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游戏十年系列专题之游戏全明星

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发表于 2008-11-26 15:28:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文来自新浪游戏  
策划:本刊编辑部 责编:魔术师
  撰文:Samtown、魔术师、Sky、贪睡猫、柔软的尾巴、月月
  在上一期,我们开始了这次游戏十年之旅的第一步,不知道那些早已被我们遗忘,却又十分熟悉的名词是否引起了您的共鸣。在本期中,我们不再营造怀旧的气氛,而是用稍带调侃的语气和您聊聊游戏中的明星。
  说到游戏明星,相信很多玩家不假思索便会说上一大堆,像什么马里奥、劳拉、索尼克……等等,这些人物虽然是虚拟的,然而就如同机器猫、樱木花道这些人物一样,为我们带来一段段难忘的经历。一位成功的游戏明星能够成就一部游戏甚至是一个系列,可以登上杂志封面,可以被改编为电视、电影,他(她、它)们的身世、经历、情感、喜恶被玩家们津津乐道,很多时候玩家们对他(她、它)们的关注甚至超过了游戏本身——这就是游戏明星的魅力。
  十年来,游戏业诞生了许多新的游戏明星,也有很多明星逐渐被玩家遗忘。我们制作了本期专题,目的就是为了将新老明星同聚一堂,从另一个侧面来品读这十几年来游戏的变化,以及东西方的审美观对于游戏的影响。您准备好了么?现在就出发了!
  关键词:冒险家
  恩斯特·洛佩斯
  登场游戏:大航海时代Ⅱ(1994年)
  冒险家指数:★★★★
  人为什么会想要去旅行呢?去还没有去过的地方,见还没有见过的事物,吃还没有吃过的东西,和未曾谋过面的人交谈……也许看到鸟儿飞翔就不自觉的想要去看看远方。身为纯粹的学者的恩斯特也许是大航海II中最没有冒险家样貌的主角,但却是最纯粹的冒险家。没有利益的目的和追求,只为看看世界上没有去过的海域与陆地,纯粹的想要去冒险。他的故事可以说是最为梦幻的,但却是在那纷扰的15世纪无数未曾留下姓名的航海士与想要探寻未知的年轻人共同的纯真梦想。颠簸于刺激与枯燥的航海之中,只为去看看那些孤高的鸟儿所见过的世界。
  亚特鲁·克里斯汀
  登场游戏:伊苏()
  冒险家指数:★★★★★
  经典台词:“菲娜。”(PC版唯一台词)
  红发的少年、永远的冒险家,特点是没有台词和不断抛弃女主角。在伊苏Ⅰ、Ⅱ的故事结束之后,就始终穿梭于亚特拉斯大陆的各地寻找让他体内的冒险之心燃烧的奇异事件。复苏的魔神、黄金假面、砂之都、暴走方舟,任何事件发生之地都能看到他火红的短发,不过这位冒险家的心中似乎真的只留下了冒险,没有一处女主角的温柔目光你能够让他的脚步停留,不过因此伊苏Ⅱ结局处的那一句“菲娜”道出了无数说不清、理不尽的感情,希望能在《伊苏7》的故事中能够让他找到一个归宿。

  关键词:大众情人
  (#大字突出)她们都是我们的美好回忆
  藤崎诗织
  登场游戏:心跳回忆(1994)
  情人指数:★★★★★
  经典台词:“我成为新的我,如果那名为‘恋爱’。”
  头脑聪明、美丽可爱、身材姣好、品学兼优、性格温柔、成绩卓越、运动皆能……如有女孩能具备此中三四条件,已是不易(小编绝没有看轻女生之意,男生也是同样),更别谈备全以上条件了。正要感叹一句“人间那得几回闻”时,却突然想起1994年,有那么一位美貌与智慧并重,淑女与温柔的化身,风靡万千少男,刺激恋爱养成游戏市场的超完美女生踏着五彩祥云翩翩而来。她的出现在广大宅男中投下了一颗叫做“青春的懵懂”的原子弹。“破坏力”之强,辐射面之广,令人咋舌。直至今日,那些已然成长为怪叔叔的小屁孩,仍将她视为心中的女神,不知多少个夜里,在梦中与其相会。
  真宫寺樱
  登场游戏:樱花大战(1996)
  情人指数:★★★
  经典台词:“请问……你是大神少尉吗?我叫真宫寺樱。”
  手握父亲的遗物——灵剑荒鹰,身着樱色道服,一头靓丽的长发被红色的大缎带精神地扎在脑后,如水的双眸带着几分英气。这就是真宫寺樱,温柔,却又坚毅;迟钝,却又善良;迷糊,却又直接。她如同背后的樱花般绚烂,又如同武士刀般刚毅。那凌空一刀中的矫健和发丝飘扬间的柔情,竟有一种醉人的吸引力。惹人恋爱,令人佩服。她是如此简单,却又难以琢磨,也许这就是她的魅力吧,
  方若绮
  登场游戏:明星志愿2(1999)
  情人指数:★★★★
  经典台词:明星志愿并不是梦,明星志愿永远跟随我!
  方若绮几乎可以说是贯穿了整个《明星志愿》系列的王牌角色。亮丽的外貌、开朗的性格、待人体贴,拥有众多好友,却又常常陷入感情的漩涡中无法自拔。但或许,爱情对于她而言是次要的,只有演艺,才是她的最爱,她的追求。她就是一个发光体,天生属于舞台的大明星。从青涩的美少女,蜕变为流星小天后。无论是游戏中,还是生活里,都有无数人为之着迷,因为她是这个五彩缤纷世界里永远耀眼的皇后。有人说,认真的女人最美。那么她的美,不仅是在于外表,更在于她的坚定和执著。或许明星的生活总是光鲜亮丽,可她也会为了爱情而烦恼。说到底,也只是个陷入尘世的小女人罢了。但恰恰也是因为这点,她才那么真实,那么可爱。

  关键词:帅哥
  (#大字突出)游戏中不能缺少美女,同样也不能缺少帅哥
  里昂·肯尼迪(Leon Scott Kennedy)
  登场游戏:《生化危机4》(2004)
  帅哥指数:★★★★★
  经典台词:“我们会找到解药的!”(与Ashley在一起时)
  这位帅哥虽然仪表堂堂,可惜运气却不怎么样,刚在浣熊阵上任时就遇到了丧尸大爆发。在4代中成为总统的私人特工去营救其女儿,结果又遇到了整个镇子变丧尸。不过从2带到4代,我们的里昂明显成长了很多,4代中身负重伤也从没叫过苦,面对各种险境也能从容不迫地一一化解,最后圆满完成任务。没想到总统的女儿还喜欢上了他,可惜我们的帅哥心中早有了人——什么?你还不知道她是谁?那就接着看下去吧!
  但丁(Dante)
  登场游戏:鬼泣(2001)
  帅哥指数:★★★★
  经典台词:“It's cool!”(挑衅时)
  但丁的形象和性格几乎是现代前卫青年的集合体,叛逆、狂傲、以自我为中心、尤其喜欢耍酷,难怪他一出现就赢得了众多玩家的喜爱(其中很多是女性玩家)。尽管他是魔族和人类的混血儿,外表带着点邪气,可内心却充满正义感,他的工作就是清除在人间肆虐的魔物,他耍着手中的双枪和大剑,痛快地斩杀着魔物,潇洒帅气的动作更让他充满魅力,尤其是变成恶魔的时候,简直就是——帅呆了!
  明智左马介
  登场游戏:鬼武者(2001)
  帅哥指数:★★★★
  与其说左马介的帅倒不如说是金城武的帅,游戏明星和现实明星是同一个人——这也算是个很特殊的例子。虽然左马介确实很帅,但在性格方面就有些单薄了。没性格、没想法、要不是长着一张小金的脸,估计玩家现在对明智左马介的印象会很模糊,相比之下,老男人尚·雷诺在游戏中的戏份明显更多,性格也更为丰满,可怜的左马介就这样变成了“花瓶”。
  关键词:辣妹
  很难想象她们的男朋友会是什么样子。
  劳拉·克劳馥
  登场游戏:古墓丽影(1996)
  辣妹指数:★★★★★
  经典台词:“这是一座古墓,但我会让它感觉像家一样的。”
  对于这位英国女绅士想必不用做过多的介绍,她的大名早已传遍全世界。劳拉是最早成为虚拟偶像的游戏角色,她在1997年登上英国时尚杂志《FACE》,引起了极大的轰动,一夜之间,劳拉在西方变得大红大紫。当年美国《时代》周刊杂志评选出电脑节最具影响力的50人中,劳拉作为唯一一个虚拟偶像出现,影响力甚至与比尔·盖茨、乔治·卢卡斯不相上下。2001年《古墓丽影》被搬上荧幕,由女星安吉丽娜·茱莉扮演。到2007年,《古墓丽影》正好迎来了它十周年的纪念,《古墓丽影:十周年》游戏也应运而生,尽管系列游戏的质量参差不齐,但劳拉本人在这十年中却是一直保持人气不减,这在游戏业中也实属奇迹。
  莱恩(Rayne)
  登场游戏:吸血鬼莱恩(2005)
  辣妹指数:★★★★
  这位一头红发,魔鬼身材、半人半吸血鬼的辣妹一出世就引起了广泛的关注,同劳拉一样,她也曾经在2004年被请到《花花公子》上作为模特出演。她还拍过MTV、游戏也被改编为电影(虽然电影实在有些差劲)。莱恩由于是吸血鬼,所以只能在晚上出现,这显得她更加神秘,她杀人如麻,亦正亦邪,不停地需要吸血来维持生命,很难想象谁能够成为她的男友!
  卡特琳娜·艾兰茨
  登场游戏:大航海时代Ⅱ(1994年)
  辣妹指数:★★★★★
  《大航海时代》里要说是谁最让我印象深刻,那就是二代里的卡特琳娜·海因茨长着一头鲜艳的红色头发的年轻女海盗,一位勇敢美丽的西班牙少女。但让我更难以忘怀的,是这真实的人物和故事。卡特琳娜其实是名门之后,她的父亲是18世纪中期巴塞罗那船王,家世不可谓不显赫。她最敬爱的是自己文武双全的哥哥。在哥哥的培养下,卡特琳娜从小练就了一身高强的武艺。不过思想保守的父亲不能忍受自己的女儿成为这样的女孩,在她满18岁的时候想把卡特琳娜关到修道院里。卡特琳娜狠下心,从家里逃了出来,从此,她完全脱离了自己的家庭。19岁时,卡特琳娜成功的隐瞒了自己的性别,参加了军队。一次在军官欺压士兵而引发的冲突中,她杀死了司令,并与司令的副官打了起来。由于天黑,谁也没看清谁,卡特琳娜抓住机会,杀死了副官,却发现他竟然是自己最敬爱的哥哥!伤心欲绝的卡特琳娜在无奈之下,加入了海盗集团。卡特琳娜的坚强和勇敢使得她得到了海盗们的信任。在船长战死之后,她被推举当上了船长。不过在卡特琳娜的海盗生涯里,她从来不抢劫西班牙的船队,还对陷入困境的西班牙船队施以援手。卡特琳娜的威名很快传遍了整个大西洋。在英国和西班牙的联合追剿下,卡特琳娜的船队终于被击溃,但是西班牙的民众强烈要求不准处死卡特琳娜。国王菲力普三世亲自出面,赦免了这位美丽的女海盗之王。
  萨拉·克里根(Sarah Kerrigan)
  登场游戏:星际争霸(1996)
  泼辣指数:★★★★
  经典台词:“我只需眼神划过便能让你灰飞烟灭!”
  这朵玫瑰不但带刺,而且还含着剧毒……特别是最新的《星际争霸2》公布出她新的造型图片时,她完全已经虫化的四肢躯体和那网格状腐败的面孔皮肤,让人不禁惊起一身鸡皮疙瘩。没错!萨拉·克里根,玩家更应该记住她的另外一个称号:刀锋女王!她是血战版本中虫族群的首领。回顾萨拉的身世,不免又有一丝悲惨和凄凉的味道,仿佛暴雪笔下的游戏主人公,个个都是伤痕累累、历经坎坷,而萨拉这位《星际争霸》故事中最出色、最重要的女主角,官方自然也不会放过。仇恨、虫族感染的侵蚀与她仅存一丝的人性和对爱人的情感,无时无刻地折磨着萨拉的内心,虽然她是宇宙中最强悍、最残忍的女王,但依旧会厌倦这种屠杀……她究竟想要什么?她会不会返回人形?一切都等待着游戏来为我们解开答案。

评分

1

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 楼主| 发表于 2008-11-26 15:29:24 | 显示全部楼层
  爱达·王(Ada wang)
  登场游戏:生化危机2(1998)
  泼辣指数:★★★★
  经典台词:“很久不见了,里昂。”(与里昂重逢时)
  总是一身旗袍登场的爱达·王可是典型的辣妹,她本身是一个谜,每次出现都是作为威斯克的手下,为他执行一系列的阴谋任务。但是她又不是一个坏人,她在暗地中一直帮助着里昂。她功夫了得,在满是僵尸的村庄中扔能来去自如,每次里昂遇到危险时,总是能看到她的身影,但她的身份注定不能和里昂走在一起(又是一对悲情男女),看着他们互相关心又不能表白的痛苦,希望Capcom早日成全了他们吧。
  关键词:男人

  (#大字突出)如果你还不知道男人的定义,那么他们会告诉你。
  马克思·佩恩(Max Payne)
  登场游戏:马克思·佩恩(2006)
  经典台词:“我没什么可以牵挂的了。”(I have nothing to lose)
  男人指数:★★★★★
  《马克思·佩恩》还有一个译名叫做《英雄本色》,很显然译者将游戏男主人公马克思·佩恩和香港经典电影《英雄本色》中的小马哥联系在了一起。巧的是,两个人名字中不仅都有一个“马”字,遭遇也很类似。游戏中的马克思·佩恩确实可算作一个悲剧英雄,他的妻子女儿被黑帮杀害,孤身一人的他怀着满腔怒火投入到复仇的行动中。他给警方做卧底,却因为权力的争斗而成为牺牲品,被警方和黑帮双重追杀,将他逼入绝境,而他没有绝望,凭借一己之力与两大势力争斗,哪怕伤痕累累,哪怕无人理解,他的目标从来没有变过——为妻女和自己讨还一个公道。正如他名字的谐音“MAX PAIN”(忍受最大的痛苦),他承受了一个常人无法承受的痛苦,他表现出的坚忍和伟大甚至让来杀他的杀手蒙娜(MONA)反而爱上了他,可惜他们虽然相爱,但因为身份的关系却只能在一次次痛苦中生死离别……
  Big boss
  登场游戏:合金装备3:食蛇者(2004)
  男人指数:★★★★★
  经典台词:“名字在战场上毫无意义,一周之后谁都没有名字了。”
  你想看看人类生存能力的极限么?Big boss就是答案。
  Big boss其实是他任务完成后取得的称号,他在行动中的代号为Naked Snake。他是一名美国的特工人员,在上世纪60年代初被指派特殊行动,介入了美苏的对抗之中。在游戏中他吃的苦简直是匪夷所思,首先是在严苛的野外环境中生存,面对毒蛇、鳄鱼等凶猛野兽不说,还要随时放着敌人的冷枪,然后他被敌人抓住后吊起来痛打,同时被施以10万伏特的电流,最后还被剜掉了一只眼睛。就是这样,他仍然活了下来,并且战胜了自己恩师率领的一批强得不可思议的敌人,最后亲手杀掉恩师The Boss,顺便还赢得了超级美女间谍Eva的爱慕。可惜虽然Big boss能力再强,也无法左右自己的命运,他永远是政坛上的一枚棋子而已。

  奎托斯(Kratos)
  登场游戏:战神(2005)
  男人指数:★★★★
  经典台词:“我不会臣服于任何人!”
  其实这位老兄原本是被分在了“光头”组,但想来想去还是将他拉到了“男人帮”。说奎托斯是男人中的男人,恐怕没几个人会反对。不仅是因为他的长相十分凶恶,看上去就十分的“MAN”,而且随时都有美女陪伴,更重要的是他的性格十分的叛逆和豪放。在他眼中没有什么不可以改变和战胜的——甚至是命运。当雅典娜警告他不可能战胜宙斯和众神时,他竟然道:“如果众神都否认我!我就把他们都杀了!神已经统治整个世界够久了!是时候让它结束了!” 于是他挥舞双刀,人挡杀人,佛挡杀佛,一路杀到奥林匹斯山,准备和宙斯诸神一决胜负——男人做到这份儿上,还能说什么呢?
  关键词:军人
  (#大字突出)他们的天职是军人
  绿色贝雷帽(Green Beret)
  登场游戏:盟军敢死队(1996)
  军人指数:★★★★★
  经典台词:“是,长官!”(Yes,sir!)
  在你又完成了一项不可能完成的任务后,在你又尝试了一种特别的过关方式后,在你又为反法西斯战争作出一轮贡献后……你可曾还 记得这些名字:贝雷帽、狙击手、工兵、间谍、司机、水手等等……虽然他们各自都拥有无法替代的军事专业技能,但我坚信只有在他们汇聚 到一起的时候,你才会想起他们共同的名字:盟军敢死队。不过,这其中让玩家印象最深刻的角色,还是我们的盟军敢死队队长。绰号:屠夫,是整个敢死队中的核心成员。
  这个典型的Rambo式人物,曾因为Vaagso岛战斗中的出色表现,被提升为军士,在那次战斗中,尽管他手臂中弹,但仍然未用一枪一弹 ,单枪匹马割断了16名敌军士兵的喉咙。最后安全返回盟军控制区。在Tmimi机场任务中,他成功地偷袭了敌军机场的塔楼,因而获得一枚荣誉 勋章。此人擅长野战,力大无比;但脾气暴躁,有着较为严重的暴力倾向,不愿受纪律的约束。对于他的上司来说,他是个难对付的硬骨头;但对于他的敌人来说,就是一场可怕的噩梦!
  马科斯(Marcus)
  登场游戏:战争机器(2006)
  军人指数:★★★★
  经典台词:“我能搞定它。”(I can do it.)
  如果我们离开这个到处都在和蝗虫部落抢地盘的战乱背景,把其中的男主人公马科斯单独拿出来讨论,那纯粹就是个四肢发达、头脑简单的家伙,但谁又能想到他有个举世闻名的科学家老爹,俗话说“龙生龙,凤生凤,老鼠的儿子会打洞”,可没想到戴着金丝花边眼镜的斯文人也能生个猛男。在游戏结束的那个画面,马科斯为了彻底消灭蝗虫部落,甘愿冒险在列车坠入深渊的最后一刻拯救地球,有人说他很爱国,就算蒙受着叛国之冤,也不忘为国捐躯。而我倒是觉得,什么国家、什么正义、什么仁义道德,在马科斯面前都是狗屁,当时马科斯脑子里只有一个想法:“I can do it。”,他只做自己觉得有挑战的事,哪怕付出的代价会是生命,这就是一个马科斯的天性,之所以做军人,是因为这个职业能展示自己天才的一面,而天才的通性就是不断挑战自己的极限,来满足自己日益膨胀的求胜欲望,所以游戏资料的开头不应该用“他是一个天才军人”来介绍马科斯,“天才战士”才更为恰当。

  Sarge
  游戏:玩具兵大战
  军人指数:★★★★
  经典台词:“啊,感觉好多了。”(得到补给时)
  玩具兵国度的大英雄没有辉煌响亮的名字,只是个很普通的代号——Sarge(军士长;军士)。而就是这么一个普通的小塑料兵,却谱写了一出可歌可泣的战争史诗。
  绿色玩具兵兵队长Sarge是部队的灵魂,你得控制他夺回无线电台、解除来自棕色敌人的威胁,阻止敌人炸毁桥梁和隧道、从棕色敌人手中营救蓝色特工,并将特工送到直升机场、找到并摧毁僵尸制造机的所有发电机、找到敌人保护的人造物品(台球),并摧毁它。完成一系列任务,并最终揪出窝藏在敌人老巢内的陆军少校Mylar并将他就地该关键字已经被屏蔽。看着这个绿色的小人在屏幕里上蹿下跳,不禁让人回忆起童年那只用兵人游戏的时代来。
  关键词:特工
  (#大字突出)潜入、暗杀,他们就是黑夜的噩梦
  索利德·斯内克(Solid Snake)
  登场游戏:潜龙谍影:固体蛇(2001)
  特工指数:★★★★★
  对于PC玩家来说,《潜龙谍影:固体蛇》中的第三代的Snake会比较熟悉一些(前2代都有PC版),这位贯穿了2代的固体蛇真实身份其实是克隆人,他的基因来自于第一代Snake——也就是Big boss。他继承了Big boss的体质和技能,执行任务时丝毫不拖泥带水,潜入、暗杀、爆破、谍报无所不能,足智多谋化解一次次危机,哪怕是007也只能自叹弗如,难得的是,他是少数可以带着自己喜爱的女人——梅丽尔最后一同逃出去的人。
  萨姆·费舍(Sam Fisher)
  登场游戏:细胞分裂(2002)
  特工指数:★★★★
  经典台词:就算杀死他我也不能让他像块肉一样被吊在那里。
  这世界上猛男很多,但是要数猛男中的猛男,那还是要看Sam的!当然,我指的不是Samtown,虽然他也号称很猛……我指的是UBI经典游戏《细胞分裂》中的Sam Fisher。他原是一名资深的CIA特工。他身高5英尺10英寸(1米78,比Samtown矮点),体重170磅(77公斤),通常留有胡楂,头发为黑色而眼球为深绿。Sam Fisher隶属国家安全局第三支队,他专精于潜入技巧,他也是第三支队“分裂细胞”组织的第一名战场间谍。在闲暇时间,他喜欢修习空手军体格斗技巧。
  猛男这个名词通常是女人用来形容很粗暴的男人,而Sam不仅对女人,对男人也很粗暴,相信玩过游戏的朋友们都熟悉他那招倒挂绞喉法吧,至今想起那动作杀人的画面,我还是冷不丁要摸摸自己的脖子。不过说他是猛男中的猛男的更深层次理由是,Sam杀人干脆利落,从不折磨虐待尸体,他的名言是:就算杀死他我也不能让他像块肉一样被吊在那里……尤其是当你只花30秒就可换取他的尊严时。

  关键词:坚强的女性
  (#大字突出)女性并不只是代表柔弱
  李华梅
  登场游戏:大航海时代Ⅳ(1999)
  指数:★★★★★
  如果近代史是从全球所有地域的联结开始的话,那么大航海时代就是拉开了近代史的序幕。大航海时代IV的红蔷薇,为抵御外敌和守护祖国而继承李家之名的巾帼英雄,相信是每一位中国玩家最为神往的主角,尽其一生为抵御禁止讨论政治话题的侵袭组建自己的武装舰队,即使是对手也把她尊称为“翔绯虎”。然而这朵绚丽绽放的蔷薇在人们心中留下的却并非是美丽,而是荆棘的尖刺,被守护之人所排斥,被手下的船员所畏惧,但李华梅依然默默的守护着祖国的海洋。中国在那个探寻的时代放弃了自己进入世界航海舞台的权利,但是相信在那时有着无数拥有和李华梅相同精神的无名航海士守护着那片相同的大海。
  艾丝蒂尔
  登场游戏:英雄传说6:空之轨迹(2004)
  坚强指数:★★★★★
  经典台词:“所以,我绝对不会让你一个人去的!自己一个人背负着痛苦离开!我绝对不允许!”
  FALCOM所缔造的英雄传说系列新篇章的主人公,与日式游戏传统主人公设定最大的不同在于她使用的武器——“长棍”,并非为了攻击或打败什么,而是为了守护。艾丝蒂尔在整个游戏中始终都是一位勇往直前的阳光角色,就如同约修亚所说的“你就像太阳那样的耀眼。”,艾丝蒂尔总是在不知不觉中照耀的其他人、感化他人心中的伤痛,这让她在游戏后期成长为队伍中的精神支柱。
  然而艾丝蒂尔也有着自己的伤痕,在幻惑之铃所缔造的梦境中可以清晰地感受到母亲的早逝在她心中留下的是何等伤痛,这对于年幼的艾丝蒂尔真的是有些过于残忍,正是因为了解“悲伤”的意义,直面“悲伤”,艾丝蒂尔才能够坚强的用她手中的长棍守护着无数人交织在一起思念的轨迹。
  克莱尔·洛克菲尔德(Claire Redfield)
  登场游戏:生化危机2(1998)
  坚强指数:★★★★
  虽然有人气旺盛的吉尔姐姐在前,可是喜欢2代女主角克莱尔的玩家相信不在少数,在《生化危机:维罗妮卡》中的精彩表现也为她赢得了不少粉丝。她的魅力在于虽然不是受过特殊训练的S.T.A.R.S,可身手一样矫健敏捷,面对危机时从容不迫,她表现出的与年龄不相配的坚强和冷静令人叹服,相信这些都是她的哥哥——克里斯·洛克菲尔德传授给她,所以她一直坚持寻找失踪的哥哥,无论环境多么艰险。这样如邻家妹妹般亲切的角色实在令人难忘。
  JADE
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 楼主| 发表于 2008-11-26 15:30:32 | 显示全部楼层
  游戏:超越善恶(2005)
  坚强指数:★★★★
  光看JADE的外表,也许你会以为她是不良少女。短短的头发和绿色的唇膏显示出她独特的品味(也许她的星球这是普通的打扮)。她的坚强之处在于收养了很多孤儿,照顾这些孤儿可不是一件容易的事。另外她的职业是一名记者,非常敬业并极富正义感,她独自一人去揭露有关外星人入侵的军事阴谋,虽然手中的武器仅有一根木棍和一架相机,可是她丝毫没有惧怕,在执行任务中也经受过许多挫折,她也没有气馁,她的这种气质令她获得了很高的人气。
  艾丽丝·凡思
  登场游戏:半条命2(2004)
  坚强指数:★★★★
  在《半条命2》中,这个长相普通的单眼皮女孩一直会伴随着你,给你提供各种帮助,在你危难时刻还会挺身而出,救你于水火之中。爱丽丝的魅力并不是短时间内可以感受得到的,她是那种存在感很薄弱的女孩,但只要你深入地去了解她,就会发现她像一座宝库那样迷人。她拥有极高的智商和坚忍的性格,她有着出众的身手,她可以适应任何环境,并且还会不断为你着想,虽然有时会耍点小脾气——但这会令她更可爱。如果你想找一位相伴终生的妻子,相信我,她就是最好的参照物。
  关键词:悲情
  (#大字突出)总有一些游戏角色能让我们泪流满面
  布莱特·雷欧波德
  登场游戏:幻世录Ⅱ(2002)
  悲情指数:★★★★
  经典台词:“为什么你这么任性?为什么…我…总是…总是无法…”
  出生于没落的家族的布莱特相信从小就为复兴家族接受着失去童年的教育,而在之后作为托尔斯王国的骑士,为了复兴家族而不停地为托尔斯王国扩展着大地的伤痕——国境。如果没有遇到伊蕾纳的话,相信他会成为一个国王手下一个好用而又强力的棋子为家族的荣耀史增添上一笔吧。但这个相遇从一开始就注定会迎来惨痛的结局,拥有“拥有不死宿命的人类”的伊蕾纳从一开始就注定要倒在布莱特的在剑下,最终决战之后从始至终都冷静面对一切的布莱特在一瞬之间彻底地崩溃了,在那时“活下去!”或许是对他最残酷的话语。为最重要的人创造最美好的回忆,而活下来的人所要做的则是“忍耐”。
  The Boss
  登场游戏:潜龙谍影3:食蛇者(2004)
  悲情指数:★★★★★
  经典台词:“看看这条伤疤,它可以证明我曾经是一位母亲。”
  如果让我选出一个游戏史最悲情的角色,那我一定选The Boss。
  也许你很难把一位冷酷无情、格斗技巧高强的二战老兵和女性联系在一起,尤其这名女性还是一位母亲。但是战争能够改变一切,作为Big boss的导师,The Boss传授了他所有的技能,尊敬并深爱着他的徒弟。但由于后来她叛变到了苏联,而不得不与奉命消灭她的Big boss对决,她告诉Big Boss,“世界上只能有一个Boss,也只能有一个Snake。”就这样让Big boss扣动扳机,将她杀死。

  后来Big boss才发现了一个惊人的秘密,原来The boss叛变其实是美国的安排,然而美国最后却为了利益而牺牲了The Boss,The Boss不能回国,不能自杀,只能被Big boss杀死。为了国家,她背叛了所有人,耻辱将会一直跟着她,一直跟进她的坟墓,她会受到后人的唾骂。在美国,她是一个可耻的叛国者,在苏联,她将是核战争的制造者,她的名字将会和“战犯”一起被记入历史。没有人会明白她的苦衷,那就是她最后的任务。作为一名真正的战士,她对此义无反顾。她所做的一切都是为了国家,为了祖国她牺牲了自己的身体、自己的孩子、自己的生命和荣耀。她才是真正的英雄!她才是真正的爱国者!
  伊 利丹·怒风(Illidan Stormrage)
  登场游戏:魔兽争霸3(2002)
  悲情指数:★★★★
  经典台词:“你们这是自寻死路!”(《魔兽世界:燃烧的远征》开场动画)
  与阿尔萨斯相比,伊 利丹可谓是从头到尾悲情了一把。最早是和哥哥争夺“太难得”奶奶失败,然后叛变投靠了燃烧军团,虽然最后弃暗投明,却在大爆炸前夕又犯原则性错误,重造了太阳之井。接下来被玛维那个心理变态的老女人关起来SM了万把年。被泰奶奶救出以为能旧情复燃却被告知是要去当炮灰。好不容易杀了恐惧魔王获得古尔丹之颅的力量,却因为魔力使得身体变化成了恶魔的样子而被兄嫂唾弃。悲凉之余只能用一句“So be it!”开始了自己的孤傲之旅。然后被玛维追杀,好不容易打击了冰峰王座却被自己的哥哥跑来阻止。联手哥哥救下了嫂子,又被泰奶奶当怪物看待。想去外域出人头地,刚有点起色就让老板基而加丹遣送回了地球,还被以前自己的手下败将小阿撂了一刀子。要死要活回到外域,准备东山再起的时候,他被一群名为“玩家”的生物推了……而生命中的亮点,诸如获得古头萨眼捆了玛胖,在其更为“辉煌”的失败面前,显得那么的微不足道。
  山德鲁
  登场游戏:魔法门:英雄无敌(1995)
  配角指数:★★★★
  说山德鲁是英雄无敌系列的当家花旦肯定有人会觉得不爽。毕竟论形象,凯瑟琳女王高大许多;论品格,罗兰德王更受人欢迎;而论知名度,谁又是塔南的对手(毕竟是所有历代记的主角啊……)但是就是这么一个普通得再不能普通的英雄,却使人记住了这款游戏。
  小山同学在英雄无敌一中,还是一个龙族的法师,长相颇位帅气(那时候名字叫仙多拉),而到了二里面,就成了亡灵法师了。头像更是漂亮到只能用“酷”来形容了。相信很多人在二里面最喜欢的形象非颇似死神的山德鲁莫数。到了英雄无敌三中。小山的特殊能力成了魔力,这点又让他成为一个值得关注和培养的英雄,虽然他的风头被后辈山特和凯瑟瑞抢去不少。
  到了英雄无敌3的资料篇——死亡阴影中则让山德鲁大放异彩了一把。作为原本一个法师,诱骗之后赫赫有名的4位大英雄格鲁、珍尼、肯洛·哈格和约克为他凑齐两样神器并以此打击敌对势力,并最终傲笑群雄,成就了德珈的一片辉煌。即使最终败于天使联盟之手,也不气馁,东山再起后又辅佐新的德珈王重整旗鼓,并妄图取而代之。没想到阴沟里翻船成了阶下囚,自此只能在监狱里度过余生。山德鲁的人生+鬼生就是一本阴谋论著作。虽然他最终失败了,但是其狡诈和城府却是使人无法忘却。

  关键词:王子
  (#大字突出)这世界永远不缺王子,他们亦有善有恶
  波斯王子
  登场游戏:波斯王子:时之砂(2004)
  王子指数:★★★★
  经典台词:“很多人以为时间是一条河流,永远向一个方向流淌,但他们都错了,我见到过时间的真面目,时间其实就像暴风里变幻莫测的海洋。”
  当很多人都快要遗忘《波斯王子》这个古老的系列时,《时之砂》的出现彻底改变了这个系列。这里的王子不再是只能拿着一把弯道勇闯迷宫,不断中陷阱而死。而是拥有了能够扭转时间的超能力,他操纵双刀,如同体操队员一般围着敌人上下飞舞,敌人连怎么死的都不知道就已经挂了。他对法拉公主的感情也十分微妙,结局时那深情一吻之后倒转时间,离别心爱女人的滋味,也许只有他自己才知道。
  阿尔萨斯(Arthas Menethil)
  登场游戏:魔兽争霸3(2002)
  王子指数:★★★★★
  经典台词:“继承你的王位吧,父亲!”(弑父时的台词)
  若说到悲情,阿尔萨斯的境遇很好地诠释了这两个字。他是泰瑞纳斯(Terenas)国王唯一的儿子,19岁时成为一个圣骑士,然而一场灾难改变了一切,恐惧魔王梅尔甘尼斯在城市居民的食物中下了瘟疫,面对着所有即将变成僵尸的居民,王子无奈地选择了屠城。
  在经历了斯坦索姆的血腥屠杀之后,他决定去寒冷的北方大陆去寻找恐惧魔王梅尔甘尼斯(MalGanis)复仇,为了能够战胜仇人,他冒着危险拿起了诅咒神剑“霜之哀伤”,并手刃了魔王,但是他也被诅咒而失去神智,成为死亡骑士。最终他摧毁了洛丹伦并且杀死了安东尼达斯和他的父亲泰瑞纳斯国王。最后,死亡骑士受到妖巫王的召唤,前往极北大陆诺森德,击败了威胁妖巫王的恶魔猎手伊 利丹,并选择了与妖巫王合为一体。就这样,阿尔萨斯从一名有血有肉的人类变成穷极杀戮的恶魔,这都是仇恨和怨恨所带来的后果。
  阿鲁卡多(Alucard)
  登场游戏:恶魔城:月下的夜想曲(1997)
  王子指数:★★★★
  经典台词:“老爷爷,好久不见了!”(在图书馆时)
  《月下夜想曲》作为系列中最经典的一作里程碑,其主角阿鲁卡多是功不可没。首先他作为吸血鬼德拉库拉伯爵与人类女性的混血儿,尽管本身是一名吸血鬼,却看不惯父亲的所作为,尤其是对他母亲的虐待,所以他要扫平这座恶魔城。
  阿鲁卡多外形极其优美,银发碧眼,并有着磁性的嗓音,再加上帅气矫健的身手,强大的魔法,让他几乎成为完美男人的代名词,拥有无数女性粉丝。可惜的是不知为何,自“月下”以后的续作中他都没有出现过——哪怕是客串。于是乎经典的“月下”就成为他永远的舞台。

  关键词:光头
  (#大字突出)一种普通的生理现象,到了游戏中就有了特殊的含义
  凯恩(Kane)
  登场游戏:命令与征服(1994)
  恶人指数:★★★★★
  经典台词:“谁能控制未来,他就能征服过去!”
  说起游戏里有名有姓的光头角色,我想所有的玩家都会不约而同地叫出凯恩的名字,这绝对不是因为我是《命令与征服》系列游戏超级粉丝的缘故,这个游戏中最大的反派角色,从1995年RTS开始流行起,就在玩家心中铸就了不朽的“光辉”形象。由于当时游戏3D模拟人物的技术还不发达,为了让游戏剧情更为深入人心,开发商采用了以真人过场电影为蓝本的角色演绎,谁知道这一火就火了13年之久,而在片中扮演凯恩角色的乔·库坎,做为一个游戏的开发者、剧情的导演、过场电影的男主角,他更是打破了许多游戏行业里的记录。当然,库坎原本并不秃,实际上他拥有披肩的纯正金发。每次制作游戏的时候,他都得把它们全部剪掉……为什么要设计一个光头的形象呢?可能是因为光头比较酷,而且在大家的潜意识中,流氓、恶霸、独裁者都符合光头的形象。
  如今的游戏中,人物角色的过场动画几乎都已经被3DCG所代替,唯有C&C与凯恩依旧是经久不衰。或许就如凯恩的名言一样:谁征服了过去,就能统治未来……无论C&C将会有怎样的未来,凯恩永远征服了我们的心!
  杀手47(Hitman-47)
  登场游戏:杀手47(2000)
  恶人指数:★★★
  经典台词:“我是47号。”(I'm the 47th)
  说别的没事儿,说凯恩头光,一定有个人不太高兴,那就是游戏《杀手:代号47》里的男主角——杀手47。虽然说这并不是一个确切的名字,游戏的剧情也非常简单,但往往玩家并不需要那些噱头和铺垫。一个神秘莫测的雇佣杀手,没有人知道他是何方神圣,只有一个条码刺青刻在他的后脑勺,于是,杀手47就成了他的代号。他身手矫健、智慧不凡,致命的优雅是他的标志。受命于“国际合同代理”(ICA)组织的杀手47,暴力而冷血地执行每一个的射杀任务。从没有发生过一次失误。杀人对他而言,只是一份工作,而他的职责,就是完成任务。一日复一日,他的人生,就是如此度过,孤独而冷漠。
  这些代表什么?一个字:酷!而且,表面上给人一种凶恶感觉的47,背后却拥有一股子的侠骨柔情,他用实际行动告诉大家,世间没有真正的善和恶,一人做事一人当,但求问心无愧。
  柴克黑夫(Zakhaev)
  登场游戏:使命召唤4(2007)
  恶人指数:★★★★
  讲到凯恩和47给人感觉都是坏人形象的话,那真正坏到家,坏到让人害怕,心狠手辣,十恶不赦的光头佬就要算上柴克黑夫(Zakhaev)的名字了。或许玩家对这个名字还比较陌生,可以这样说,他是游戏明星中的新秀,完全倚靠了经典的游戏而被人了解,这个游戏就是《使命召唤4》。俄国石油大亨柴克黑夫,是游戏中玩家需要对付的最主要敌人。他在商业大亨、黑道和军队的支持下,在中东国家发动政变,用强权对待人民,用酷刑对付异己。手段残忍,杀人无数。特别是当你看到他那张疤痕无数的恐怖面孔时候,你是不是会想起一个人?本·拉登?不过,拉登的脸要比这家伙干净多了吧……言归正传,我们说的是光头。和前两位老兄比起来,柴克黑夫那粗糙且还留有几根喇白毛的脑袋显然是逊色了不少(分明就是谢顶么……),他的成功显然是来自于他的身份背景和游戏设定,让玩家对坏蛋的印象又有了更深一步的了解:原来光头是老天给他们的惩罚……

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 楼主| 发表于 2008-11-26 15:31:39 | 显示全部楼层
  阿土伯
  登场游戏:大富翁(1989)
  好人指数:★★★★★
  经典台词:“好加再!大虾米!来泡茶啦!”
  如果说光头都是邪恶、反派的代表,那又有人要不高兴了。这个人不是别人,正是我们家喻户晓,老少皆知的阿土伯,来自于健康、休闲、和谐游戏的代表作《大富翁》系列。从1994年的一代到如今的八代目,它已经伴随着我们玩家走过了将近15年的时光,这也是为数不多现在孩子们玩的游戏能让父母辈引起共鸣的游戏。当然,游戏里永远不变的主角也从傻傻的阿土仔变成了老迈的阿土伯,而唯一不变的就是那闪亮的光头。虽然,阿土依旧要在游戏中与各种奸商豪客们斗智斗勇,但他的光头却与其他游戏中所有的光头角色形成了鲜明的反差,带给了玩家一种淳朴、善良、可爱的感觉。那么多年来,他老人家一直坚持在游戏表演的第一线,兢兢业业、勤勤恳恳,努力挽回小光字辈们带来的负面影响,他让我们相信了一句话:光头也有好人!
  关键词:寻找自我
  (#大字突出)关于寻找自我,人类一刻也没有停止过
  琼·艾瑞尼卡斯(Jon Irenicus)
  登场游戏:博德之门Ⅱ(2000)
  矛盾指数:★★★★★
  经典台词:“我不记得你的爱,艾丽星。”
  贯穿《博德之门Ⅱ》的整个旅程,永远困扰着主角的最终魔头,无论是游戏中他对主角所做的那些毛骨悚然的实验、面对蒙面法师堵截时的强势、或是在主角堕入梦境之中提出的那些拷问主角心灵的问题,显示着他强大的存在感以及他为了“目的”所表现出的可怕的执著。然而他追求的是什么?力量?复仇?或是爱?从游戏中不断搜索到的艾瑞尼卡斯的笔记中我们得知自从他被取走了“精灵本性”成为一个凡人之后,只是不断重复的陷入自我矛盾之中。“强那雷斯是谁?”“是我。”“我是谁?”“艾瑞尼卡斯。”“那……强那雷斯又是谁?”不断的尝试、不断的回忆和重新创造记忆中的爱人,但对爱人的脸庞却没有任何感觉,记忆中的爱已经无法燃起,只剩下空洞、死亡的记忆。紧紧抓住的回忆,变成了回忆的回忆,最后什么也没有剩下。未曾记起过自己所做的几乎差点毁灭整个精灵国度的过去是罪孽,最终扭曲成对“力量的渴望”和“复仇”,取走主角的灵魂妄图治愈自己的诅咒和空虚,以及完成存在于现今记忆中的复仇,但对爱人的期待和言语置若罔闻。如果他的复仇有可能成功的话,“复仇后的空虚”这样的词都无法用在他身上,整个故事中他都未曾有过一次真正的自己,只是不断地寻找着下一个借口来逃避陷入自我矛盾漩涡中的自己,寻找着能够让无法脱离漩涡的自己迎来的结局,而在游戏的最后绝望地说着:To end like this?……
  无名氏(Nameless One)
  登场游戏:异域镇魂曲(1999)
  矛盾指数:★★★★★

  经典台词:“时间不是你的敌人,永恒才是。”
  “死亡不是结束,而是开始。”当“无名氏”在停尸房醒来,将我们带进黑岛那超凡脱俗的“艺术品”之中,《异域》和其主角“无名氏”作为RPG史上最另类的存在,恐怕是任何游戏都难以模仿的。
  无名氏由于失忆忘记了所有的过去,也许这是一个很多故事都用过的开头,但当你发觉你所要寻找的最终目标是“死亡”的时候,相信任何人都无法平静对待。原来,无名氏曾经犯过一个导致多元宇宙走向崩溃的原罪,他很害怕死亡,所以让他的朋友“解密者”为他施加一个永远不会死亡的法术。然而他发现无法死去反而是一种极大的痛苦,他只能不断重生于世间,不断失去自我(记忆),直到连自己失去了什么也无从知晓。而当无名氏穿越数百年再次遇到“解密者”时,她那直指人心的问题“什么能够改变一个人的本质?”跃然呈现在无名氏和每一个玩家的面前,金钱?爱情?权利?命运?时间?信仰?或是没有任何东西能够改变一个人的本质,这是对无名氏心灵永恒的拷问,又何尝不是对我们每一个人内心的拷问呢?
  詹姆斯(James)
  登场游戏:寂静岭2(2001)
  经典台词:“不,是我杀了她。”
  矛盾指数:★★★★★
  作为《寂静岭2》的男主角,詹姆斯起初并不知道自己为什么会来到寂静岭,他只是接到了一封信,寄信人竟然是他已经死了三年的妻子玛丽。他在寂静岭中遇到恐怖的怪物和其他人,让他渐渐地明白寂静岭原来是一个“赎罪之地”,当他的妻子病重时,因为承受不了生活的压力,他曾想过杀死妻子,结束痛苦的念头,正是这种矛盾和痛苦让他来到了寂静岭。他遇到的性感的玛利亚正是他幻想中的完美妻子形象,而头戴角铁的怪人正是他自己的“心魔”(所以永远无法杀死它),詹姆斯将在他们面前经受考验和审判,这正验证了那句话——一个人最大的敌人就是自己。
  克劳德·斯特莱夫(Cloud Strife)
  游戏:《最终幻想Ⅶ》(1998)
  矛盾指数:★★★★
  经典台词:“好了,大家出发吧。”(最终决战之前)
  “拥有自己心目中英雄那般强大的力量守护着自己的心爱之人。”年幼的克劳德也如同无数爱做梦的少年一般,怀着这样单纯的梦想离开了故乡。7年后回来的少年似乎拥有了实现当年誓言的力量,但这究竟是现实还是翡翠梦境无尽的延续呢……
  当无法实现的梦想时,相信大多数人都会很容易的沉迷于捏造的美梦之中吧,这无疑是一个懦弱的行为,但又有多少人能够抗拒这种虚假所带来的诱惑呢?每个人都会想要有一个能够显示自身存在的世界,哪怕那个世界只是一片空中楼阁。而当那个世界破灭之后,所带来的只有精神的毁灭。克劳德在龙卷迷宫中发现原本曾经属于自己的记忆竟然是虚假的,瞬间崩溃的他对蒂法说出了,“我从来就不是‘克劳德’,蒂法……也许有一天,你会遇到真正的‘克劳德’”这样否定自身的话语。直到生命之泉事件,克劳德才在蒂法的帮助下重新拼凑和拾起矛盾的过去。就如同克劳德之后对大家坦白时所说的,过去的他只是在不停地逃避,只是一个胆小、懦弱、不断欺瞒自己和大家的胆小鬼。“大家出发吧!”这是克劳德在大决战前所说得简单话语,但却真真实实的面对着过去的自己、面对着曾经的错误、面对着所有的同伴,走到这一步实在花费了太多太多的时间和代价。当最后克劳德在爱丽丝的祝福和蒂法的守护之下面对萨菲罗斯斩断过去一切之时,谁能说他不是一个英雄呢。

  关键词:王者
  (#大字突出)虽然他们最终还是要倒在玩家脚下,但并不能抹杀他们的尊严
  Diablo
  登场游戏:暗黑破坏神(1997)
  王者指数:★★★★★
  经典台词:“你死也逃不出我的手掌心!”
  天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,直到大天使IZUAL被打败并成为堕天使,而控制恐惧的三位魔王Diablo、Baal、和Mephisto则因为自己的预谋被流放人间。
  本以为能轻松能得到灵魂石,没想到却因为力量的削弱(和萨格拉斯一样),魔王三兄弟相继被封印。人类法师组织赫拉迪姆将位魔王逐个击破。三兄弟中最小的Diablo被封印在了西方一个小国中,并在上面盖了一座教堂以看守。
  时光流逝,封印的力量逐渐削弱,Diablo得以挣脱封印,并控制了这个国家的王子的心志,而我们玩家的任务,就是打败他,拯救王子。结果没想到的是,最终王子已经完全魔化成为Diablo,不得已将王子(Diablo)杀掉的玩家们,还得背负起将Diablo的灵魂石镶嵌在自己体内并继续和其战斗的使命。可怜的是结果最终还是失败了,大家在《Diablo 2》里面对的Diablo,其实就是Diablo 1里面的自己。Diablo,源自西班牙语的“魔鬼”。掌控恐惧、憎恨和破坏的魔神。其游戏中的形象可说已经深入人心。如地狱中业火般鲜红的身躯,鳞次栉比突出于体外的黑色犄角,强壮的野兽般的身躯以及充满阴谋的脑袋。不达到一定的等级你想挑战这个BOSS简直就是在痴人说梦。也因此Diablo成了当时很多人所津津乐道的游戏明星,那咆哮声和突如其来的猛袭,嚣张而充满霸气的动作,伴随着随时出现的强力火焰魔法。相信玩Diablo的日子里,这位恶魔是大家最魂牵梦系的人了。
  萨菲罗斯
  登场游戏:最终幻想Ⅶ(1998)
  指数:★★★★★
  经典台词:“无须恐惧,因为等待着你的只有死亡一途。”
  SQUARE所创造的最受争议,最为难忘的人物。“强大、完美”是的,无需多余的修饰,这就是萨菲罗斯。从他投身于神罗扩展的战争之时,整场战争以及至此之后的整个世界都只不过是他表演的舞台,没有任何存在可以阻止他的力量,即使是神罗的指挥者也明白那股力量的意义——“王者”。不会接受任何支配的“王者”的力量,而这也是一切悲剧的初始。
  “从小时候起我就觉得我和其他的孩子不同。”这是这位王者在游戏中第一次吐露出对于自身存在的疑惑,之后随着“杰洛娃”、“古代种”以及那“被封印的实验”一一揭晓,悲剧从此开始。从尼布海尔村的毁灭直至对于星球的复仇,之后萨菲罗斯所做的一切对于“人类”这个名词来说都是无从开脱的罪孽,然而对于萨菲罗斯来说这一切又代表着什么呢?对于人类来说“归属感”是最为重要的东西之一,而为追求力量被制造、被抛弃、被使用、被畏惧为王者的萨菲罗斯,从一开始就被剥夺了拥有正常人类归属感的权利和可能性。一个身为人类的“王者”当他俯视世界的时候他会想到什么呢?或许是“拥有”。而当一个应该是“人类”却被迫沦落为“神”的“王者”俯视世界的时候他会想到什么呢?我们无从知晓,所能猜测到的词汇或许只能是“虚无”吧。导致这一切的,可能只是因为我们都是“人类”,这最为正确,但也最为无可奈何的原因。

  索尔·杜利亚
  登场游戏:炎龙骑士团(1995)
  王者指数:★★★★
  经典台词:“知道吗?悠妮,你就是我这一生最大的遗憾……”
  用五个字来概括索尔应该是最恰当不过了:寂寞的王者。是的,索尔一直都很寂寞!原身由三武圣所化无任何血亲之言,寂寞!一生的挚爱永远沉睡在了遥远时空的黄金城再无相见之日,太寂寞!独坐在象征无上权利与荣耀的奢华王座上久忆往昔青春年少时,更寂寞!有妻子,在意却不挚爱。有朋友,打闹说笑却看不透他的内心。拥有一切,却再找不回儿时的无忧无虑与欢笑时光。
  这样一个人,能说他不寂寞吗?不是被人们遗忘的寂寞,而是一种高处不胜寒的寂寞。有人敬他有人爱他,却无人知他无人懂他。作为一名优秀的国王,索尔毫无疑问是个强大的王者,但命里注定却是位寂寞的王者。我想唯一能看透他孤寂内心的,也唯有时时握于手中的炎龙宝剑和披拽在身后的英雄披风吧。
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