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[10/14]中国网络游戏五大样板

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发表于 2008-10-14 15:16:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个世界上绝对不会有同样界面的网络游戏,也绝对不会有同样画面的游戏。想用有限的生活去参透无限的游戏,显然是不可能现实的。不过,中国网络游戏的现况让我们都拥有了“视五解百”的能力,只要你能参透五款游戏,就能参透所有的网络游戏。


《魔兽世界》——副本


中国网络游戏中出现副本的时间并不长,确切的说是在《魔兽世界》来到中国之后才出现的。这种专门针对单个玩家团队而制定的内容,让不少第一次进入游戏副本的玩家感到眼前一亮。其实不管是哪个游戏,游戏副本皆是以WOW副本作为蓝图而设计的。遗憾的是,WOW的副本针对单个团队进行数据记录,并且长时间保证数据记录的功能,在其他网络游戏中还没有实现。

《征途》——经济


不说这个游戏的免费模式,是因为中国所有的游戏厂商派去的测试员,并不测试这款游戏的免费模式,而是测试它的经济系统。虽然测试《征途》经济系统的厂商是出于赢利而做法,并且也是冲着利润而尽力模仿,但完善的经济系统同样带给玩家不少福利。玩家相互间的虚拟财产交易,或多或少能受到经济系统的保护。如果你玩转了《征途》的经济系统,进入任何一个新游戏后便不会再对游戏中的各类游戏币感到困惑了。

《传奇》——沙城


说沙城也许很多玩家难以理解,不过“沙城”只是“突出个人”的代名词。中国曾有无数玩家在《传奇》当中如痴如醉,根本原因就是《传奇》的沙巴克城是一个成就个人英雄而存在的功能。任何玩家都不会拒绝使自己在全服都出名的机会,而《传奇》的沙城便演变成为现在中国网络游戏中各大由玩家作为领袖的城市。

《石器时代》——回合



中国网游玩家第一次接触到的回合制战斗网络游戏。可惜的是,当时的中国网游玩家数量有限,以至于现在有不少玩家都没有听过这款游戏。玩家知道石器的不多,但游戏制作商知道石器的却很多。有不少中国回合制网游是对着《石器时代》制作而成的。

《魔力宝贝》——宠物

[url=http://blog.photo.sina.com.cn/showpic.html#blogid=4fa90ac00100b2al&url=http://static10.photo.sina.com.cn/orignal/4fa90ac0g592c9fa796b9][/url]

当一款款以宠物作为主打的网络游戏出现在中国网游市场时,才发现原来游戏宠物已经热到可以成为一款游戏的主题了。而宠物的火热,与《魔力宝贝》的女玩家有无法分割的关系。深受女玩家喜爱的游戏宠物,商家岂会放过这个机会。于是出现无数以绚丽多彩的游戏宠物作主打的网络游戏,的确不足为奇。

[ 本帖最后由 共相语 于 2008-10-14 15:23 编辑 ]

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评分

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发表于 2008-10-14 15:34:30 | 显示全部楼层
不错

还有5个类型之多
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 楼主| 发表于 2008-10-14 15:51:50 | 显示全部楼层
原帖由 dave945 于 2008-10-14 15:34 发表
不错

还有5个类型之多

一个没玩过~
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发表于 2008-10-14 15:55:42 | 显示全部楼层
魔兽

这些都是网游的代表作啊
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发表于 2008-10-16 12:49:49 | 显示全部楼层
前两个直接无视。。么玩。。。。
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feng002 该用户已被删除
发表于 2008-10-16 23:36:41 | 显示全部楼层
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