去旅馆,在经过旅馆讨论事件后,再去此地酒馆找一位妖精谈话,在大地图上就会出现通往妖精之都亚雷比斯的道路。另外,在薛维斯港的酒馆会出现一名兽人,以后再去找他。
接下来的行程是,先回到玛哈亚镇找酒馆中的翼人谈话,打开通往尼布鲁瀑布的道路后,去尼布鲁瀑布拿龙牙,再前往亚雷比斯找大长老谈话。
三十二、猎杀
这关当敌人全灭或第八回合时右方会出现翼人增援。第十六回合或翼人全灭时,从瀑布中会出现一只红龙。翼人和龙会互相攻击,打倒龙就能过关,龙的能力相当强,大家要合力打倒。当龙的生命力过低时它使用生命之水回复生命的机率很大,您可以利用这条龙练功,缇娜如果学会灭或裁时,可以使用这两种魔法练等级,不过要注意一点,若是龙的气力满3格时,小心它使用特殊技龙啸天驱,威力非常强,有可能一次就会让我方人员阵亡。龙身上会机率性携带不错的物品,看到时记得用汉克斯偷出来。
接下来前往戈黎塔尼港,去妖精之都吧!您也可以先去命运的神殿转职,对众神宫殿遗址那关搜刮宝物有帮助(在妖精之都那边),不过将来有机会要再去命运的神殿,所以也不用先去命运的神殿。
三十三、破浪
经过戈黎塔尼港后来到这关。这关应该不难,打倒所有敌人即可。
三十四、遗产
这关是个宝物关,一开始就要尽全力抢宝物。守护者要尽快消灭,因为火圈一开始是无法进去的,而每一个火圈开启的关键就在守护者身上,当消灭掉一个守护者时,则相对应的火圈就会打开,当然也有多余的守护者没有对应火圈。其中较特别的,是最上方大火圈的开启,注意一开始最上方有两只守护者,那两只的下方那一只先消灭,则战场地图中间关著一只守护者的火圈会打开,再消灭其中的守护者,那么最上方大火圈就能打开。
注意,如果咕噜转过职,那么咕噜就会无法飞进火圈之中,所以它就负责拿取外面四周的宝箱,雷特就尽早飞到最上面大火圈拿取宝箱,其余人拿取其它火圈的宝箱,这样所有的宝物可以全部拿到。如果没有转职后的咕噜,那么在还没有打开最上面大火圈前,雷特往上偏右方飞较好,顺便拿取宝箱,再来等最上面大火圈打开后就进去拿宝物,左方外围的宝箱可能要牺牲一下来不及拿取,不然就是雷特再去左方外围拿宝箱,另一方面尽快派个队员到最上面大火圈拿宝物,来不来得及就很难说了。
在最上方大火圈中有两个宝箱一定要拿,其中有开启命运神殿中枢的圣水晶以及雷欧纳德的转职道具剑之魂。第四回合时,画面会闪一下蓝绿的光,然后在画面右上角会出现回合计数值,当回合计数值到达0时战斗结束。
通过这关后,再回到亚雷比斯找大长老谈话,得知圣剑西鲁达的消息,大地图上就会出现新地点大地的裂缝。我们先去薛维斯港酒馆找一位兽人谈话,再去命运的神殿把克罗蒂转职,然后找老神官谈话,会打开新的转职地点命运神殿中枢(新的选项),如果雷欧纳德四项属性全是黄色,而且有转职道具剑之魂的话,就能转成最高职业终焉剑使,特殊能力是能够用武器连续攻击敌人两次,如果配合上白光之翼,魔王级的敌人一次就能砍掉一千多点生命喔。如果您曾经在玛哈亚镇接受一位女性的委托的话,就可以在经过席达镇时把东西交给席达镇酒馆的吉姆。
下一个目的地是自治都市-沙罗尼亚,到酒馆找一位旅行商人谈话,得知幽暗坟场的消息,大地图上会出现到达幽暗坟场的道路。接下来我们前往幽暗坟场拿取克罗蒂和汉克斯最强的宝剑以及缇娜转职道具福音之书。
三十五、深邃之间
这关只要我方人员全部到达坟墓入口处即可过关,敌人虽多,但很容易解决。
三十六、禁忌之魂 (幽暗坟场)
这关敌人不难解决,我方只要拿到血祭及忌魂两把剑(插在地上)就会过关,注意在怨念集合体后方火圈里的宝箱,里面有缇娜转职道具福音之书,一定要拿,拿剑过关前记得要先拿宝箱,否则……
过了这关后,再去命运的神殿,让缇娜转职成公主,其特殊能力是移动后,可以使用魔法。当缇娜和雷欧纳德都转了两次职业后,我们下一个目标是到两栖族部落找人类学者谈话,他会带领我们进入龙之息里面,在那里可以得到雷欧纳德最强的剑“辉煌之器”。
三十七、辉煌
这关有六只红龙可以练等级,缇娜可以利用这机会练到56级学会最强魔法。注意时间别拖得太久,超过三十回合就算失败,雷欧纳德可以站在辉煌之器附近,如果超过时间,可以读回进度让雷欧纳德走到辉煌之器前过关。
三十八、绝壁
这关有两只红龙可以练等级,注意这关上方岩壁上有圣剑西鲁达,要派雷特或是转职后的咕噜去拿才能得到,否则这关敌人全灭后就会过关了。 三十九、残光这关敌人相当多(也许是敌人最多的一关),有需要的话可以好好的赚取连杀的经验值。第八回合敌人或是敌人全灭时,会从右上方出现增援,同时我方增援(拉尔斯帝国残兵)也会从左下方出现,之后只要敌人全灭或是我方全部人员到达脱逃点即可过关。
四十、突进
这关敌人相当多,有需要的话可以好好的赚取连杀的经验值。第九回合前敌人全灭时,就能过关,第九回合敌人会从左下方出现增援,第十回合我方增援(拉尔斯帝国残兵)也会从左下方出现,之后只要敌人全灭或是我方全部人员到达脱逃点即可过关。
四十一、自觉与宿命
这关只要打倒魔将塔克斯就能过关。塔克斯身上也许有不错的物品,您可以用汉克斯偷过来。
最终的序曲(结局1-1)
这关只要打倒妖精王就能过关。妖精王身上也许有不错的物品,您可以用汉克斯偷过来。妖精王有行动两次的能力,不过若是魔法的抗力够强是不用怕他的,但要小心他的魔法裁。打倒妖精王后,就会进入封印之间,与传说中的魔神对决。
劫数(结局1-2)
这关打倒魔神地劫神就过关了。地劫神固定在墙上不会移动,并且有行动两次的能力,若它使出魔法极的话您可以读回战场进度再来,它会改变攻击的。打倒地劫神后会出现地劫神死亡的动画。
破灭的命运(结局二)
这关一开始就看到席德尔把妖精王给解决掉了,自己取代妖精王的地位。打倒席德尔后,接著席德尔会变身成毁灭天使,同时会施展最强魔法极,他能够移动后使用魔法,但不像地劫神或咕噜最终型态一般,他只能行动一次。万一他施展魔法极,您可能挨不了一下,不过,大家合力还是可以打倒他的。
注意,雷欧纳德要一个人落单去攻击毁灭天使,其余较不重要的人聚在一起当成是毁灭天使施魔法攻击的目标(雷欧纳德站远些),最好缇娜也离开那群队员,靠终焉剑使雷欧纳德和公主缇娜打毁灭天使约两三回合就可消灭他。
接触(结局3-1)
这关妖精王是无法打倒的,妖精王快死时会自动使用世界树之叶。妖精王身上可能会携带不错的物品,可用汉克斯偷取。妖精王可以行动两次。雷欧纳德不要阵亡,躲在一边等待回合到就好。
第十回合不见的咕噜会出现,原来它和封印之间的魔神残骸合体了,变成了新魔神,并且把妖精王杀了
终焉(结局3-2)
这关的咕噜变成了魔神,并且把妖精王解决了,它会地系、风系及火系最强魔法,又能够行动两次,不过最可怕的应该是最强的特殊技虚空无转,消耗3格气力,但攻击力强,大概没什么人可以挨一下吧,大家要合力打倒他。
幻世录过关重点提示
问:通行证要如何取得?
答:当第一次到达薛维斯港拜访港口的船长时,他会问您是否要花#500元去命运神殿,如果您没去,那么艾瓦台地那关的任务就是保护克里夫,过关后就能得到。如果您先去了命运神殿,那艾瓦台地那关的任务就变成寻找通行证了(克里夫死亡),通行证可能位置为(1008,464)(1008,432)(1040,432)(1 072,432)(1104,432),您可以使用参数-pos显示游标所在座标寻找。
问:古代神殿遗迹要如何打倒守护者?
答:进入战场后,守护者会依序由五个柱子顶端出现(放出白光,会活动),它们出现的次序就是您要攻击的次序,攻击时只能用魔法或是特殊技。请注意,这个顺序不是固定的,如果您忘记了顺序,这关只好重新再来了。(不然 就看能不能猜对了) Im?ALH
问:咕噜要如何才能加入队伍?
答:当雷特加入后,您就可以再去薛维斯港找船长,这时船长会带您去大地图右下方的萨尔克岛。在深渊之沼那个地点,解决完战场上敌人时(或回合到)会出现第二波敌人,这时留下一个敌人不要杀死,等几个回合后,咕噜就会出现,选择保护它,则战斗结束后,他就会加入。
问:咕噜要如何转职?
答:咕噜加入后,在古代神殿遗迹那关打倒守护者后,会出现谜之生命体,记得最后一击由咕噜打倒谜之生命体,则咕噜会和谜之生命体合体转成超强的 、行动两次、攻击力高、特殊技强。
问:是不是有第三级的职业啊?
答:只有雷欧纳德和缇娜有。
问:雷和缇娜要如何转第三级职业?
答:1.雷欧纳德:
在斐达克酒馆和妖精谈第二次话后(要先经过旅馆的事件),大地图上就会出现前往妖精之都的路。和妖精长老谈过话后,就能去众神宫殿遗址,请参考该关详细攻略部分,您必须获得开启转职功能的圣水晶以及雷转职的道具剑之魂。
2.缇娜:
经过斐达克旅馆事件后,前往薛维斯港酒馆和一名兽人谈话,然后再去沙罗尼亚酒馆和一名旅行商人谈话,在大地图上就会出现通往幽暗坟场的路。在墓底下怨念集合体后面有个宝箱,里面有缇娜转职道具福音之书。有了圣水晶后,去命运神殿找老神官谈话,就能打开转第三级职业的场所(神殿中枢)。得到转职道具后,雷和缇娜都转过职且属性到达转职标准(黄色),就能转第三级职业。
问:雷和缇娜转第三级职业有何能力?
答:雷的一般攻击能连续攻击两次,等级高时将来打魔王级敌人时,一次可砍500 点以上的生命, 如果装备有白光之翼可行动两次的话,就能砍1000点以上,呵呵 缇娜的第三级职业能够移动后施法,不需任何特殊宝物,而且达 56级时能学会最强的魔法 极!
问:龙之息有什么东西啊?为何没反应?
答:雷和缇娜必须是第三级职业时,前往两栖族部落找人类学者,他会带您去龙之息火山内部,那里有雷最强的剑--辉煌之器。
问:众神的宫殿遗址的宝箱要如何全部取得?
答:当队伍中有会飞行的咕噜,就能和雷特先去抢宝物了,注意,咕噜体型巨大,无法进入圈圈中拿宝物,所以外围交由咕噜去拿,上方由雷特去拿,其它地方由其它人走过去拿。详情请参考攻略。
问:好像有个瀑布关,要怎么去啊?
答:经过沙罗尼亚事件后(雷和缇娜交谈),前往玛哈亚镇酒馆找个翼人交谈,在大地图上就会出现前往瀑布的路。那里会有一只火龙喔,实力够时再去吧。
问:大地裂缝要怎么去?
答:当去过众神宫殿遗址后,再去妖精之都亚雷比斯找大长老谈话,就会出现大地裂缝的道路。
问:一些旅途上的选择对剧情会不会有影响?
答:有一些会改变结果,本游戏一共有三种结局,一、是打倒魔神地劫神,二、是打倒毁灭天使,三、是打倒咕噜最终型态。简单的说,可分为:一、放过席德尔:A.咕噜未转职,结局为二。B.咕噜转职,结局为二或三(看分数高低)。二、杀死席德尔:A咕噜未转职,结局为一。B.咕噜转职,结局为三。
幻世录的全物品
01 长剑(剑魔剑)攻15命中96%
02 阔刃剑(剑)攻23命中98%敏捷-2
03 银剑(剑魔剑)攻28命中94%魔击+5%
04 水晶剑(剑魔剑)攻36命中90%
05 霸者之剑(剑魔剑)攻42命中92%防+3
06 名剑狂岚(剑)攻52命中96%风系5~10
07 死灵血刃(剑魔剑)攻68命中90%防-5痛恨一击率+10%
08 炎魔剑(剑魔剑)攻80命中94%火系5~10魔击+8%
09 雷神剑(魔剑)攻95命中96%风系12~18
0A 圣纹之剑(剑魔剑)攻110命中98%防+15魔击+10%
0B 妖刀鬼哭(魔剑)攻130命中90%心灵系5~10
0C 极光之剑(剑魔剑)攻37命中94%敏捷+20两次武器攻击
0D 魔剑天逝(剑魔剑)攻150命中98%魔击+15%
0E 龙牙(剑)攻182命中90%防+10魔击+8%敏捷+5
0F 暗黑剑忌魂(魔剑)攻200命中98%防-10魔击+20%
10 圣剑希鲁达(剑)攻220命中94%防+20反击率+10%
11 辉煌之器(剑)攻300命中98%防+30魔击+30%敏捷+30
15 钢斧(兽)攻16命中90%
16 战斧(兽)攻28命中94% 7
17 水晶之斧(兽)攻38命中99%
18 狂战士之斧(兽)攻50命中96%防-6
19 削岩之斧(兽)攻63命中94%敏捷-8
1A 地鸣(兽)攻82命中98%地系5~10防+5
1B 魔人之斧(兽)攻104命中96%防-12魔击-10%
1C 圣炎之斧(兽)攻120命中98%火系5~10
1D 镇魂之斧(兽)攻147命中92%行动取消效果
1E 鬼斧丧神(兽)攻170命中94%心灵系5~10防-8
1F 霸邪天煌(兽)攻210命中99%防+15防麻痹
20 ???(魔物)攻38命中99%
21 爪(兽)攻16命中90%
22 口(兽)攻120命中80%火系10~40
23 毒牙(兽)攻24命中92%中毒效果
24 ???(???)攻100命中86%
25 针(兽)攻20命中90%中毒效果
26 口(兽)攻12命中90%
27 口(兽)攻18命中90%
28 触手(兽)攻90命中90%
29 长枪(翼)攻18命中90%
2A 银之矛(翼)攻25命中92%
2B 水晶之枪(翼)攻37命中90%
2C 叁叉戟(翼)攻52命中94%
2D 逆风之矛(翼)攻70命中96%风系5~10敏捷+5
2E 鬼龙之枪(翼)攻85命中92%
2F 破晓(翼)攻102命中90%防+4
30 丈八蛇矛(翼)攻126命中98%
31 天马之枪(翼)攻142命中94%风系12~20敏捷+8
32 虚空之枪(翼)攻168命中96%
33 魔枪黑天使(翼)攻205命中99%魔击+20%衰弱效果
34 圣矛炽天使(翼)攻190命中96%魔击+18%敏捷+10
35 ???(魔物)攻56命中99%行动二次
36 ???(魔物)攻38命中99%
37 ???(魔物)攻180命中92%行动二次两次武器攻击
38 钉头锤(剑魔剑)攻28命中94%魔击+5%
39 ???(法)攻99命中99%魔击+15%行动二次
3A ???(魔物)攻46命中96%行动二次
3D 长弓(弓)攻12命中90%
3E 巨弓(弓)攻21命中92%
3F 水晶弓(弓)攻32命中96%
40 猎杀弓(弓)攻45命中99%敏捷+4
41 迅雷弓(弓)攻63命中94%风系5~10
42 寂静之弓(弓)攻81命中98%魔法封印效果
43 名弓幽魂(弓)攻103命中96%防-6敏捷+3
44 海龙之弓(弓)攻117命中94%水系5~10
45 天劫(弓)攻36命中99%两次武器攻击
46 穿云弓(弓)攻143命中99%敏捷+12
47 胧月(弓)攻164命中96%敏捷+20状态不定异常
51 木杖(祭法)攻10命中96%
52 锡杖(祭法)攻20命中98%
53 水晶杖(祭法)攻26命中96%
54 仪式之杖(祭法)攻32命中96%
55 魔障妖炎(法)攻40命中94%火系5~10
56 圣灵之杖(祭)攻53命中94%心灵系5~10
57 魔导杖风镰(祭法)攻60命中90%风系5~10魔击+6%敏捷+4
58 祈祷之杖(祭法)攻71命中90魔击+11%
59 贤者之杖(祭法)攻84命中96魔击+13%
5A 守护者之杖(法)攻0命中80%防+20魔击+35%
5B 制裁之杖(法)攻99命中98%
5C 世界树枝(祭)攻25命中90%防+14魔击+20%敏捷+10自动回复生命
5D 审判之杖(祭)攻110命中98%
5E 支配者之杖(祭法)攻124命中99%防+6魔击+27%敏捷+12自动回复魔法
65 匕首(贼)攻13命中90%
66 白金匕首(贼)攻22命中94%
67 水晶短刀(贼)攻34命中90%
68 盗贼匕首(贼)攻50命中96%敏捷+5
69 杀手短刀(贼)攻64命中99%痛恨一击率+16%
6A 虎啸(贼)攻80命中94%
6B 龙吟(贼)攻91命中96%
6C 宿魔刀(贼)攻103命中94%防+8降低敌伤害1/3之法力
6D 瞬杀之刃(贼)攻120命中99%敏捷+16痛恨一击率+20%
6E 秘刀细雪(贼)攻143命中96%水系5~10
6F 灵刃星夜(贼)攻157命中94%心灵系5~10
70 暗黑刀血祭(贼)攻180命中99%防+14生命+80敏捷+10
79 布衣(全)防4
7A 袍(祭法)防6
7B 皮铠(剑弓贼翼兽魔剑)防8
7C 锁子甲(剑弓贼翼兽魔剑)防12
7D 骑士铠甲(剑翼兽魔剑)防18
7E 水晶胸铠(剑弓翼兽)防25
7F 魔道之袍(祭法魔剑)防16魔击+4%
80 清心法衣(祭法)防20防毒
81 战神铠甲(剑弓翼兽魔剑)防40攻+8
82 皇家之铠(剑弓贼翼兽魔剑)防29高价值
83 隐忍黑衣(弓贼翼)防35敏捷+12偷物品机率+20%
84 狱炎之铠(剑弓翼兽魔剑)防54抗火+20%
85 白霜之铠(剑弓贼翼兽魔剑)防52抗水+20%
86 夕雾之袍(祭法)防30抗风+20%
87 大地之衣(祭法)防48抗土+20%
88 地龙甲玄武(剑弓翼兽)防68抗土+15%
89 法王圣衣(祭法魔剑)防74魔击+6%
精灵
发表于 2008-3-10 13:04:22
幻世录1秘籍
在启动游戏时加上以下相关参数(使用方法:安装完游戏後,右键点击HSL桌面快捷方式,选属性,在目标中加入参数,需注意 - 前要加上空格),再通过快捷方式进入游戏便可在游戏中使用相应的密技功能:
-NOSFX :关闭音效
-POS: 显示游标坐标,方便找宝物
-WALKER N :设定大地图下走路的角色数(N=0-8)
-WINDOW :以窗口模式进行游戏,这时执行速度会比较慢
-GODSET: 启动秘技模式:
在游戏中F9-看开头动画;
F10-看打倒魔神的动画;
F5-HP,MP,ST全满;
F6-HP为1,MP,ST为0;
F7-每按一次加100经验;
F8-每按一次加钱10000。
安装好幻世录后,在桌面上出现的幻世录快捷方式,属性中的hsl.exe后面加上godset,启动hsl后,战斗中,F5为已方加满,F6相反,F7提高等级 在游戏运行过程中(人物在"跳格"时),按住SHIFT键,人物的行走速度会加快许多。
精灵
发表于 2008-3-10 13:10:48
幻世录宝物功略
一、游戏简介
这是由奥丁科技推出的角色扮演+战略类游戏。这家公司曾制作过《三国群英传》。游戏内容丰富、剧情感人,操作简捷,容易上手。画面采用640×480高辨率画面,画面上乘,背景真实,就连草木也会在风的吹拂下微微颤动。魔法运用也有虚幻的绚丽色彩,不同人物的魔法也有差别。游戏有转职系统供人选择。音乐、音效现场感十足,有10几首CD音轨。游戏摆脱了一般战略RPG游戏强制性的单纯关卡过关制,并有多种结局和隐藏事件。
故事背景
在法鲁西翁大地上持续了几百年的战火,目前进行到战和两难的时刻。这时大地上出现了3 个巨大的魔神,他们没有人性,也没有所谓的自尊与荣誉,他们只会破坏和杀戮。当魔神给大地带来巨大灾难时,人们才开始反省自己以前的愚昧行为。
面对着这空前的危机,各种族终于解除对立,开始了名为“魔神战争”的生存保卫战,靠着各国的团结,击败了3个魔神,从此法鲁西翁大陆上的各个种族开始重建家园,开始了几百年的和平生活。
但是,随着时间的推移,“魔神战争”已成为传说,“魔神战争”的英雄也被人淡忘,长久以来一直保持和平,但是一声巨响划破了长久的宁静。圣天地29年12月,位于法鲁西翁大陆东北的拉尔斯帝国开始向各国开始了侵略战争,帝国皇帝法兰克仗着其强大的军事武力,妄图统一法鲁西翁大陆。在大陆上处于领导地位的沃斯非塔共和国为了对抗拉尔斯帝国的侵犯,联合了大陆诸国奋起抵抗,于是,“法鲁西翁的噩梦”就此全面展开。经过历次战争,各国联军终于消灭了拉尔斯帝国,和平重回大地。然而这场战争也造就了许多野心家。雷欧纳德为一战斗英雄,因为得罪了主上而被放逐。他与自己国家通缉的半兽人琥、亡国的拉尔斯帝国公主等人开始了可歌可泣的英雄故事… …
出场人物:
双头死神——雷欧纳德:本游戏的主角,自我中心的好战份子,平时有点吊儿啷当,在战场上则相当冷静且具判断力,深受同伴信赖。他曾经是沃斯菲塔共和国皇家骑士团第二骑士团的团长,在“法鲁西翁的噩梦”之役中斩杀了帝国皇帝而成为英雄,但却在召见时得罪妖精王,结果遭到放逐而到处流亡,途中遇见半兽人琥,因境遇相似而成为好友,现两人组成佣兵团且在同行间被称为“双头的死神”。复国公主——缇娜:因生于王家,所以有一种高贵的气质,感受性强,常会随情绪而改变自己的态度,并且对于某些事物有异样的执著。从小就接受王家的英才教育,再加上拥有传说中的英雄血统,所以在武术和魔法上都有相当程度的造诣及资质。虽然对于父王的野心并不赞同,但却无可奈何,且对父王仍然抱持尊重与敬爱,所以在亡国之后一心想为父王报仇图。
半兽人——琥:因生为混血而时常遭到排挤,不过也因此养成了他好强不认输的个性,平常不喜欢与人打交道,但只要被他所认定的朋友,他都会舍命陪君子。在“法鲁西翁的噩梦” 时在危急时刻杀死了无能的长官,虽然因此救了整个部队,却遭到通缉追杀而四处流亡。之后遇到了雷欧纳德并成为挚友,拥有敏锐的观察力而且是个一流的神射手。
暗杀队长——汉克斯:巴格拉姆山区的盗贼团首领,专门对附近的村庄下手,以抢夺钱财食物等为生。这个盗贼团原为拉尔斯帝国的士兵,而在帝国被灭后沦落为盗贼,并由原来暗杀部队总队长的汉克斯带领。汉克斯平时沉默寡言,对拉尔斯帝国非常忠心,一直等待复国机会的到来,因为生性多疑,除了缇娜外皆保持不信任的态度,并且一直把雷欧纳德当成自己的对手,另外,对缇娜抱有超越主从间的感情。
游戏的几个特点
游戏中人物的升级模式,运用了类似《暗黑破坏神》的点数分配方式,当玩家手下的队员达到升级的标准时,便会出现5点技术点数让玩家分配在力量、反应、精神、体质4个人物属性上。
如果每次行动都能打倒敌人没有间断,就会出现“KILL”字样表示连杀,完成连杀最大的好处,就是可以获得以倍数增加的经验值。
二、完全攻略
第一关 弃卒
第六回合前战场上会保持2位法师和3个小兵,若不足会一直出现敌人,在第六回合时出现小兵报告情况,则改变胜利条件,此时可选打倒全部敌人作为过关条件,以多得些经验值。小心不要太靠近敌人的魔法师(射程为3格远),可以的话尽量一击就打倒魔法师,善用主角“ 气刃斩”的特殊技。主角不要前进得太快,以免被围殴,利用我方的小兵作掩护,攻击受伤的敌人,一次打倒,赚取连杀的经验值。我方的重装兵会帮忙回复生命力,某些状况下可以先选择杀敌,再由重装兵回复生命力。
第二关 恶梦的终曲
战法和前一关差不多。前面的敌人会先走下来攻击,上方的敌人过一会儿才会下来,所以先尽快打倒前一批敌人。如果要连杀的话,就要注意,当要打倒前一批最后一个敌人时,要尽量站在靠上方的位置攻击,这样才能攻击到由上方下来的敌人。当敌人一般兵少于2人时会出现敌人援军,这时难度会较高,此时要尽快打倒敌人骑士,要注意敌方的骑士也会使用“ 气刃斩”。要先打倒可以一击打倒的敌人。尽量不要太靠近上方皇帝,如此皇帝就不会主动下来攻击。我方重装兵最好避免阵亡(至少要保留一个),必要时不要急于使用回复药,因为这对于帮助打皇帝很有用。
第三关 决意
缇娜一出来就尽力往左边跑,然后由屋顶往下走(这里有一处死路,走到这里会卡在屋顶上),然后往右走,到达下方中央部分时有一处狭路。此时可在这里面对一个敌人对打,右方那一个小兵不会过来围攻,等到剩下一个小兵(或全灭)或气力满一格时再往右跑。如果战场上少于2个敌人时,会从左方无限出现小兵。往右跑后可选择要攻击或是边打边绕过去,只要到达右下方那4格中之一的位置就算过关。
第四关 双头的死神(欧姆村)
宝物:玻璃戒指、回复药、解毒药(656,560)。
琥的防御力较弱,所以雷欧纳德尽量帮琥挡住敌人。先解决等级高的敌人,当盗贼人数剩下不足2人时即过关。如果要赚经验值的话可以去攻击等级较高的凶牙鬼。过了这关后会到大地图,可先到欧姆村买东西,把雷欧纳德和琥的身上带满回复药比较好。
第五关 遭遇(戈尔山道)
宝物:阔刃剑和回复药(496,464)、妖精之泉×2、御之源(176,464)。
雷欧纳德一开始就走到右方栅门口,堵在那里,琥在后面攻击即可。当盗贼人数剩一人时,缇娜会出现于左下方,说完话后会走到雷欧纳德旁边。接下来不难,由缇娜帮大家回复生命力,等一般兵靠近后联手攻击。等到敌人剩下一个时,就会过关。
第六关 巢窟(盗贼洞窟)
宝物:黄金首饰(624,368)。
这关让雷欧纳德站在队伍右方挡住敌人,琥采用游击战,缇娜帮忙回复生命力,也可以让缇娜出去和敌人对砍,快速增加气力,其他人用回复药帮缇娜恢复,然后缇娜使用特殊技月花圆舞攻击。当走到右边小桥,过关的方法有两种,一是完全打倒汉克斯,一是汉克斯和缇娜交手两次,都会完成这关任务,如果要赚取经验值要小心。另外,完成这一关后,记得回去欧姆村,可获得报酬2000元。
第七关 猛狞(呼啸平原)
宝物:土之源(304,592)。
这关一开始要注意,不要被四周围过来的敌人一起攻击。首先雷欧纳德和缇娜一组,攻击雷欧纳德上方的凶牙鬼(等一会儿让它自己下来),琥和汉克斯一组,攻击左上方的蜂和凶牙鬼。一旦雷和缇娜打倒敌人后,立刻支援琥和汉克斯。解决后再合力打左下或右上方的敌人即可(一次合力打一方比较安全)。
如果在9个回合内打倒全部敌人,就能过关,否则还有第二批敌人出现,如果要赚取经验值,可以留下最后一个敌人,等待第二批敌人出现。
第八关 宣战(席达镇)
宝物:魔之源和黄金首饰(400,336)、烈炎戒指和力之源(816,688)。
进入大地图上的席达镇时,先去买武器、护甲和道具,之后再去酒店,因为在酒店中和沃斯非塔兵谈话就会进入这场战斗。这里提供一种快速过关法,一开始就往右方走,一口气打倒重装兵队长,就可过关。
第九关 寂寥(宁静之森)
宝物:银制发饰和解毒药(597,600或592,592)。凝气之环(784,368)。
这关敌人很多,一开始就住战场右方中间移动,第五回合从下方会出现第三组部队,如果躲远点(战场右方中间附近),就可以让下方上来的兵和左方过来的野兽互相攻击,来个两败俱伤,我们则负责解决右方和右上方下来的敌人。第六回合雪拉“刚好”出现在队伍附近,不然雪拉孤立无援很容易牺牲。如果缇娜学会地精守护的话,可以使用增加防御力,等敌人互砍差不多时再去一一解决,即可过关。
千万不要一力独揽,想自己解决所有敌人几乎是不可能的。过了这关最好再回到席达镇,补充回复药和妖精之泉。
第十关 哀怨(废墟帕尼西雅城)
宝物:水晶剑和琥珀水晶(816,240)。
这关可采用躲避方式,直到同伴出现再反击,也可以直接去攻击僵尸或恶灵,再和同伴会合。这关完成后,以后可以来这里练功,经验值还不少。此时可以先不急练功,因为待会儿回去席达镇时会有一场战斗,要保留回复药才安全。
如果缇哪(第十一级)和雪拉(第十级)学会水龙波后,以后的关卡会比较简单,现在回席达镇酒馆打听消息。
第十一关 狙兵(菲纳斯河畔)
宝物:三叉戟(496,304)、风之源和水之源(1392,144)。
这关敌人不少,我方人员最好靠近点,缇娜可以尽量不用攻击魔法(除非目标够多),气集满后利用特殊技攻击,不过还需要回复生命,小心点才行。雪拉则用魔法轰。魔力不足就用魔法药回复,不然就要省点使用魔法,雪拉升级以增加精神为主,这样魔法力才会充足。
第八回合敌人出现增援,小心敌人的法师及剑士,法师会可怕的魔法(赤焰鸟),攻击范围5 格,一口气冲上去打倒她。剑士则要注意其气力是否满一格,若是就要全力打倒(不然就远离),因为他会使用“气刃斩”。
过关后,回席达镇酒馆打听消息,之后会出现到达薛维斯港的路,这时席达镇护甲店会出售琥和汉克斯用的隐黑忍衣,防护力很高。
第十二关 失落(曼多力亚——废都)
宝物:黄金的圣杯(1296,560)。
途中再经过废都曼多利亚,遭遇村人被欺负的事件。此时选择“不理他们”则可立即离开。如果选择“教训他们”,则进入战斗。在此如何选择皆不影响剧情,如果选择战斗,敌人身上有不少好东西。
这关只要注意法师的魔法以及兽剑士的特殊技即可,注意在一开始队伍上方(战场上方中间)有两个魔法师,其中左边那一个身上有一个很好的宝物逆十字,它可以让装备者施魔法时魔法力消耗减半,可以将那个魔法师打倒后靠运气获得(汉克斯可用偷物品的特殊技“金之手 ”将其偷过来)。
第一次到达薛维斯港,在港口拜访船长,他会问你是否愿意花500元钱去命运神殿,如果不去则下一个战场艾瓦台地就是要去救商人克里夫,过关后就能得到通行证,以后归还通行证时克里夫就会给一些增加抗力及能力的药。如果先去了命运的神殿,那么下一个战场艾瓦台地就会变成寻找通行证(商人克里夫死亡),如此就没人会给那些药了。
去艾瓦台地前可去席达镇帮琥和汉克斯买防护力很高的护甲隐黑忍衣。
第十三关 寻(艾瓦台地)
宝物:湛蓝水晶和土之源(624,144)、深红之瞳(432,560)。
这关要寻找通行证,在第三回合时嚎会由左上方出现,此时才能找得到通行证。通行证会在那台翻倒的推车(看起来有点像箱子)附近,在下面5个坐标其中之一:(1008,464)、(1008 ,432)、(1040,432)、(1072,432)、(1104,432)。(用参数-pos启动游戏,可显示光标的坐标。)找到通行证后,雷欧纳德要往右下方脱离点离开。这时右下方的血狱蟒杀死后,不会再出现。
如果等级很高的话,那么嚎出现后,因为其等级不高,被野兽围攻时无法活得很久。一开始出现的凶牙鬼如果故意不打倒它们,让它们攻击,这样嚎那边就不会再出现凶牙鬼了。可以将雷欧纳德站在右下方附近(靠边一些),其他人去找通行证,一旦嚎出现时,应该能找到通行证,然后雷欧纳德再往脱离点走就可过关。
第十四关 援救(艾瓦台地)
宝物:逆十字(624,144)、火红水晶和灵之源(432,560)。
这关要保护克里夫,一开始克里夫会往右下方逃跑,我方人员要尽快赶到他身边。第六回合时敌人出现援兵,此时克里夫会往左上方逃跑,先打倒较近的敌人。选一两个较强的队员往左上方路口靠近,待会儿嚎出现后能给予支援,不然至少也要把左方的敌人引诱过来,让嚎面对的敌人减少些,雪拉和缇娜要站在推车左侧,这样可以合力攻击左方来的敌人。左方过来的敌人攻击较可怕,琥可以一人挡住右下方的血狱蟒,右上方的敌人有空再去攻击。
第八回合嚎会出现在左上方,如果他被敌人围殴,要尽快去帮他,敌全灭后就可过关。
第十五关 突围(那可那鲁边境)
雷欧纳德可由左上方桥下缺口到达脱离点,或是由右上方打破门上去,打门还可以赚经验值,不过可以打倒所有的敌人,也是很好的选择。因为敌人是远距离攻击,先让敌人靠近我们,再攻杀敌人。
第十六关 真理(利鲁玛山地)
宝物:如果克里夫未死,宝物有凝气之环(1488,208)、幸运缎带(48,80)、秘药和妖精之泉(592,720)。如果克里夫死亡,宝物有凝气之环(48,80)、幸运缎带(1488,208)、奥义之证(432,944)。
一开始雷特往左边移动,让较靠近雷特那两个敌人自己飞过来,进入雷特攻击射程时就攻击,不要被另外两个围攻。先对其中一个一般攻击两次,再对另外一个一般攻击两次,因为接下来如果气力满一格时,就可以一击打倒,甚至一次打倒两个,如果生命力不足时,就飞远一点用回复药,反正敌人追不上雷特,当打倒两名敌人时,我方人员就会从左下角出现。我方人员出现后,让他们聚集在嚎所在的那个平台上。这关敌人相当多,大家聚集时,不要站在平台边缘位置,让敌人靠近点。雷特采用游击战,不要阵亡即可。雪拉和缇娜用魔法攻击,攻击不到敌方的人员的人帮其他人补血、补魔法。
第二十回合会出现第二批敌人,和第一批一样,等他们过来后对他们联手攻击。如果在20回合前敌人全灭的话就会过关。
第十七关 怒涛(巴瀚纳海峡)
宝物:冥晦之轮(1360,1552)。
这关有很多蜂出场,到第八回合时,甲壳蜂会开始撤退。第十回合时,甲壳蜂会离开战场,并且会出现海辉魔(章鱼),这时要保护船别被章鱼打坏了。
选择船右边的章鱼为目标较好,雪拉、缇娜用魔法攻击章鱼,琥作支援,攻击章鱼时不要站在船边,否则会被章鱼攻击。右边的章鱼解决后,再攻击左边的章鱼。
第十六回合会出现两栖族海贼,章鱼至少要打倒3个以上比较安全,能多杀则杀,两栖族海贼倒是其次,顺手攻击即可。两栖族海贼是杀不完的,在第二十三回合时会出现两栖族正规军,两栖族海贼和章鱼会跑掉,于是就过关了。
下个点“龙之息”目前无法进去,再往下一个点两栖族部落前进。两栖族部落可以买到相当好的装备。
第十八关 异种(深渊之沼)
宝物:绿结晶(752,48)
一开始全部人员往右偏上方的沼泽岸边空地移动,等敌人接近后再攻击。第一批的敌人可以先全部消灭,在第十二回合时会出现第二批的敌人,这时先不要全部消灭掉,留下一个,否则就会完成这关,就得不到咕噜了。
到第二十七回合时咕噜就会出现,我方人员应该在一开始处右偏上方的沼泽岸边空地,可以帮咕噜打敌人,咕噜太弱了,让他跑掉,以后再练他的等级。
由于敌人出现时的等级和队伍的平均等级有关,所以当咕噜加入后,它会拉下队伍平均等级,如果想遇到等级高一点的敌人,那么要尽快提高咕噜的等级。
第十九关 魔骑士(回音之谷)
宝物:刚岩之盔(144,48)、琥珀水晶(144,432)。
这关我方人员就站在下方等待敌人接近攻击即可,过一阵子后胜利条件会变为雷从左方脱离点脱离以及打倒克罗蒂。如果要脱离的话,可一开始就往左边走,等到条件变更的时候就可以马上过关。从左方脱离点脱离以及打倒克罗蒂会影响狂砂(哈莫特沙漠)那关的对话。
第九回合或敌人全灭时,会出现第二批翼人部队,第十四回合或第二批翼人部队全灭时,魔骑士会从左边出现,只要打倒克罗蒂或克罗蒂生命力降到40%以下时,就能过关。另外,翼人部队会和魔骑士互相攻击。
第二十关 狂砂(哈莫特沙漠)
宝物:如果在回音之谷打倒克罗蒂,女神之冠的位置为(592,912)。如果在回音之谷为脱离,女神之冠的位置为(112,656)。
这关敌人虽多,但并不强。注意法师的魔法以及兽剑士的特殊技即可。一开始我方人员靠战场右边往下移动,可以往下方移动消灭敌人,如果觉得敌人不好打,也可以将我方人员留在战场右边中央处,引诱后来出现的魔骑士和下方的敌人对打。
当敌人全灭或第八回合时(若回音之谷脱离则是第十回合),—下方敌人会出现援军。第十回合时(若回音之谷脱离则是第十五回合)上方会出现魔骑士。魔骑士和沃斯菲塔兵会互相攻击。
第二十一关 信念(约瑟河)
宝物:翠绿水晶和水之源(912,304)、极光护轮(144,624)。
这关敌人并不强,注意法师的魔法以及兽剑士的特殊技即可。
第二十二关 离散(绝望之谷)
宝物:火之源和风之源(752,176)、大地之衣(336,48)。
这关会先后出现3个魔将,克罗蒂、傲和席德尔。克罗蒂先出场,当克罗蒂被打倒或生命力减少50%时,傲会从左方出现,傲出现第五回合时席德尔会从左方出现,席德尔出现后胜利条件会变成琥、缇娜、汉克斯、雪拉往东南脱逃,雷欧纳德等其余人往南方脱逃。
这3个魔将都是无法真正打倒的,他们都会自动使用世界树之叶。这关只要注意不要让我方重要人物阵亡即可,一开始我方人员移动到战场中间附近,让敌人自己接近我们,雷欧纳德站在队伍最下面位置,琥站在队伍最右边位置,以便于脱逃,雷特则躲在岩石中伺机攻击,其余人作掩护。可先解决其他敌人,再攻击克罗蒂赚取经验,克罗蒂则使用地灵缚或咒灵缚刹魔法将她麻痹住就行了。傲出现后也可以将他麻痹,席德尔则无法麻痹。席德尔出现后,雷欧纳德往战场中间最下方脱逃,琥往战场最右下角脱逃即可过关。其余人可以赚取经验值至死为止。
在四魔将身上可能会有不错的宝物,可以用汉克斯的特殊技金之手偷取,如果气力不够可以用神威之酒补充。接下来队伍会被分成两组,一路躲避魔骑士团的追杀,只要逃跑就可过关。
第二十三关 奔逃(漆黑之神)
宝物:邪眼假面(176,560)、湛蓝水晶(592,496)。
魔将傲是无法打倒的,雷欧纳德一开始往上跑到脱逃点就可过关。当敌人人数少于3人,会出现增援,咕噜、嚎和雷特在上面挡住敌人,能杀多少算多少。
第二十四关 解明(黄昏之丘——阴)
宝物:黑水晶(240,304)。
魔将席德尔是无法打倒的,缇娜一开始往下跑到脱逃点就可过关。当敌人人数少于4人,会出现援兵,其他人在缀娜上方挡住敌人,能杀多少算多少。
第二十五关 阻碍(拉格纳沼地)
宝物:翠绿水晶(336,688)。
这关如果在十回合前消灭所有敌人则会过关。第十回合魔骑士团会从上方出现,魔将傲是无法打倒的,雷欧纳德一开始往下跑到脱逃点就可过关,如果魔骑士少于2人时会出现援兵。沃斯菲塔兵会和魔骑士团互相攻击。
第二十六关 虚实(沙罗尼亚近郊)
宝物:丈八蛇矛(576,704)、琥珀水晶(640,160)。
一开始队伍往右方移动,到第六回合后右上方会出现沃斯菲塔兵帮助我们,等到野兽全灭后,我方会和沃斯菲塔兵打起来,将沃斯菲塔兵全灭后就能过关。
过了这关就会到达沙罗尼亚,在那里我方两组队伍会相遇。雷欧纳德与缇娜对话后,在古都玛哈亚镇酒馆里出现一名翼人,和他谈过话后会出现通往尼布鲁瀑布的路,那里有一只红龙,它能施展火系最强魔法,实力相当强。打倒红龙后可得到雷欧纳德的武器龙牙,不过也不急着过去,以后再回头去拿也可以。
第二十七关 变节(萨鲁司海岸)
宝物:火红水晶(304,560)、奥义之证(112,1072)。
一开始我方人员往下方移动到岩石最靠近海之附近(战场中上靠海处),等待下方敌人接近再攻击。
第八回合克罗蒂从上方出现,第十回合克罗蒂会说一段话,接着她不会攻击任何人(选到她时会变成黄色),这时派一些人靠近克罗蒂准备支援她。第十二回合克罗蒂会加入我方,别让她阵亡就好。派去克罗蒂附近的人最好快一点解决黑暗法师会较安全,可以用琥配合雷特一次打倒一名法师的方式解决。
在克罗蒂加入前,克罗蒂和傲都不会真正被打倒,克罗蒂加入后她就会阵亡,同时傲的生命力低于20%时就会过关。
第二十八关 未知(古代神殿遗址)
宝物:黄金的圣杯(272,144)。
如果队伍中没有咕噜这个角色的话,最好先去萨尔克岛的深渊之沼,让咕噜加入队伍。进入战场后,守护者会依序在5个柱子的顶端出现(石柱上石像伴随白光开始活动),这个顺序是要攻击的顺序。守护神是无法打倒的,必须依照这个顺序使用魔法或是特殊技攻击有绿色光的石柱,才能解除守护者的防卫状态。守护者出现的顺序是不固定的,每次进入这关时都不相同。
摆平守护者之后,接下来会出现一只巨兽,称为谜之生命体,它能够行动两次,会使用一些魔法。不过应该没什么威胁性。如果这只生命体最后一击是由咕噜打倒的话,那么咕噜就会和它合体(转职),变成一只能飞行、能行动两次、攻击力强、特殊技强的魔物,很好用。
不过咕噜未转职前很弱,最多也只能挨一下攻击,别让咕噜阵亡了。
第二十九关 崩陷(黄昏之丘——阳)
宝物:隐密之轮(112,272)。
这关在第三回合以及第五回合会发生地震,并产生白烟。我方除能飞行的人员外,应全部站在白烟范围之外,如果没有看到白烟,可在游戏选单中将设定选项里头的场景效果设定为ON 。
第七回合发生岩石崩陷,前面提到的白烟范围的岩石会消失,站在上面的敌我人员都会消失掉(阵亡)。当敌人全灭或是第十二合时,有一些敌人会从战场下方出现。
第三十关 决胜(圣灵之森)
这关把魔将傲打倒就能过关。第十四回合敌援兵从右下方出现。在傲身上有不错的宝物,可以用汉克斯的特殊技金之手偷取。如果气力不够可以用神威之酒补充。
第三十一关 恶魔之翼(悲叹之湖)
宝物:圣骑士勋章(80,560)、支配者之杖(1200,880)。
这关把魔将席德尔打倒就能过关。当敌人人数少于5人时敌方会出现援兵。增援的敌人会站在木板码头两边的岸边。在席德尔身上有不错的宝物。可以用汉克斯的特殊技金之手偷取。
这关可以先不要接近上面的席德尔,先把其他喽罗解决后再去对付地。打倒席德尔后,可以选择要不要杀了他,这个决定会影响最后要面对的魔王是谁。
过了这关后,到达下一个城镇斐达克。购买好新装备后,选择去旅馆,在经过旅馆讨论事件后,再去此地酒馆找一位妖精谈话。在大地图上就会出现通往妖精之都亚雷比斯的道路。另外,在薛维斯港的酒馆会出现一名兽人,以后再去找地。
接下来先回到玛哈亚镇找酒馆中的翼人谈话,打开通往尼布鲁瀑布的道路后,去尼布鲁瀑布拿龙牙,再前往亚雷比斯找大长老谈话。
第三十二关 猎杀(尼布鲁瀑布)
宝物:魔晶石(912,240)、追风之羽(1168,976)。
这关当敌人全灭或第八回合时,右方会出现翼人增援。第十六回合或翼人全灭时,瀑布中会出现一只红龙。翼人和龙会互相攻击,打倒龙就能过关。龙的能力相当强,要靠大家合力攻打。当龙的生命力过低时,它使用生命之水回复生命的机率很大,可利用这条龙练功,缇娜如果学会灭或裁时,可以用这两种魔法练等级,不过要注意一点,如果龙的气力满3格时,小心它使用特殊技龙啸天驱,威力非常强,有可能一次就会让我方人员阵亡。龙身上会随机携带有不错的物品,看到时就让汉克斯偷出来。
然后前往妖精之都戈黎塔尼港,也可以先去命运的神殿转职,对众神宫殿遗址那关搜刮宝物有帮助(在妖精之都那边),不过命运的神殿将来有机会再去,所以现在也不忙去。
第三十三关 破浪(日没湾)
宝物:海龙之弓(80,496)。
经过戈黎塔尼港后来到这关。这关应该不难,打倒所有敌人即可。
第三十四关 遗产(众神的宫殿遗址)
宝物:白光之翼(880,752)、穹苍之链(528,1872)。
这关是个宝物关,一开始就要尽全力抢宝物。守护者要尽快消灭,因为火圈一开始是无法进去的,而每一个火圈开启的关键就在守护者身上。消灭一个守护者时,则相对应的火圈就会打开,当然也有多余的守护者没有对应火圈。其中较特别的,是最上方大火圈的开启,一开始最上方有两只守护者,那两只的下方那一只先消灭,则战场地图中间关着一只守护者的火圈会打开,再消灭其中的守护者,那么最上方的大火圈也能打开。
如果咕噜转过职,那么咕噜就无法飞进火圈之中,所以它负责拿取外面四周的宝箱,雷特就尽早飞到最上面大火圈拿取宝箱,其余人拿取其他火圈的宝箱,这样所有的宝物都可拿到。如果咕噜没有转职,那么在还没有打开最上面大火圈前,雷特最好往上偏右方飞,顺便拿取宝箱,再来等最上面大火圈打开后就进去拿宝物。左方外围的宝箱可能要牺牲一下来不及拿取,或者让雷特再去左方外围拿宝箱,另一方面尽快派个队员到最上面大火圈拿宝物,可能会来不及。
在最上方大火圈中有两个宝箱中有开启命运神殿中枢的圣水晶以及雷欧纳德的转职道具剑之魂。第四回合时,画面会闪一下蓝绿的光,然后在画面右上角会出现回合计数值,当回合计数值到达0时就会强迫离开这关。
通过这关后,再回到亚雷比斯找大长老谈话,得知圣剑西鲁达的消息,大地图上就会出现新地点大地的裂缝。先去薛维斯港酒馆找一位兽人谈话,再去命运的神殿把克罗蒂转职,然后找老神官谈话,会打开新的转职地,点命运神殿中枢(新的选项),如果雷欧纳德4项属性全是黄色,而且有转职道具剑之魂的话,就能转成最高职业“终焉剑使”,特殊能力是能够用武器连续攻击敌人两次,如果配合上白光之翼,魔王级的敌人一次就能砍掉1000多点生命。
如果曾经在玛哈亚镇接受一位女性的委托,就可以在经过席达镇时把东西交给席达镇酒馆的吉姆。下一个目的地是自治都市沙罗尼亚,到酒馆找一位旅行商人谈话,得知幽暗坟场的消息,大地图上会出现到达幽暗坟场的道路。接下来前往幽暗坟场拿取克罗蒂和汉克斯最强的宝剑以及缇娜转职道具福音之书。
第三十五关 深邃之暗(幽暗坟场)
宝物:星尘之冠(272,656)。
这关只要我方人员全部到达坟墓入口处即可过关,敌人虽多,但很容易解决。
第三十六关 禁忌之魂(幽暗坟场)
这关在幽暗坟场,敌人不难解决。只要拿到插在地上的血祭及忌魂两把剑就会过关。拿剑过关前要先在怨念集合体后方火圈里的宝箱里拿到缇娜转职用的福音之书。
过了这关后,再去命运的神殿,让缇娜转职成公主,其特殊能力是移动后可以使用魔法。当缇娜和雷欧纳德都转两次职业后,下一个目标是到两栖族部落找人类学者谈话,他会领我们进入龙之息里面,在那里可得到雷欧纳德最强的剑——辉煌之器。
第三十七关 辉煌(龙之息)
宝物:舞空之靴(48,816)。
这关有6只小红龙可以练等级,缇娜可以利用这机会练到56级,学会最强魔法。时间不要拖得太久,超过21回合就算失败,雷欧纳德可站在辉煌之器附近,如果超过时间,可以读出进度,让雷欧纳德走到辉煌之器前过关。
第三十八关 绝壁(大地的裂缝)
这关有两只红龙可以练等级。这关上方岩壁上有圣剑西鲁达,要派雷特或是转职后的咕噜去拿才能得到,否则这关敌人全灭后就会过关了。
第三十九关 残光(亚修顿大桥)
宝物:旭日之盔(1104,1008)。
这关敌人相当多,有必要的话可以好好的赚取连杀的经验值。第八回合敌人或是敌人全灭时,会从右上方出现援兵。同时我方援兵(拉尔斯帝国残兵)也会从左下方出现,之后只要敌人全灭或是我方全部人员到达脱逃点,即可过关。
第四十关 突击(克莱恩城)
这关敌人相当多,有需要的话可以好好赚取连杀的经验值。第九回合前敌人全灭时,就能过关。第九回合敌人会从左下方出现援兵,第十回合我方援兵(拉尔斯帝国残兵)也会从左下方出现,之后只要敌人全灭或是我方全部人员到达脱逃点就可过关。
第四十一关 自觉与宿命(克莱恩城)
这关只要打倒魔将塔克斯就能过关。塔克斯身上也有不错的物品,可让汉克斯偷过来。
最终的序曲(结局1—1)
这关只要打倒妖精王就能过关。妖精王身上也许有不错的物品,可用汉克斯偷过来。妖精王有行动两次的能力,不过如果魔法的抗力不够强是不用怕他的,但要小心他的魔法。打倒妖精王后进入封印之间,与传说中的魔神对决。
劫数(结局1-2)
这关打倒魔神地劫神就过关了。地劫神固定在墙上不会移动,并且有行动两次的能力,如果它使出魔法极的话,可以读回战场进度再来,这时很有可能不再用魔法极。
破灭的命运(结局1-3)
这关一开始就看到席德尔把妖精王给解决掉了,自己取代妖精王的地位。打倒席德尔后,席德尔会变身毁灭天使,同时会施展最强魔法极,他能够移动后使用魔法,但不像地劫神或咕噜最终形态那样只能行动一次。万一他施展魔法极,可能挨不了一下。不过大家联手攻击还是可以将他打倒的。
雷欧纳德要一个人落单去攻击毁灭天使,其余较不重要的人聚在一起当成是毁灭天使施魔法攻击的目标(雷欧纳德站远些),最好缇娜也离开那群队员,靠终焉剑使雷欧纳德和公主缇娜打毁灭天使,约两三回合就能消灭他。
破灭的命运(结局3-1)
这关妖精王是无法打倒的,妖精王快死时会自动使用世界树之叶。妖精王身上可能会携带不错的物品,可让汉克斯偷取。妖精王可以行动两次。雷欧纳德不要阵亡,躲在一边等待回合到就好。第十回合不见的咕噜会出现,原来它和封印之间的魔神残骸合体了,变成了新魔神,并且把妖精王杀了。
终焉(克莱恩城,结局3-2)
咕噜在这关变成了魔神,并且把妖精王解决了,它会地系、风系及火系最强魔法,又能够行动两次,不过最可怕的应该是最强的特殊技虚空无转,消耗3格气力,但攻击力强,大概没什么人可以挨一下子,大家要合力打倒他。
三、游戏心得
秘技
在执行游戏主程序HSL.EXE的后面加不同的参数就可以启动不同的秘技:
-godset:开启秘技模式,此后:
F9:看开头的动画;
F10:看打倒魔神的动画;
Alt+Enter:全屏幕/视窗模式切换(1.01版以上);
F5:在战场上按可使HP、MP、ST全满;
F6:在战场上按可使HP为1,MP和ST为0,这时选择“移动”命令查看敌人的状态;
F7:每一次经验值等于升级经验值,以后每按一次加100经验值;
F8:每按一次加钱10000;
F9:看开头画面;
F10:看打倒魔神动画;
-nosfx:关闭音效;
-pos:显示光标的坐标,方便找宝物;
-random:读取战场存档后战斗结果,是随机数。
-walker n:设定大地图下走路的角色,n=0—8,其中0为雷欧纳德,1为缇娜,2为琥,3为汉克斯,5为雷特,6为嚎,7为咕噜,8为克罗斯;
-window:以视窗模式进行游戏,但运行速度较慢。
修改
首先游戏运行中切换至FPE 5.0,很容易就可找到体力(HP)与法力(MP)的位置,表现为16字节,依次分别为当前体力、最大体力、当前法力、最大法力,当中以00 00为分隔。最大法力00 00后第6行,即向后数第81字节为物品栏,一共为32字节,可存放8件物品,每件物品之间以00 00 00为分隔,以下为物品代码及功用:
01—长剑(剑魔剑),攻15,命中96%;
02—阔刃剑(剑),攻23,命中98%,敏捷-2;
03—银剑(剑魔剑),攻28,命中94%,魔击+5%;
04—水晶剑(剑魔剑),攻36,命中90%;
05—霸者之剑(剑魔剑),攻42,命中92%,防+3;
06—名剑狂岚(剑),攻52,命中96%,风系5~10;
07—死灵血刃(剑魔剑),攻68,命中90%,防-5,痛恨一击率+10%;
08—炎魔剑(剑魔剑),攻80,命中94%,火系5~10,魔击+8%;
09—雷神剑(魔剑),攻95,命中96%,风系12~18;
0A—圣纹之剑(剑魔剑),攻110,命中98%,防+15,魔击+10%;
0B—妖刀鬼哭(魔剑),攻130,命中90%,心灵系5~10;
0C—极光之剑(剑魔剑),攻37,命中94%,敏捷+20,两次武器攻击;
0D—魔剑天逝(剑魔剑),攻150,命中98%,魔击+15%;
0E—龙牙(剑),攻182,命中90%,防+10,魔击+8%,敏捷+5;
0F—暗黑剑忌魂(魔剑),攻200,命中98%,防-10,魔击+20%;
10—圣剑希鲁达(剑),攻220,命中94%,防+20,反击率+10%;
11—辉煌之器(剑),攻300,命中98%,防+30,魔击+30%,敏捷+30;
15—钢斧(兽)攻16,命中90%;
16—战斧(兽)攻28,命中94%;
17—水晶之斧(兽),攻38,命中99%;
18—狂战士之斧(兽),攻50,命中96%,防-6;
19—削岩之斧(兽),攻63,命中94%,敏捷-8;
1A—地鸣(兽),攻82,命中98%,地系5~10,防+5;
1B—魔人之斧(兽),攻104,命中96%,防-12,魔击-10%;
1C—圣炎之斧(兽),攻120,命中98%,火系5~10;
1D—镇魂之斧(兽),攻147,命中92%,行动取消效果;
1E—鬼斧丧神(兽),攻170,命中94%,心灵系5~10,防-8;
1F—霸邪天煌(兽),攻210,命中99%,防+15,防麻痹;
20—???(魔物),攻38,命中99%;
21—爪(兽),攻16,命中90%;
22—口(兽),攻120,命中80%,火系10~40;
23—毒牙(兽),攻24,命中92%,中毒效果;
24—???(???),攻100,命中86%;
25—针(兽),攻20,命中90%,中毒效果;
26—口(兽),攻12,命中90%;
27—口(兽),攻18,命中90%;
28—触手(兽),攻90,命中90%;
29—长枪(翼),攻18,命中90%;
2A—银之矛(翼),攻25,命中92%;
2B—水晶之枪(翼),攻37,命中90%;
2C—三叉戟(翼),攻52,命中94%;
2D—逆风之矛(翼),攻70,命中96%,风系5~10,敏捷+5;
2E—鬼龙之枪(翼),攻85,命中92%;
2F—破晓(翼),攻102,命中90%,防+4;
30—丈八蛇矛(翼),攻126,命中98%;
31—天马之枪(翼),攻142,命中94%,风系12~20,敏捷+8;
32—虚空之枪(翼),攻168,命中96%;
33—魔枪黑天使(翼),攻205,命中99%,魔击+20%,衰弱效果;
34—圣矛炽天使(翼),攻190,命中96%,魔击+18%,敏捷+10;
35—???(魔物),攻56,命中99%,行动两次;
36—???(魔物),攻38,命中99%;
37—???(魔物),攻180,命中92%,行动两次,两次武器攻击;
38—钉头锤(剑魔剑),攻28,命中94%,魔击+5%;
39—???(法),攻99,命中99%魔击+15%,行动两次;
3A—???(魔物),攻46,命中96%,行动二次;
3D—长弓(弓),攻12,命中90%;
3E—巨弓(弓),攻21,命中92%;
3F—水晶弓(弓),攻32,命中96%;
40—猎杀弓(弓),攻45,命中99%,敏捷+4;
41—迅雷弓(弓),攻63,命中94%,风系5~10;
42—寂静之弓(弓),攻81,命中98%,魔法封印效果;
43—名弓幽魂(弓),攻103,命中96%,防-6,敏捷+3;
44—海龙之弓(弓),攻117,命中94%,水系5~10;
45—天劫(弓),攻36,命中99%,两次武器攻击;
46—穿云弓(弓),攻143,命中99%,敏捷+12;
47—胧月(弓),攻164,命中96%,敏捷+20,状态不定异常;
51—木杖(祭法),攻10,命中96%;
52—锡杖(祭法),攻20,命中98%;
53—水晶杖(祭法),攻26,命中96%;
54—仪式之杖(祭法),攻32,命中96%;
55—魔障妖炎(法),攻40,命中94%,火系5~10;
56—圣灵之杖(祭),攻53,命中94%,心灵系5~10;
57—魔导杖风镰(祭法),攻60,命中90%,风系5~10,魔击+6%,敏捷+4;
58—祈祷之杖(祭法),攻71,命中90,魔击+11%;
59—贤者之杖(祭法),攻84,命中96,魔击+13%;
5A—守护者之杖(法),攻0,命中80%,防+20,魔击+35%;
5B—制裁之杖(法),攻99,命中98%;
5C—世界树枝(祭),攻25,命中90%,防+14,魔击+20%,敏捷+10,自动回复生命;
5D—审判之杖(祭),攻110,命中98%;
5E—支配者之杖(祭法),攻124,命中99%,防+6,魔击+27%,敏捷+12,自动回复魔法;
65—匕首(贼),攻13,命中90%;
66—白金匕首(贼),攻22,命中94%;
67—水晶短刀(贼),攻34,命中90%;
68—盗贼匕首(贼),攻50,命中96%,敏捷+5;
69—杀手短刀(贼),攻64,命中99%,痛恨一击率+16%;
6A—虎啸(贼),攻80,命中94%;
6B—龙吟(贼),攻91,命中96%;
6C—宿魔刀(贼),攻103,命中94%,防+8,降低敌伤害1/3之法力;
6D—瞬杀之刃(贼),攻120,命中99%,敏捷+16,痛恨一击率+20%;
6E—秘刀细雪(贼),攻143,命中96%,水系5~10;
6F—灵刃星夜(贼),攻157,命中94%,心灵系5~10;
70—暗黑刀血祭(贼),攻180,命中99%,防+14,生命+80,敏捷+10;
79—布衣(全),防4;
7A—袍(祭法),防6;
7B—皮铠(剑弓贼翼兽魔剑),防8;
7C—锁子甲(剑弓贼翼兽魔剑),防12;
7D—骑士铠甲(剑翼兽魔剑),防18;
7E—水晶胸铠(剑弓翼兽),防25;
7F—魔道之袍(祭法魔剑),防16,魔击+4%;
80—清心法衣(祭法),防20,防毒;
81—战神铠甲(剑弓翼兽魔剑),防40,攻+8;
82—皇家之铠(剑弓贼翼兽魔剑),防29,高价值;
83—隐忍黑衣(弓贼翼),防35,敏捷+12,偷物品机率+20%;
84—狱炎之铠(剑弓翼兽魔剑),防54,抗火+20%;
85—白霜之铠(剑弓贼翼兽魔剑),防52,抗水+20%;
86—夕雾之袍(祭法),防30,抗风+20%;
87—大地之衣(祭法),防48,抗土+20%;
88—地龙甲玄武(剑弓翼兽),防68,抗土+15%;
89—法王圣衣(祭法魔剑),防74,魔击+6%;
8A—苍空之铠(剑弓贼翼兽魔剑),防70敏捷+13移动+1;
8B—影月圣袍(祭法),防62魔击+15%;
8C—圣帝之铠(剑弓翼兽),防81闪避率+10%;
8D—冥王之铠(剑贼兽魔剑),防89攻+10武器,命中率+10%;
8E—武神铠(弓翼兽魔剑),防94敏捷-10反击率+10%;
8F—暗黑铠魔狱(魔剑),防101攻+20魔击+17%;
90—圣护服天映(剑),防99敏捷+18状态永远良好;
91—怨念血衣(剑祭法翼魔剑),防60每回合减生,命力加魔法力;
92—奥汀特制T恤(全),防999攻-999魔击-999%敏捷-999全抗力+99%;
93—女学生服(祭),防15;
94—兔女郎装(法),防2,攻+1,魔击+1%,敏捷+1;
97—头巾(剑弓贼翼兽),防2;
98—皮帽(全),防4;
99—铁护轮(剑弓翼兽),防6;
9A—钢铁头盔(剑翼兽魔剑),防10;
9B—水晶头盔(剑弓翼兽),防12;
9C—魔法帽子(祭法魔剑),防3,魔击+1%;
9D—皇家头盔(剑弓贼翼兽魔剑),防8,高价值;
9E—魔兽头骨(剑弓贼翼兽魔剑),防15,攻+3;
9F—司祭帽子(祭法),防6,魔击+3%;
A0—誓言头巾(剑弓翼),防18,敏捷+2;
A1—精灵头环(祭法魔剑),防12,魔击+4%,敏捷+2,抗心灵+6%;
A2—狂战士头盔(剑翼兽),防25;
A3—女神之冠(祭法),防22;
A4—刚岩之盔(剑弓翼兽),防31,魔击-10%,敏捷-8;
A5—极光护轮(全),防25,敏捷+8;
A6—邪眼假面(贼翼兽魔剑),防30,攻+7,武器命中率+10%;
A7—星辰之冠(祭法魔剑),防28,魔击+12%;
A8—旭日之盔(剑弓贼翼兽魔剑),防33;
A9—鬼面(剑弓祭贼翼兽魔剑),防48,敏捷-10,无法增加气力;
AA—圣兽之盔(剑翼兽魔剑),防39攻+6;
AB—至高头巾(剑弓翼贼),防35,敏捷+7,全抗力+5%;
AC—兔耳朵(法),防1,攻+1,魔击+1%,敏捷+1;
B5—皮靴(全),敏捷2;
B6—钢铁之靴(剑翼兽魔剑),敏捷5,防+1;
B7—魔兽皮靴(剑攻贼翼兽魔剑),敏捷9,攻+1;
B8—水晶之靴(剑弓翼兽),敏捷15;
B9—术者之鞋(祭法魔剑),敏捷6,魔击+3%;
BA—皇家之靴(剑弓贼翼兽魔剑),敏捷4,高价值;
BB—白羽之靴(弓祭法翼),敏捷22;
BC—疾风之鞋(剑弓贼翼),敏捷30;
BD—影杀之靴(弓贼),敏捷37,攻+3,武器命中率+10%;
BE—圣踏之鞋(祭法),敏捷45,防+5,魔击+3%;
BF—魔将之靴(魔剑),敏捷40,魔击+6%,自动回复魔法;
C0—英雄之靴(剑弓翼兽),敏捷53,防+9;
C1—舞空之靴(剑弓翼魔剑),敏捷62,移动+1;
C2—神之足(剑祭法兽),敏捷80,移动+2;
C3—泡泡袜(祭),敏捷2;
C4—高跟鞋(法),敏捷-3,攻+10;
C9—护身符(全),防+2;
CA—玻璃戒指(全),魔击+2%;
CB—猫眼戒指(全),武器命中率+5%;
CC—水波戒指(全),抗水+5%;
CD—烈炎戒指(全),抗火+5%;
CE—风舞戒指(全),抗风+5%;
CF—地残戒指(全),抗土+5%;
D0—妖精戒指(全),抗心灵+5%;
D1—诅咒戒指(全),攻+20,防+20,魔击+20%,敏捷+20,状态不定;
D2—黄金首饰(全),防+1,高价值;
D3—虹之首饰(全),防麻痹;
D4—骑士勋章(剑弓贼翼兽),攻+3,防+6,敏捷+2;
D5—圣骑士勋章(剑弓贼翼兽),攻+8,防+10,敏捷+6;
D6—皇家骑士勋章(剑弓贼翼兽),攻+15,防+14,敏捷+10;
D7—学者眼镜(剑祭法翼魔剑),魔法命中率+10%;
D8—墨镜(全),武器命中率-10%,敏捷-3,痛恨一击率+16%;
D9—银制发饰(全),防毒;
DA—逆十字(全),魔法消耗减半;
DB—深红之瞳(全),防魔法封印;
DC—冰心石(全),防衰弱;
DD—隐密之轮(贼),敏捷+5,痛恨一击率+10%;
DE—龙鳞(全),防+8,地火风水抗力+5%;
DF—至福之像(全),自动恢复生命;
E0—圣魔之像(全),自动恢复魔法;
E1—凝气之环(全),攻+6,气力恢复两倍;
E2—魔操玉(剑祭法翼魔剑),魔击+17%,魔法命中率+10%;
E3—白光之翼(全),行动二次;
E4—幸运缎带(全),经验值加倍;
E5—彩霞的圣石(全),状态永远良好;
E6—黄金的圣杯(全),所得金钱加倍;
E7—追风之羽(全),敏捷+5移动+1;
E8—冥晦之轮(全),移动后可用魔法;
E9—奥义之证(全),攻击距离+1;
EA—火红水晶(全),抗火+32%;
EC—穹苍之锤(剑弓祭法翼魔剑),移动+1,攻击距离+1,移动后可用魔法;
ED—湛蓝水晶(全),抗水+34%;
EE—琥珀水晶(全),抗土+32%;
EF—翠绿水晶(全),抗风+34%;
F0—暗黑水晶(全),抗心灵+30%;
F1—回复药,生命+40;
F2—秘药,生命+100;
F3—灵药,生命+300;
F4—妖精之泉,魔法+30;
F5—天使之露,魔法+80;
F6—解毒草,治疗中毒;
F7—破魔咒,解除魔法封印;
F8—精灵石,解除麻痹状态;
F9—振奋剂,解除衰弱效果;
FA—神威之酒,气力加一格;
FB—圣洁香水,回复人物正常状态;
FC—世界树之叶,生命+9999,魔法+9999,回复人物正常状态;
FD—力之源,攻击力永久+1~5;
FE—御之源,防御力永久+1~5;
FF—魔之源,魔击力永久+1~5;
101—土之源,抗土永久+1;
102—火之源,抗火永久+1;
103—水之源,抗水永久+1;
104—风之源,抗风永久+1;
105—灵之源,抗心灵永久+1;
106—会心之素,攻击力+5~10;
107—铁壁之素,防御力+5~10;
119—通行证(重要),通过那可那鲁时所需要的证件;
11A—残忍的情书(重要),好像是要求分手的信;
11B—剑之魂(重要),雷欧纳德最高称号之证;
11C—福音之书(重要),缇娜最高称号之证;
11D—圣水晶(重要),进入命运神殿中枢的钥匙;
123—赤蓝结晶(全),火水抗力+24%;
124—褐红结晶(全),地火炕力+25%;
125—火青结晶(全),火风抗力+22%;
126—黔红结晶(全),火心灵抗力+24%;
127—蓝褐结晶(全),地水抗力+26%;
128—蓝绿结晶(全),风水抗力+24%;
129—黑蓝结晶(全),水心灵抗力+25%;
12A—珀绿结晶(全),地风抗力+26%;
12B—黑褐结晶(全),地心灵抗力+24%;
12C—暗绿结晶(全),风心灵抗力+26%;
12D—透明天晶(全),全抗力+20%;
12E—替身雕像(全),被武器攻击伤害减半;
12F—血魔胆(全),生命+100;
130—恶魔晶石(剑翼魔剑),魔法+100。
精灵
发表于 2008-3-10 13:12:48
神秘男子的物品
在玛哈亚镇酒馆中有个神秘男子(第一次进入一定有),他一开始会出售5000的随机物品,第一次可重复买几次,碰碰运气,然后在其他城镇酒馆中可随机再遇见他(机率很低)。如果错过了,有点儿可惜,下一次不一定能遇见。第一次卖价5000元,如果买东西下次遇见将会卖 7500元的东西(会较好)。
售价为5000元的物品有:炎魔剑、怨念血衣、兔耳朵、高跟鞋、水波戒指、烈炎戒指、地残戒指、妖精戒指、诅咒戒指、女神之冠、翠绿水晶、暗黑水晶、火红水晶。
售价为7500元的物品有:雷神剑、地龙甲玄武、大地之衣、夕雾之袍、白霜之铠、刚岩之盔、兔耳朵、泡泡袜、龙麟、隐密之轮、逆十字、冰心石、骑士勋章、圣骑士勋章、皇家骑士勋章。
售价为10000元的物品有:鬼友之枪、迅雷之弓、魔导杖风镰、虎啸、法王圣衣、极光护轮、疾风之鞋、魔操玉、凝气之环、深红之瞳、虹之首饰、火红水晶、湛蓝水晶。
售价为15000元的物品有:圣纹之剑、奥汀特制T恤、地鸣、破晓、寂静之弓、贤者法杖、龙吟、苍空之铠、邪眼假面、影杀之靴、黄金的圣杯、圣魔之像、至福之像、墨镜、学者眼镜、琥珀水晶。
售价为20000元的物品有:极光之剑、魔人之斧、丈八蛇矛、名弓幽鬼、守护者之杖、宿魔刀、影月圣袍、星尘之冠、圣踏之鞋、幸运缎带、火红水晶、湛蓝水晶、琥珀水晶、翠绿水晶、暗黑水晶。
售价为30000元的物品有:魔剑天逝、圣炎灵斧、天马之枪、海龙之弓、制裁之杖、瞬杀之刀、圣帝之铠、旭日之盔、魔将之靴、彩霞的圣石、蓝绿结晶、珀绿结晶、黑褐结晶、暗绿结晶。
售价为40000元的物品有:龙牙、镇魂之斧、黑水晶、天动、世界之枝、秘刀细雪、冥王之铠、至高头巾、英雄之靴、追风之羽、赤蓝结晶、褐红结晶、火青结晶、黔红结晶、蓝褐结晶。
售价为60000元的物品有:暗绿结晶、珀绿结晶、黑蓝结晶、蓝绿结晶、制裁之杖、蓝褐结晶、武神铠、圣兽之盔、舞空之靴、冥晦之轮、赤蓝结晶、褐红结晶、火青结晶、黔红结晶、透明天晶。
售价为99999元的物品有:圣剑希鲁达、鬼斧丧神、虚空之松、穿云弓、审判之杖、灵刃星夜、圣护服天映、暗黑铠魔狱、奥汀特制T恤、鬼面、神之足、奥义之证、白光之翼、穹苍之练、透明天晶。
图标按鼠标右键点属性-在目标hsl.exe后面加空格-pos就可以了 就像这样 (幻世录中文版\hsl.exe -pos)
精灵
发表于 2008-3-10 13:23:26
下面是一些图片~
精灵
发表于 2008-3-10 13:24:09
继续~~~
[ 本帖最后由 elfyiluli 于 2008-3-10 13:26 编辑 ]
精灵
发表于 2008-3-10 13:28:39
下面是一套精灵好不容易找到的……蛮古色古香的……精灵改大小很辛苦的说……
[ 本帖最后由 elfyiluli 于 2008-3-10 13:33 编辑 ]
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