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网页游戏《七龙纪》全面评测

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发表于 2008-5-7 23:28:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏名称:《七龙纪》
游戏类型:战争策略/英雄养成
开发运营:嘟牛游戏网
官方网站:www.qilongji.com
目前状况:2008年3月3日14:00开放封闭测试
  《七龙纪》Age of Seventh Dragon 是一款以西方奇幻题材为背景的战略型网页游戏。资源丰富的亚山大陆六大种族冲突不止,恶魔乘势入侵,世界岌岌可危。你需要发挥你的谋略与才能,率领英雄、攻城掠地、联合纵横,排除异己,最终与几万名玩家一起,将恶魔永久封印在地狱之中。喜欢本土风格游戏的玩家不必担忧,这款游戏是全中文的,不用为不懂英文而担忧。在简单的注册程序之后,察看了游戏的60秒教程,即可开始梦幻般的亚山大陆之旅了。七龙纪目前开放的有三个种族,即人类、精灵、亡灵,玩家需要从中选出一种。
  人类的特点是初、中级兵种能力比较中庸,攻防不强也不弱,但终极兵种天使非常强。人类的特有建筑“艾兰妮雕像”可以使城市税收加倍。对前期快速发展有一定帮助。精灵的特点是攻防各有特色。矮人、树妖都是最好的肉盾兵种,精灵弓箭手则是精灵玩家最喜爱的攻击兵种,物攻高,造价便宜,但因为是3阶兵,需要初级兵营10级才能造,因此选择精灵弓线路的,前期要低调发展,攒资源直到出了弓箭手。精灵的特有建筑“魔法喷泉”可以使军队行军速度提高20%。而亡灵的特点是造价便宜,招募速度快,但防御偏弱。亡灵初期基本是骷髅兵海战术。后期造了“通灵塔”,可以使战斗中死亡的士兵有3%转化为骷髅兵。亡灵的中级兵种巫师、黑骑士都是强力攻击兵,不容小视。
  

  初入游戏之时,偌大的城堡里只有一栋1级的市政中心大楼,如何使它变成一个强大而繁荣的都市就是玩家发展的重要课题。通过右侧的新手任务可以让玩家在一开始即获得每种资源50000的奖励,而这些资源足够玩家将城堡建设到初等繁荣的程度哦。新手任务共有17步,包括阅读规则、升级资源田、城市税收、建造建筑、建造防御体系、雇佣英雄、征兵、攻打野外矿、狩猎等,难度不高,却可以获得对于新手发展非常重要的奖励,同时也可以让玩家快速上手,可谓一举两得。需要提醒一下,城墙是建造在木栅栏的位置上,而箭塔是建造在城墙拐角的地方。一开始利用系统赠送的“亚山钻石”在vip商店中购买一项“建筑队列+1”,然后将队列排满4个,之后再利用同样在vip商店进行的“秒建”功能可以瞬间完成4种建筑的建造,这是非常节省时间的。当文明度达到一定值时,通过在市政中心换取的“城市之心”可以开辟分城或征服城市,主城的资源田可以升级到20级,而分城只能到10级,且主城是不会被征服的。


  与其他网页游戏不同的是,《七龙纪》的资源获取方式不单单是来自基础资源建设的。打开地图会发现,周围的土地上零星分布着一些矿产地,分别可以提供游戏的四种资源(木、石、晶、粮),这些被称为野外矿的资源产地是可以被玩家占领的(初次占领会有怪物驻防),一旦被占领以后,就可以为玩家增加相应的资源产量。这些野外矿分为25/h和130/h两种产量,玩家们自然而然是要选择后者,于是便会引起矿产地的争夺,可是被占领的野外矿是不允许驻军的,所以玩家就必须招募守卫为自己辛辛苦苦打下的领地进行保护。另外,游戏初期每个玩家最多占有8个野外矿,这是需要注意的。木材和石料主要用于建筑需求,粮食用于人口消耗,而水晶则是生产各类兵种的必需品,当资源比例严重不协调时,还可以通过vip商店的资源分配功能进行合理调配。游戏中的金钱是不会自然增长的,玩家需要在市政中心进行“税收”操作获取金钱,但每收税一次会降低市民忠诚度2%。当然,立志做“狼”的玩家也可以靠打劫其他玩家获取各种资源和金钱。


  《七龙纪》的英雄系统应当说是非常诱人的,只要在城内建立了酒馆即可进行英雄的招募,随着酒馆等级的提升,酒馆中同时出现的英雄人数也随之增多。在英雄的选择上,不光要对其各项能力进行一番考究,种族和特长也是需要注意的。英雄的初始综合能力以9点最高,玩家也可以通过招募需要的金钱量判断(比如需要120金的是8点型的),其中单项属性能力不会超过3点。在这几种属性中,力量、敏捷、智力、精神都是群加属性,会作用到该英雄所带领的兵种上。具体如下:
1点耐力=100生命 1点力量=10点物理攻击 1点敏捷=5点物理防御 1点智力=10点魔法攻击力 1点精神=5点魔法防御力 1点魅力=1点侦察能力=5%说服效果增加
  敏捷同时还决定了行军速度,由于《七龙纪》中军队的行进速度是按最慢的英雄/兵种决定的,所以培养一个高敏的英雄进行“裸奔”是非常有必要的。挑选的英雄种族应和玩家初始选择的种族一致,因为他们的特长所对应的才是带领本种族的兵种,英雄的带兵量会随着等级的提升而增多。

  兵种是一个网页游戏最可以筹划战术的关键,不同的种族会拥有不同类型的兵种,均分为1-7阶和攻城兵种,但不同种族的同阶兵种也有着不同的生产成本和攻防特色。初级兵营的1、5、10级和高级兵营的1、5、10级分别对应前6阶兵种,当高级兵营建设到10级时即可建造生产最高阶兵种(人类为天使,精灵为绿龙,亡灵为骨龙)的建筑,用来攻击敌方防御设施(城墙和箭塔)的投石车则由工房产出。除了攻击其他玩家的城堡和对野外矿的占领、抢夺之外,地图上还分布着一些诸如沼泽、山地、丘陵、森林的地形,玩家可以对这些地形进行狩猎的军事行动,不仅可以使英雄得到成长,还可以获得少量资源的奖励,有时还会有意想不到的惊喜。在这片宁静的土地上还零星矗立着一些令人毛骨悚然的恶魔城,当玩家的实力达到一定水平时,可以对这些恶魔城进行攻克,这才是游戏的正义宗旨:“将恶魔永久封印在地狱之中!”,攻打恶魔城的奖励可是相当丰厚的哦。在战争中,攻城兵种只会对防御设施起杀伤效果,对军队不会起任何作用,这是玩家必须留意的。


  此外,英雄的竞技系统(与军衔挂钩)、装备的套装系统和幸运风车水车系统都是游戏的特色,与游戏配套的指南系统更是对玩家大有裨益。当熟悉了游戏之后,还可以加入一个强大联盟与盟友一起进行协防合作,开创更光明的游戏前程。
游戏画面:★★★★
上手效率:★★★★☆
内政模式:★★★
英雄模式:★★★★
战争模式:★★☆
耐玩指数:★★★☆
  总之,《七龙纪》是一款吸取了当下热门的英雄之门、领地传承等游戏精髓的上乘作品,其资源模式和英雄养成都是非常出众的。美中不足的是,金钱的获取方式较少,建议有自然增长;游戏的兵种缺乏克制关系,有待进一步丰富,让兵种不是单单以追求最高阶为准绳;战斗模式比较单一,有待进一步丰富,可以考虑引进布阵、策略等因素。开测第二天的服务器过载的情况也是值得注意的,但这对于一个尚处于封闭测试阶段的网页游戏无伤大雅。无论如何,在封测期间就能表现如此优异的《七龙纪》,必将成为网页游戏承前启后的里程碑,把网页游戏引导上去糟存精的发展之路.
ID:劍魂--飛少
有兴趣的可以一起玩哈,偶在西南了

[ 本帖最后由 xiaofeiiv 于 2008-5-7 23:52 编辑 ]

评分

1

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 楼主| 发表于 2008-5-8 05:28:07 | 显示全部楼层
类似于TR
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发表于 2008-5-8 10:28:58 | 显示全部楼层
精灵弓箭手……
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发表于 2008-5-8 18:58:33 | 显示全部楼层
这也出网游不会吧
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发表于 2008-5-8 19:08:49 | 显示全部楼层
俺喜欢网游
大型的更好
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 楼主| 发表于 2008-5-8 21:14:42 | 显示全部楼层
娱乐休闲 无聊 打发时间的好懂滴 嘎嘎
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