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传《星际争霸2》将被停止开发
《星际争霸2》计划被搁浅对于广大的星际爱好者真是莫大的悲哀,造成此项变故的最大原因只可能是由于《星际争霸2》在大陆运营并不能像《魔兽世界》一样给暴雪带来丰厚的利润。从这个角度上来说是否我们能够看到另外一个希望呢?经过若干年的期盼《diablo3》甚至于更直接一点《diablo online》是否很快就会到来了呢?以下是暴雪最近爆出来的一封内部邮件
发信时间:08/3/22
发信人:暴雪董事长Michael Morhaime
收信人:是全体暴雪员工,抄送董事会全体高层。
相信大家都已经知道了,在昨天晚上,我们决定冻结目前关于星际2项目的进度.(we have decided to pull the plug on starcraft 2
在这里,我期望能够告诉大家之所以做出这个决定的理由.我们都知道,这个话题此时此刻并不轻松,尤其是当我们在不断反省当初Ghost所给我们所带来的沉痛教训、及思考目前我们所给予WoW的几乎不成比例的投入的时候.
在做出这个决定之前,我已经同销售、质量管理、开发、美工、程序员及一些社区管理者们私下进行过交流,然而,没有人能够给我一个充分的理由让我不那么做.
WoW是我们的立身之本.如果没有MMORPG的话,RTS或者是FPS对BLZ而言将只会意味着伤害!我相信大家都能体会到这一点,因为每一个阅读这封信的人和他的家庭都曾经从WoW这个世界上最为成功的商业在线游戏中受益.
能够真正伤害WoW的,只可能是另一个暴雪的游戏.我们从不相信世界上还存在着另一个公司拥有向我们挑战的实力.
让我们仔细想想,推出星际2对于暴雪和WoW而言将意味着什么?5%的用户流失,这将是最保守的估计.500,000用户将因此而离开WoW,这将带走我们90,000,000美元的年收益!
问问自己是否确信星际2一定会成功.是的,我们相信它会成功.但是,它的成功对于BLZ而言仅仅只是问题的一个方面.我们应当站在更为宏观的角度上来看待它对BLZ的影响.
我对Activision、Vivendi、广大股民、所有blz员工及他们家庭的责任感促使我不得不做出如此艰难的决定.我们已经无法再承受另一个新的教训了.
最后,我的内心永远向你们敞开着,希望能够听到你们的意见. |
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