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网络下载是未来游戏发行方式大势所趋

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发表于 2009-7-6 16:24:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
  自从宽带网络越来越普及,通过网络付费下载游戏的趋势越来越明显,或许从目前几乎所有游戏平台, 涵盖PC/PS3/X360/Wii/NDS/PSP等游戏主机的网络卖场越来越大就看出端倪。美国知名的游戏产业分析师,摩根斯坦利证券分析师Michael Pachter也认为,过去10年游戏厂商老早想通过网络付费下载销售游戏,但碍于当时宽带不够普及,但现在带宽越来越快越普遍,他预估从2010年开始,网络付费下载的产值会从目前占全球游戏界产值7.2%,在未来10年内成长到占50%以上,成为未来游戏销售的最主要方式。
  因为通过网络下载有包含免压片、免铺货、成本低、防盗版、少库存、没有时间与地点限制等好处,游戏厂商来说其实好处多多,所以游戏厂商都很积极地规划网络卖场的可能性,目前游戏界在网络卖场规划以微软的Xbox Live最为成熟,全球2000万以上的有效会员提供庞大商机,甚至一些专门通过网络下载的资料片,如《侠盗车手IV》资料片都有100万套以上的下载量,外界也预估到2010年光Xbox Live一年可创造10亿美元的产值,微软在网络的脚步比起其他对手领先许多。
发表于 2009-7-9 13:16:18 | 显示全部楼层
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