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【09.06】【游戏宣传】仙剑OL

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发表于 2007-9-6 03:55:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
《仙剑奇侠传Online》游戏背景


  仙剑,这个曾让一代游戏玩家为之痴迷的名字又将与大家见面了,所不同的是,它将会以完全不同的形式,采用当今最流行的在线游戏模式出现在大家面前。大宇宣称,《仙剑奇侠传Online》将带领玩家达到更高的奇侠境界,让玩家除了体会《仙剑奇侠传Online》中的虚拟世界外,也能在情感上真正感受游戏中所营造的情境与生活。

  独创的神话背景

  整个《仙剑奇侠传Online》架构在数千年前浑沌仍是一片浑沌时,人、鬼、畜、妖、仙、魔共同居住的一块大陆。由于长久以来彼此纷争不断,天神不忍见弱小的人类惨遭无情毁灭,因此开辟了几个不同的世界将这些敌对的族群分开,形成了天、仙、魔、人、鬼各自的领域。为了确保族群之间不再相互侵犯,天神在不同世界之间的通道入口设下具有强大力量的结界,于是世界停止了长久的纷争,直到一场异变,改变了这一切……


  在人类与仙、魔等族群过去的斗争和对峙中,人类也逐渐从其他族群身上学会了如何运用仙术与魔法,并融合本身原有的技能,发展出不亚于仙魔的力量,在纷纭的乱世之中开拓出众多的武术绝学。由于学会了各种仙术及魔法,人族逐渐有了称霸天下的野心与欲望,于是江湖上兴起了大大小小的武林门派,如蜀山派、丐帮、达摩寺、雪山派、巫月神教、鬼影门以及天魔教等。

  在芸芸众生中终究出现了一名武功出神入化,传闻名为李逍遥的侠客。他闯入魔界通道,企图打破天神设下的结界。在通道中,李逍遥遭遇两尊守护神的强力制止,经过七天七夜不断的缠斗,侠客眼见闯关无望,指天为誓将禁咒注入宝剑天无神,狂啸之中使出绝命一击,通道内一声巨响,震撼波动遍及各界,致使严守魔界通道的守护神倒下一尊,而侠客也不知去向。经此巨变,防堵各界通道的结界与守护神的力量减弱了许多,不同世界的好战份子藉此蠢蠢欲动……

  背景设定

  1.游戏中的世界以人鬼仙魔天这五界所构成的五大领域,而人鬼畜妖仙魔则当做职业看待,五块领域其实就是轮回转世后的地点(我想可能就是转职),最重要的是每种职业所能执行的任务不同

  2.游戏里还有一项重要设定"业",由"识"所决定行动后的结果为"善业"或"恶业",其实就是善恶值

  3.五界中天界为最高界,但天界并不代表善或恶,而是放在最顶点看待

  4.a人死后可选择成为鬼或畜
   b成为鬼并无善恶之分
   c成为鬼如为恶则变成妖
   d进入仙魔则先经过"修罗道"之评判




《仙剑奇侠传Online》五界架构  奇妙的五界架构

  《仙剑奇侠传Online》的世界是由人、鬼、仙、魔、天这五界所构成的,也就是拥有五块领域。而“人、鬼、畜、妖、仙、魔”则可当作职业来看待,五界的每块领域都可以作为轮回转世的地点,而玩家轮回转世后所化成的六个形体则算是职业。六个形体各有各的玩法,像有些地方只有畜才进得去,或有些任务是鬼才解得开。玩家如果想要玩得透彻,这六个形体是必须去体会的。

  游戏中最重要的设定为“业”。为了做出有别于市面上的网络游戏,大宇参考了很多宗教书籍,并从中总结出“业”与“识”对人的影响,所以游戏设定人一生中,由“识”所决定行动后的结果为“恶业”或“善业”,这算是游戏的核心。

  五界领域中的天界其实就是至高界,有人说他应该是站在善的立场与最终的邪恶对抗,但估计游戏制作商的想法是将天界的立场放在最顶点,并没有所谓的善与恶。

  而玩家将亲身体验“人、鬼、畜、妖、仙、魔”的轮回,听起来似乎很吸引人,但如果依照以前所说的路线,人→鬼→畜作同殿轮回到是可行,但进入仙界的人要再转进魔道或是魔道中人大彻大悟而进入仙班,却不是件容易的事。不过,据有关人士透露,在《仙剑奇侠传Online》目前的设定中,有个修罗道是玩家进入仙、魔界的必经之地,在修罗道路上可以有机会反悔。





《仙剑奇侠传Online》职业介绍
  练气士:是空手使用气功战斗的职业类型。不用武器的职业在网络游戏中还真的很少见。
  剑士:按照大宇的习惯,剑士应是一个在属性方面比较平均、技能方面则飘逸洒脱的职业。
  五灵师:操纵金木水火土五种元素进行远程攻击的职业。单体伤害比较高。
  灵蛇刀客:一个古灵精怪的职业。刀客一般以攻击或者防御见长,黑衣的MM形象。
  蝶衣舞者:蝶衣舞者在装备上比较华丽,必将成为最“花枝招展”的一个职业。
  灵狐夜盗:高躲闪、攻击速度快的人物属性以及特色鲜明的技能设置。



飘逸逍遥的剑法,出神入化的仙术,他们就是拯救苍生的侠客。战斗中,他们始终发挥着均衡的战斗力,协助队友疗伤更是专长。 坚强的心智,厚实的躯体,使他们成为了理所当然的队伍领袖。
汇天地之灵气,集日月之精华,秉自然之灵力。虽身着布衣,却勇往之前,毫不畏惧强敌。深谙气功流派,进可攻、退可守,他们是极具爆发力的武学大师。
他们是天上蝴蝶化作的仙子,在山水间翩翩起舞。强大的状态减益法术,让任何对手在痛苦折磨中,缓缓逝去。与蝶衣舞者同舟共济,就算再艰难的战斗,也能轻松过关。
自幼勤习刀法,少年闯荡江湖,他们重情重义,是完美力量的象征。一旦使出致命刀法,便如巨浪将对手淹没,绝无喘息之机。就算危难来临,可将灵力化为护体真气,保护队友全身而退。
他们是博学智慧的象征,也是令人畏惧的灵力使者。千万不要触怒他们的心智,在风、火、 水、土、雷-五灵的惩罚下,任何对手都将被轰至崩溃,毫无招架之力。
来无踪,去无影,他们最擅长利用各种战术玩弄对手心理,扭转不利战局。装死、隐身、偷袭、偷窃等招式层出不穷,对手根本无法近身,只能对他们无可奈何。


《仙剑奇侠传Online》战斗系统




  严谨的战斗系统

  在游戏的战斗系统上,首先考虑到的是玩家的便利性,因为武器的不同,所以招式的运用也不一样。用剑的无法使出鞭子的绝招,招式也分远、近距离。不过玩家在学习上是没有武器的分别的,也就是说,你想学任何武功都可以,而游戏考虑到玩家希望同时学会几种兵器,所以在目前的设计上,《仙剑奇侠传Online》将所有武器使的要点都放进去,配合快捷键的运用后,玩家便能够使用剑系绝招后的下一秒使出棍系绝招。

  为了让玩家在武功学习后期还有改变的机会,在玩家学完某种武功之后,可以去掉该项武功,在除去后,学习该项武功所耗费的学习点数则退还给玩家一半。

  武功学习还分为个人悟得和明师教导,玩家在游戏进行的同时可以加入门派请师父教导,而个人悟得则是看福缘及任务解析。在加入门派的时候要慎重考虑,因为一旦你离开本门派就会发生该门派武功全废的情况。





《仙剑奇侠传Online》任务系统



  神秘的任务

  据官方消息称,游戏中有一个很大的任务是帮派才能解开的。按照背景故事,在人界各地的某处,皆有一尊守护神守护当地,而玩家组成帮派并满足某个条件之后,可以挑战此任务,任务内容就是该帮派必须派出某名玩家,或是整个帮派一起挑战守护神,等到人界中所有的守护神皆被打败时,就会得到某项稀世珍品或是装备。

  在故事中由于李逍遥打伤了守护神,致使天界对魔界禁制力量减弱,因此在某个时候,魔物可经由某种管道前往人界恣意厮杀、作乱,这时候就是一个很好的NPC任务,如果玩家运气好或实力够的话,打赢某些怪物会有意想不到的礼物。

  而仙剑迷熟悉的李逍遥、赵灵儿这些主要的NPC会不定时出现在某地,如果玩家幸运地遇到他们其中一位,并和他说话,他就会委托玩家做某件事,如果成功做到的话,玩家还会得到该人物传授的某种武功,甚至得到某种绝世神兵。






《仙剑奇侠传Online》帮派系统

 帮派方面:
  1.游戏中位于人界个地的某处,皆有一尊守护神守护当地,当玩家组成帮派后就能派出一个人或整个帮派一起挑战守护神,等到人界中所有守护神都被打败时就能得到某项物品或产生任务(就差不多攻城的意思??)

  2.帮派在游戏里占很大的因素。





《仙剑奇侠传Online》游戏特色  武林大会盟主赛:有两个条件必须满足才能加入武林大会盟主赛,一个是玩家独自一人到某层楼中,从一楼战到五楼,必须一个人来完成;另一个是玩家跟玩家的PK赛,只要累积到某个点数,就能够参加盟主赛。

  爱情考验:游戏也考虑到任务与友情、爱情的组合。举例来说,有个男性玩家对某位女性玩家有意思时,可以邀请这位女性玩家进行任务考验,如果通过考验的话,他们就可以结为连理,并且学习到连手攻击技能或救援技能之类的技巧。而拥有救援技巧就可以在另一半被攻击时,立刻传输到他身边帮助他。

  玩家互动:如果玩家选择的属性为“金”,那么在某个任务中,玩家就要找出属性是“木”、“水”、“火”、“土”等四种属性的人,然后五个人一起去开一道门,进门后可能会出现一个绝世魔头,这时候就看玩家们的功力了,如果一起解开的话,不只是名声上的升级,更会获得宝物。

  虽然目前《仙剑奇侠传Online》还有许多未确定的地方,但这些已知的设定已经让许多玩家振奋期待了。《仙剑奇侠传Online》离正式上市日期还有一段时间,而且会不会延期仍是个未知数,但好游戏是值得等待的,让我们共同期待与仙剑再次同行!




仙剑Online五灵六界世界观
仙剑世界观,是以具有中国文化特色的"五灵六界"之设定为基础,体现出中国文化之博大精深。  《仙剑Online》正是在这个纷繁复杂的世界中,通过您扮演的角色演绎新的感人故事。
  盘古开天,五灵散天地
  那是在盘古开天地之后,盘古的"精、气、神"分化成了"三皇",即伏羲、神农、女娲。"三皇"各依自己的喜好创造了人、神、兽三种生灵。蕴藏于盘古体内的"灵力",在盘古开天地之后逸散,分解为水、火、雷、风、土--"五灵"。五灵散布于天地之间,成为了自然中的灵力。
  六界纷争,恩怨传后世
  在几经纷争的世界中,以及在五灵之力影响下,整个世界被分成了神、魔、仙、妖、人、鬼六界。神、魔、鬼居于整个世界的外层,神与魔不共戴天,互相仇视,长年征战。而鬼界则是所有生灵的终结与轮回之地,也是转世与重生的起点。神界不老不死,魔界无生无死,鬼界非生非死,这三界注视下的芸芸众生,就是人、妖、仙三界。
  仙是登天途中的神,也是人类最向往和追求的境界;妖是修炼未熟的魔,也是法力高深的兽,是最为人类所不容的族群;和神与魔的关系一样,人和妖千百年来恩怨纠葛从未间断……在这纷乱无常的世界里,六界生灵为情、为欲、为生存,牵扯出错综复杂的爱恨情仇,创造出动人的情感故事,流传于后世……究竟谁能主宰六界沉浮,改变世界命运?这将是留给各位英雄去探索的疑题……

那是在盘古开天地之后,盘古的“精、气、神”分化成了“三皇”,即伏羲、神农、女娲。“三皇”各依
自己的喜好创造了人、神、兽三种生灵。
蕴藏于盘古体内的“灵力”,在盘古开天地之后逸散,分解为水、火、雷、风、土-“五灵”,五灵散布
于天地之间,成为了自然中的灵力。

在几经纷争的世界中,以及在五灵之力影响下,整个世界被分成了神、魔、仙、妖、人、鬼六界。
神、魔、鬼居于整个世界的外层,神与魔不共戴天,互相仇视,长年征战。而鬼界则是所有生灵的终结与
轮回之地,也是转世与重生的起点。神界不老不死,魔界无生无死,鬼界非生非死,这三界注视下的芸芸
众生,就是人、妖、仙三界。

仙是登天途中的神,也是人类最向往和追求的境界;妖是修炼未熟的魔,也是法力高深的兽,是最为人类
所不容的族群;和神与魔的关系一样,人和妖千百年来恩怨纠葛从未间断……
在这纷乱无常的世界里,六界生灵为情、为欲、为生存,牵扯出错综复杂的爱恨情仇,创造出动人的情感
故事,流传于后世……

究竟谁能主宰六界沉浮,改变世界命运?这将是留给各位英雄去探索的疑题……



《仙剑Online》的游戏特色介绍  《仙剑Online》这款游戏,继承了仙剑游戏“十年磨一剑”的优秀分剩诤狭松詈竦南山N幕刂剩侵诙嘞山M婕胰惹槠诖耐未笞鳌?/font>
  《仙剑Online》将以丰富的游戏性引人入胜,其游戏特色可由以下内容概括。
  1、深厚的文化底蕴
  传承仙剑奇侠传的游戏文化底蕴,以中国式的奇幻武侠为特色,以强调人性情感为主轴,架构成中国文化的游戏世界。

  2、唯美的视觉盛宴
  延续《仙剑奇侠传》的中国粉彩柔美风格,以写实的质感与比例呈现唯美的游戏世界。

  3、悠然的天籁之音
  秉承仙剑音乐一贯创作理念,原班音乐制作团队为您展现恢弘的游戏世界,讲述感人的游戏剧情。

  4、感人的剧情任务
  引领您畅游庞大的仙剑世界,体验逐步深入的剧情主线,找出世界最深邃隐藏的秘密。

  5、经典的职业角色
  六大经典职业,不论近战远攻,或是攻防进退,皆能独当一面。面对挑战,无所畏惧!

  6、独特的副本关卡
  探索世界秘境,铲除邪恶根源,寻觅极品神器,锻炼团队协作……每一处副本关卡,尽心尽力为您呈现一个更完整的仙剑世界。

  7、丰富的特色系统
  不论是生产采集,宠物法宝,公会团队,PK竞技,仙剑世界皆一一为您呈现。

  8、创新的游戏概念
  《仙剑Online》不仅能让您体验到传统MMORPG的精髓,还将让您感受到具有中国古典韵味的游戏特色

传承仙剑奇侠传经典的游戏文化底蕴,以中国式的奇幻武侠为特色,在中国风味浓厚的背景下,以强调人
性情感的意涵为主轴,架构成一个多彩多姿,并富有中国文化的游戏世界。

延续《仙剑奇侠传》经典的中国粉彩柔美风格,以写实的质感与比例呈现给您“似幻似真”的唯美游戏世
界。

秉承仙剑音乐一贯创作理念,原班音乐制作团队亲自操刀。为您展现恢弘的游戏世界,讲述感人的游戏剧
情,营造熟悉的仙剑氛围。

引领您畅游庞大的仙剑世界,体验逐步深入的剧情主线,找出世界最深邃隐藏的秘密。

六大经典职业,出自仙剑灵感。不论近战远攻,或是攻防进退,皆能独当一面。面对挑战,同舟共济,齐
心协力,无所畏惧!遨游仙剑世界,我命由我不由天!

探索世界秘境,铲除邪恶根源,寻觅极品神器,锻炼团队协作……每一处副本关卡,尽心尽力为您呈现一
个更完整的仙剑世界。

集网游理念之大成,显仙剑世界之特色。不论是生产采集,宠物法宝,公会团队,PK竞技,仙剑世界皆一
一为您呈现,享受游戏乐趣,体验仙剑品质,感受仙剑文化,成就侠之大者。

《仙剑Online》不仅能让您体验到传统MMORPG的精髓,还将让您感受到具有中国古典韵味的游戏特色,
敬请期待!









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 楼主| 发表于 2007-9-6 03:57:06 | 显示全部楼层
占楼更新用
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 楼主| 发表于 2007-9-6 03:58:29 | 显示全部楼层
请大家来投票...看大家响应程度咯
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发表于 2007-9-6 04:43:50 | 显示全部楼层
看不懂游戏了。     
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发表于 2007-9-6 19:24:31 | 显示全部楼层
到时候再看吧~反正现在没玩的~魔兽TBC感觉也无聊了~哎~
郁闷ING~:look
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发表于 2007-9-6 21:20:29 | 显示全部楼层
太扯了吧 仙剑都有网络版了
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发表于 2007-9-20 13:02:34 | 显示全部楼层
还早呢。。要等08年了
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发表于 2007-9-21 15:05:08 | 显示全部楼层
新兵报到。恭喜恭喜。
:)oo :)oo
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发表于 2007-10-20 11:21:23 | 显示全部楼层
早着类,慢慢等~~
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发表于 2008-1-4 21:22:16 | 显示全部楼层
没兴趣。。。。
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