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[07/02]《暗黑破坏神3》游戏首席设计师访谈

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发表于 2008-7-2 16:11:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
   在暴雪全球邀请赛上有幸采访到了《暗黑破坏神3》首席设计师Jay Wilson。跟书记来看看这位大师对暗黑3 的介绍。

问:那么,Jay,请谈谈该作的故事情节。

答:在前两作中,Diablo和它的两个兄弟:孟菲斯托及巴尔(Mephisto、Baal),是世界避难所(Sanctuary)最主要的三个恶魔。而《Diablo III》的剧情开始于《Diablo II:毁灭之王》二十年后,恶魔兄弟在这段时间里不见踪影。

    本来每个人都摩拳擦掌准备迎接地狱恶魔再一次入侵——在《毁灭之王》结局篇,世界之石已被摧毁,造就了一个巨大的传送门,人们都以为妖魔鬼怪会从中源源不断地涌出,但什么都没发生……

    所以前作的主角之一凯恩(Deckard Cain)这二十年间一直在研究为何预期中的大规模入侵并未发生?那两个大魔头跑到哪里去了?他们又在干些什么?接下来就该正义天使泰瑞尔登台亮相了,他是该作其它部分的主角。


问:以世界观的构建来说,围绕该系列的神话故事简直和《魔兽争霸》及《魔兽世界》一样复杂嘛,你觉得这很必要吗?

答:当然重要,这是我们的工作重点之一,但故事大纲听起来感觉还蛮简单的,我们超爱这个故事。

问:早前曾说过该作已开发了四年有余,你觉得慢工出细活的理论成立吗?

:四……或者五年吧。我认为在一部作品上花尽可能多的时间才能保证作品质量,很难说最终成品是否会因此受益但某些时候这是必须的,暴雪只出精品,非精品不出。在这里我要强调一下——特别是对长期忍受跳票之苦,对该作充满期待的玩家们——希望最后能向大家证明我们对该作所倾注的感情,除非万事俱备否则绝不发售,我们争取让它成为值得等待的续作。

问:在开幕式的演示视频中,巫医的法术设计好像借鉴了《魔兽世界》,你不担心Fans批评你们抄袭吗?

答:我当然想到了这一点,要提醒大家的是,抄自己不叫抄,好的设计放在哪儿都合适,我们遍历旗下各部作品,各取所长聚沙成塔——但关键是,大家会像玩《魔兽世界》那样玩暗黑吗?当然不会!截然不同!暗黑有着不同的游戏体验,这就够了。


    如果我们回头去看看暴雪以往的作品,《魔兽争霸》I、II,《魔兽世界》和暗黑作品中都有暴风雪法术,这简直成了一个标志,所以只要作品里有足够多的原创部分,那它就不失本色,就无伤大雅。

问:你觉得如此这般会导致《魔兽世界》的玩家被吸引去尝试《Diablo III》吗?
答:我确实这么想过,但我不觉得这有什么不妥。比如玩家会表示“哦,这就是WoW里的战士嘛,酷!我想玩!”

    这头损失了那头补,只要能让游戏留住他们就行,比如大家见到旋风斩都很开心就是个典型例子。

问:你是最近才加入暴雪的新兵(来自Relic),你对暗黑的热情始终如一吗?
答:没错,我是玻璃渣控。我首次接触暴雪作品是《Rock & Roll Racing》,然后是魔兽I、II、星际争霸、暗黑I、II;有关暗黑的话题我经常提及,该系列面世的第一天我就玩上了,能重返战场真是太棒了。

问:你觉得暗黑为何这么吸引人?

有许多方面:比如忧郁黑暗的背景设定,人们吃这一套,尤其是现在;其实我觉得暗黑II在趣味性方面非常突出。所有的暗黑作品,它们玩起来都非常有趣而这相当重要——游戏有缺点不怕,只要有趣就能遮百丑。暗黑II相当容易上手,甚至你的外祖母都能闪电般速成。


问:与《魔兽世界》的火爆相比,战网好像退居幕后了,你觉得《Diablo III》会使其焕发新生吗?

答:我对战网没多少发言权但我想说的是,战网不会退居幕后,暴雪下一步规划的重点就是战网,大家看到我们的设想后一定会激动无比,它使我们所有的诉求归于一点,那就是为全体玩家提供绝佳的联机服务。

问:《暗黑破坏神3》中将有几项职业?分别是什么?

答:游戏将有五大职业,两项分别是野蛮人和巫医,其它职业将稍后公布。

问:玩家能否在任何职业中选择其角色的性别?

答:可以。玩家可以创立所有五个职业的男性和女性角色。

问:《暗黑破坏神3》能在 Battle.net 上玩吗?会有那些新特性呢?

答:可以。《暗黑破坏神3》可以在 Battle.net 上玩,Battle.net 即将推出令人兴奋的新特性以加强《暗黑破坏神3》的游戏体验,之后我们会专门介绍有关Battle.net的详细情况。


问:除了有多人游戏版本外,是否有单机模式?

答:有。除了和朋友在 Battle.net 上斩怪除魔外,玩家也可以单独进入《暗黑破坏神3》的世界。更多有关单机版和多人游戏版本的信息将于日后公布。

问:《暗黑破坏神3》的任务机制是怎样的?会不会与《暗黑破坏神II》类似?

答:目前关于故事与任务机制的计画,仍属机密,将在之后公布有关细节。现在可以透露的是,除故事的主线任务外,还将有基于职业类型的任务。

问:《暗黑破坏神3》采用什么样的图像引擎及画面增强技术?

答:《暗黑破坏神3》采用了特制的 3D 引擎来打造全 3D 角色和场景。该引擎不但能打造逼真的动画和音效,其特殊的物理引擎也能使物体的运动和衣物的飘动更为生动。

问:《暗黑破坏神3》对计算机硬件配备的要求是什么?

答:我们将在日后公布具体的硬件配备需求。


问:《暗黑破坏神3》什么时候上市?

答:现在谈论《暗黑破坏神3》的上市日期为时尚早。和其它所有暴雪娱乐的游戏一样,目标是打造一款集娱乐性、平衡性于一身的完美作品。Blizzard 会花足够多的时间来确保《暗黑破坏神3》达到自身和玩家的期望。

问:游戏是否将在多国发售?是同步上市吗?《暗黑破坏神3》将在哪些国家发布,会推出哪些语言版本?

答:与公司的其它游戏一样,《暗黑破坏神3》的目标也是在尽可能地在多个地区同步上市,并且发布多种语言版本。随着上市日期接近,我们会公布更多关于发售地区、语言版本和确切日期的消息。

问:《暗黑破坏神3》是否将同时发布 Windows 版和 Mac 版?

答:是的。与暴雪娱乐旗下的其它游戏一样,《暗黑破坏神3》将同时发布 Windows和Mac的版本。

问:《暗黑破坏神3》的价格是多少?在哪里能买到?

答:随着游戏上市日期确定后,将公布游戏的价格和出售地点

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 楼主| 发表于 2008-7-2 16:12:11 | 显示全部楼层
大作品来了
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发表于 2008-7-2 16:55:47 | 显示全部楼层
这个期待了不知道多少年了~

因为把经费花在网络游戏上,

暴雪一度停止开发暗3

这下,喜欢暗黑的娃们有福音了~
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发表于 2008-7-3 07:30:16 | 显示全部楼层
星际2貌似停了是把
WAR4 貌似也有点信
暗黑有要出3
哪个会先面世呢?
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 楼主| 发表于 2008-7-3 09:09:06 | 显示全部楼层
等吧
哪个先出来都好
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发表于 2008-7-3 10:55:52 | 显示全部楼层
YOUTUBE上已经有游戏视频了  看起来很不错的说
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发表于 2008-7-3 15:28:47 | 显示全部楼层
确实很期待~~
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发表于 2008-7-3 17:32:40 | 显示全部楼层
这个消息,让人充满期待啊,希望不会失望
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 楼主| 发表于 2008-7-3 17:54:41 | 显示全部楼层
失望不失望的也不能说
因人而异

就是希望快点出来了
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发表于 2008-7-3 17:57:40 | 显示全部楼层
还是慢点吧,慢工出细活,宁愿多等两年,也不要个敷衍之作
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