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[06/15]《QQ三国》成90后追捧的热门网游

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发表于 2008-6-15 20:22:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
在QQ三国推出的将近一年的时间中,有越来越多的网络游戏玩家加入进来。三国以游戏画面可爱,系统设计新奇获得了很多好评,很多玩家在游戏中结交到了真正的朋友,三国已经成为大家生活中的一部分。
                             
                              
升级方式多种多样,多种技能丰富游戏
升级累升级难一直是网络游戏中的大问题,很多游戏练级打怪需要大量的时间,让玩家望而却步。但QQ三国却解决了这个问题,在游戏中,升级方式可以用眼花缭乱来形容:线下升级,普通任务,每日任务,每周任务,国战升级,节日活动升级,回答问题升级多种方式让游戏变得更加简单。除此之外,假期的多倍经验升级更是让玩家赶到升级十分轻松惬意,如果加上军团跟组队升级的方式,那将变得更快,用不了很久级别就能进入顶尖水平。此外,拥有丰富的技能在PK中会获得更多的优势,不断推出的技能书让玩家出招变化无常,而且技能设计十分绚丽,让玩家成为文武双全的一方大侠。

副将武器设计新颖,各种活动装扮节日
当我们还为没有副将而感到寂寞的时候,“我们de爱”资料片带来了可爱的宠物,一时间每位玩家的身后都有一只忠诚的副将紧紧跟随。走在繁华的街道上后面跟一只凶猛的年兽,或者牵着BOSS过马路成为了每位玩家的骄傲。刷副本时得到的战利品成为手中的武器,经过加工打磨变得得更加威猛,让我们升级打怪更轻松。游戏活动处于不断更新中,节假日便有相对应的活动推出,在活动中不仅能得到丰厚的经验跟奖品,更能了解到节日的很多风俗,丰富了民俗文化知识。

       QQ三国就是这样一款综合内容很丰富的游戏,在游戏中不仅能体会到练级PK的快乐,更能了解到很多关于三国的文学知识。QQ三国成为90后追捧热门网游,赢得了很多玩家的认可,让我们一同努力,共同创造三国美好的未来。

附《QQ三国》四大非主流特色:
非主流之另类、独特的人宠系统
非主流之可爱、个性的新潮AVATAR
非主流之搞怪、轻松的人气活动
主流之个性副职系统

[ 本帖最后由 dave945 于 2008-6-21 10:59 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-6-15 20:28:52 | 显示全部楼层
书记玩过QQ三国一段时间,那时候是为了点亮QQ三国那个图标 (原因有点瑳)
为了图标而下载了这个游戏,玩了一段时间,感觉在不停的跑任务,不断的升级,就这样

至于级别高了怎样,俺没玩过
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发表于 2008-6-16 20:29:02 | 显示全部楼层
都那样。。。网游在花都是那样。。。诶。。。。
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 楼主| 发表于 2008-6-17 09:47:21 | 显示全部楼层
呵呵
等你来推陈出新了
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发表于 2008-6-17 22:08:25 | 显示全部楼层
等吧  等吧~~等。。。。
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发表于 2008-6-19 20:39:15 | 显示全部楼层
TC自己炒做的新闻吧?
现在是不是还是劲舞占主导?
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 楼主| 发表于 2008-6-19 20:45:09 | 显示全部楼层
也是这样的说吧
8过有人玩是肯定的了

劲舞有那么火么
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