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[交流] 三地图之数据分析[acluse技术贴]

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发表于 2008-8-11 16:29:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
先来一张统计表吧,表中数据是33转怪物的数据,其他转数不做分析了,说明在图后。



分析前提,怪物出现的几率一样。
1、12宫共有怪物13个,其中雅典娜有2个,一个1888级,一个1999级,按2个算,加一个条子,怪物共有15个,打怪有效率为14/15=0.933333(条子不打)3地图中最高,打宝好地方
2、冥界共有怪物7个,加一个条子,打怪有效率7/8=0.875(条子不打,如果防不住小哈,就是可怜的6/8=0.75)3地图中最低,打宝不去。(看来确实需要调整下,加1,2个怪物吧
3、工坊综合值(杀怪效率X经验等级比)最高,升级首选(废话!)

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发表于 2008-8-11 16:30:08 | 显示全部楼层
终于写好了
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发表于 2008-8-11 16:31:02 | 显示全部楼层
今天我也统计这个来着
结论就是现在各个地图怪物还是比较合理的
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发表于 2008-8-11 16:31:18 | 显示全部楼层
前排

占位

广告位招租
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发表于 2008-8-11 16:32:24 | 显示全部楼层
上哪都得开双攻
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发表于 2008-8-11 16:32:33 | 显示全部楼层
不过我是从MM、GG、12宫、冥界对比的,经验涨幅和防的涨幅差不多
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发表于 2008-8-11 16:33:05 | 显示全部楼层
原帖由 红旗老幺 于 2008-8-11 16:31 发表
前排

占位

广告位招租

打倒前排党
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 楼主| 发表于 2008-8-11 16:35:19 | 显示全部楼层

MM和GG我基本不去了。。。。
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发表于 2008-8-11 16:36:20 | 显示全部楼层
我都希望有这一天
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发表于 2008-8-11 16:36:51 | 显示全部楼层
气的打错字了
是多希望
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