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vray渲染器 V1.5 汉化版

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发表于 2015-6-17 09:26:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
vray渲染器至今为止已经拥有很多个版本了,几乎每一个版本都是那么受欢迎。有的用户喜欢使用老的版本,这样使用起来比较方便,则大部分人都会选择使用最新版本,尝试新版本中各种更新的功能。当然了今天小编带来的则是vray渲染器2014给大家,也是3ds MAX的高级全局照明渲染器,拥有了“光线跟踪”和“全局照明”两大功能,完全替代了原有的“线性扫描渲染器”。如果您也想拥有全新的vray渲染器,不妨下载尝试吧。


  vray渲染器2014 工作流程
  1、创建或者打开一个场景
  2、指定VRay渲染器
  3、设置材质
  4、把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数:
  (1)把图像采样器改为“固定模式”,把抗锯齿系数调低,并关闭材质反射、折射和默认灯。
  (2)勾选GI,将“首次反射”调整为lrradiance map模式(发光贴图模式)
  调整min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-6,-5,
  同时“二次反射”调整为QMC[准蒙特卡洛算法]或light cache[灯光缓冲模式],降低细分。
  5、根据场景布置相应的灯光。
  (1)开始布光时,从天光开始,然后逐步增加灯光,大体顺序为:天光----阳光----人工装饰光----补光。
  (2)如环境明暗灯光不理想,可适当调整天光强度或提高暴光方式中的dark multiplier (变暗倍增值),至直合适为止。
  (3)打开反射、折射调整主要材质
  6、根据实际的情况再次调整场景的灯光和材质
  7、渲染并保存光子文件
  (1)设置保存光子文件
  (2)调整lrradiance map(光贴图模式),min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-5,-1或-5,-2或更高,同时把[准蒙特卡洛算法] 或[灯光缓冲模式] 的细分值调高,正式跑小图,保存光子文件。
  8 、正式渲染
  (1)调高抗钜尺级别
  (2)设置出图的尺寸
  (3)调用光子文件渲染出大图
  下载地址:http://www.laixiaxia.com/tools/5134.html

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