精灵之书一-幻世录1完整研究篇(转贴+原创)+图片全集
幻世录1作为一款很经典的游戏,相信有许多人玩过,那么,你有没有在下列的限制下,进行最高难度,取得最大的成就感?不转职,只进行主线,大地图不回头,不刻意制造角色等级差距,不拣宝物,不偷物品,不利用无限出现敌人练级,不利用四魔将练级(真要做到其他几项估计这个想练也没可能),不死人,打正统结局
什么?没有?或者感觉没办法打?
那么,请看下面
精灵为大家找到的这篇终极攻略,以及精灵自身对幻世录的一些看法
目录:
1楼:前言
2楼-12楼:幻世录1过河裸奔卒攻略&角色评价
13楼:成长系统&不为人知的设定&玩家经验
14楼-21楼:角色成长解析
22楼:特别嘉宾缇娜的得奖感言
23楼:精灵的小后记
24楼:幻世录资料の收集兼正版攻略
25楼:幻世录1秘籍
26楼:幻世录1宝物攻略&物品全集
27楼:神秘男子物品
28楼-29楼:人物战斗形态全集
30-31楼:人物手绘画卷
32楼:下回预告
33楼-41楼:幻世录1全关卡图片
42楼:雷欧纳德的3观兼论剧情之失
43楼:幻世录角色性格及行事动机的简要分析
44楼-46楼:裸奔攻略之二
47楼:无聊yy评价
48楼:下回预告二
49楼-59楼:幻世录1台词全集
60楼:幻世录1特技魔法达成条件完全版
61楼:雷特、雪拉、雷之间情感关系辨析
62楼:下回预告三
63楼-67楼:幻世录1人物全角色场景图
68楼:幻世录1敌人身上随机携带物品
69楼:幻世录1神秘男子物品补充篇
70楼:幻世录1常见问题解答
71楼-72楼:精灵的幻世录1私人截图
73楼:最终章:海边的全家福&精灵的终极后记
[ 本帖最后由 elfyiluli 于 2008-4-20 21:16 编辑 ] 那么,现面是BT的开篇:
幻世录1过河裸奔卒攻略(作者:Kay.W)
雷特初始裸体属性
等级12
力量35 反应21 精神17 体质34
攻击54 防御33 魔击73 敏捷28
生命98 魔法21
59土 22水 43风 16火 16灵
升级: +1.2生命 初期+0.4攻击 +1魔击 魔击上限100
力量: 0.53攻击 0.16防御 0.13生命
反应: 0.40攻击 0.25防御 0.80敏捷
精神: 0.25防御 0.25魔击 0.80魔法
体质: 0.33防御 1.90生命 0.24魔法
精神:0.10土 0.16水 0.40风 0.14火 0.30灵
体质:0.26土 0.26水 0.34风 0.26火 0.20灵
最大抗性:80土 48水 66风 40火 45灵
风灵壁要求增加5精神和7反应。提供30以上的防御加成。但因为缇娜必需照顾到嚎的激怒持续时间,未必能分心于雷特。且风灵壁对防御的加
强不比地精守护好很多,如果不想练飞龙落,不推荐。飞龙落威力很强,后期速战法师效果很好。但是总共要投入9精神,也就是中期将浪费17
生命值。应仔细考虑后再投资,等后期体质满了再学也不迟。
力量:+2
反应:+0
精神:+0
体质:+3
和嚎一样,升级比较随意。选择反应代替力量也未尝不可,雷特是游击型的,攻击或者防御哪个冒一点头关系都不大
[ 本帖最后由 elfyiluli 于 2008-3-11 10:01 编辑 ] 克罗蒂初始裸体属性
等级24
力量45 反应35 精神40 体质47
攻击80 防御39 魔击61 敏捷30
生命150 魔法52
57土 57水 41风 52火 47灵
升级: +1生命 +1魔击 魔击上限86%
力量: 0.50攻击 0.22防御 0.13生命
反应: 0.42攻击 0.34防御 0.88敏捷
精神: 0.20防御 0.28魔击 0.90魔法
体质: 0.25防御 1.10生命 0.36魔法
精神:0.10土 0.28水 0.20风 0.25火 0.32灵
体质:0.25土 0.28水 0.25风 0.25火 0.32灵
力量对攻击的加成优势不明显。魔击上限低且有魔将靴,精神无需考虑。初始生命高但加成低,不值得投入太多到体质。
推荐属性增加:
力量:+0
敏捷: +3
精神: +0
体质: +2
克罗蒂是我方后期首席肉盾,虽然物理防御低升级上也没什么特别办法。体质加的那1.1生命实在是太少了。只能靠地精守护和武神铠弥补。
[ 本帖最后由 elfyiluli 于 2008-3-11 10:02 编辑 ] 顺便把各角色的名字拼出来。
除了克罗蒂外全是官方资料,hsl.pak中有相关图片。但是该组图片缺克罗蒂。
Claudine是作者拼的。读音方面最carro根比Claud根更接近,但是carro后没见过dy,tie等结尾的
比较常见的名字作者只想得到Claudine符合。
Claud根的名字,女性一般叫Claudia,男性Claudio
Claudine属于中性化的女名。 敌人分析AI特点分析
注意,本分析比较主观,仅供参考
AI攻击我方基本惯例
半条命定律:垂危=找打
主角欠揍定律:雷欧纳德因为有刀疤看上去比较不良,经常是首要攻击目标。初期经常利用这个特性保护脆弱的同伴。
软柿子定律:防御低的,生命少的,两者都有的,比较容易挨打。但似乎不如雷欧纳德吸引力大。
反击定律:肉搏部队喜欢攻击无法反击的角色。
同行竞争定律:观察得出,弓箭手喜欢攻击琥。原因未知==!
主要敌人分析
妖精法师:
炽焰鸟很可怕,但是她们基本没机会用。有爱心,经常放弃机会为同伴补血。可以利用这个特点轻松击败。她们也经常头脑发热使
用普通攻击。在魔法范围外她们通常会主动接近我方。配合S/L她们无法构成威胁。
兽剑士:
痛恨率高,经常用气刃斩。经常携带秘药。
重装兵:
喜欢攻击法师,注意他的攻击范围。龟。普通攻击对其效果不大。有爱心,经常喂同伴回复药。
一般兵:
如名字一样很一般。经常作为连杀的砝码被保留。
弓箭手:
生命值比较长,没攻击没防御,是我方肉垫挨揍加气的重要砝码。
兽人兵:
加强版一般兵,还是很一般。
翼射手:
生命低。无视地形比较烦人。总体比妖精弓箭手难缠些。
翼枪兵:
攻防都不错,典型战士。土防很高。在普通敌人中算比较难对付的。
恶灵:
刚遇到的时候有点麻烦,生命低,经常给汉克斯机会体现他的刺客本质。
僵尸:
你可以忽略他们的存在00 琥最喜欢这些移动三格的家伙了
死灵骑士:
防御很好,死灵血刃痛恨高有点麻烦。实力介于普通敌人和魔骑士间,没什么抗性,一般用法师炸他们。
魔骑士:
刚遇到时强到可怕的敌人。就算后期也要小心对待。攻击低防御高,游戏中期几乎不怕我方普通攻击。有很高的抗性。风系和灵系攻
击还算有效。经常互相加攻加防,除浪费时间外没什么实际效果。喜欢用封魔灭杀和极端恐怖的咒灵缚刹。尽量进入射程时集中火力解决或者
封魔。虽然会气刃斩但是不常用。移动力4格是弱点。在追击我方时经常由于部分魔骑士放辅助魔法导致队形不整。
狂战士:
到最后也极为可怕的敌人。除移动4格外完全没有弱点。因为除了肉搏外没有别的攻击手段,实战中对擅长阵地战的玩家不会是严重的
负担。但是如果期间夹杂若干魔骑士的话可能就要S/L了。
黑暗法师:
强,太强了。以天地鸣动和逆风裂空主攻。克罗蒂和雷特可以凭抗性硬打数量不多的暗法师。嚎配合S/L也可以做到。在人群中经常
放辅助魔法。除了浪费时间外实际效果也很不错。加了地灵圣护的法师很不容易被打死。最无耻的是大地之愈群体回复魔法,所幸不常用。有
一定几率主动接近我方。有魔骑士和狂战士保护的话,似乎必需配合S/L才有胜算。
魔骑兵:
魔骑士带坐骑版,不会麻痹,会水龙波地龙震,其中水龙波比较讨厌因为我方肉垫只有克罗蒂不怕水。虽然防御略低但生命值很长,
攻击力不错,攻击距离2格移动5格。总体来说没什么明显缺点。
克罗蒂:
经常痛恨十分讨厌。地裂打抗性低的我方很有效。四魔将中明显比其他三个弱,难道是因为和塔克斯的裙带关系才入选==!奇怪的是加入我
方后迅速成长,经转职更是变身为我方boss级人物,4级魔法+血之宴杀人如割草。除缇娜外其他经一次转职的角色根本无法相比……以潜力来说
确实不愧魔将称号,就是觉醒的晚了点lol 题外话了……
傲:
加强版狂战士。攻击很强但不会魔法。总体来说除了刚出场时展现过超人实力,之后再遇到不难控制住。
席德尔:
这家伙是变态……离他越远越好……没有三个蓄完气的队员不要碰他
塔克斯:
骑士牧师,能力上和术师剑士的克罗蒂太般配了。会3级水魔法会自补生命。残影乱斩攻击力强悍但是他应该没机会用吧。
妖精王:
魔法非常厉害,会裁。打不过的话等他用地灵圣护耗光魔法再上吧。
地劫神:
最强的boss,唯一缺点是不会动,所以也是最弱的boss。虽然能行动两次但经常主动放弃其中一次的行动机会。如果连动两次,我方大部分角
色无法顶住它的连续两个4级元素魔法。耗光魔法后上去虐。
毁灭天使:
很遗憾作者没有在不转职情况下和毁灭天使交手。毁灭天使属性比地劫神低很多,所以当初选择了地劫,后来才想到那家伙不会跑是个废柴。
后来有玩家因为照我的攻略打不过毁灭天使把存档发来。可惜的是他因为觉得boss战困难回去转了一次职。在全体转职一次的队员面前毁灭天
使一点还手之力都没有。因此作者也错过了不转职对战毁灭天使的机会。毁灭天使的主要特点有
1.AI设计倾向于制造最大伤害,因此喜欢往人多的地方移动。如果我方队员很分散,毁灭天使选择4级元素魔法而不是极的机会很高,有断其一
指不如伤其十指的弱点……不过在我方不会群体恢复的情况下这个“弱点”对我方是致命的
2.不会飞,但是如果在墙上变身会神奇的走下来
3.只能行动一次和攻击一次,因此除了使用极外他无法一回合击败我方队员
4.除了极外,死骸腐灵狱和水系4级魔法值得注意。
作者认为可行的构思是
全员带满灵药,雪拉带满妖精之露
雷特引诱他在墙角变身,肉盾围定。如果没有湛蓝水晶,嚎和雷特交换位置次数将增多,相应的可能要增加很多SL次数。
毁灭天使防御很高且会无想冥杀,因此唯一的伤害输出是魔法,也就是缇娜的裁和克罗蒂的地龙震。
缇娜需要逆十字,怨念血衣,虹之首饰
肉盾必需虹之首饰,否则SL太过麻烦。剩下一个意义不大。龙鳞或者至福之像或者冰心石。除非能被一回合打掉300以上HP,否则龙鳞和至福像
没有作用。我方被衰弱的机会也不多,但是衰弱后很可能挡不住零极烈冻破,因此冰心石有一定价值。
雪拉专职为缇娜补血
雷特是候补肉盾,克罗蒂和嚎之一重伤后随时顶上。
雷,琥,汉克斯三个基本只能当观众,作用是乘boss不注意偷偷上去送灵药。消耗完那24个灵药就基本可以忽略他们的存在了。
毁灭天使使用极,或者缇娜被封魔时读档。
应该没有更好的策略,如果这样都打不赢,只好做SL读烂硬盘的准备了。
咕噜最终形态:违反不回头原则不在考虑中。如果真的交手,以咕噜的实力作者估计没有可能打败它。很难想象如何对付他的两次行动两次攻
击。
鉴于AI的一些特点,对付法师的简单技巧
三点一线耗魔法,打boss专用,攻略里写过
避开法师魔法攻击范围,她一般会主动靠近
如果我方战士无法攻击法师,比如3个法师同时接近的情况,SL封魔
不能不进入法师攻击范围时重伤法师或者法师附近的敌人。法师有机会医疗
汉克斯的痛恨。他的攻击力实在是高,就算到后期,有时突击时还不得不依靠他。特别是在培养嚎时放弃攻击力的情况下。
[ 本帖最后由 elfyiluli 于 2008-3-10 19:48 编辑 ] 战术攻略原则
不转职,只进行主线,大地图不回头,不刻意制造角色等级差距,不拣宝物,不偷物品,不利用无限出现敌人练级,不利用四魔将练级(真要做到其他几项估计这个想练也没可能),不死人,打正统结局
若运气好不小心拣到宝物,将就用吧,这是上天的赏赐^^虽然能够不小心拣到又能用的宝物似乎只有三叉戟而已。
因为不转职不抢宝,角色普遍缺乏抗性。因为不走任何分支,十分缺钱。
抗性方面,在升级时虽有相应策略靠增加生命值弥补,但主要还是靠高抗性的雷特和克罗蒂当肉垫。
金钱方面,只能在打法上做到尽量多杀敌人,尽量不吃药,尽量不买装备
按正常进度自19关起应已转职。因难度突然提升,提供站位图片。
攻略本身写得还算是比较详尽认真,MVP,角色评价云云纯粹轻松一下了。
作者战术的核心就是尽可能分散敌人,利用雷特的移动,克罗蒂的抗魔和嚎的皮厚牵制住敌人,围绕核心人物缇娜的支援进行反击。其他角色配合四名主力作好后勤和捡漏。在雷特加入后,我方阵营基本成型,而克罗蒂变节后的战斗就非常好打了。
绝望之谷开始提供站位图片。作者的站位不是最好的,有几关的图片让作者随后吃了一点小亏,但是最后还是打过了。作者只能证明这样的站
位能够完成游戏。
第一关 弃卒
升级,顺便抢劫手下的回复药,升到3级就算完成任务了吧
MVP:重装兵= =!
第二关 噩梦的终曲
注意连杀,回复药当然要抢。全解决以后把皇帝引下去用手下耗光他的魔法,能省一个药。升到5级就算达标了。这关要升到高等级其实非常困难。我最近的一次在第一关打出5连杀,第二关7连杀,也不过升到7级而已。个人最好纪录8级半。听说有些人能达到11级,不知如何做到的。
这回合有个省事的打法,是作者在帮忙测试达人版时这关取胜的唯一手段。前一关的气不用,这关等帝国法师一下来就从边路向上狂奔,柱子绕过移动慢的骑士,两刀剁翻皇帝。百万军中取上将首级就是这样的^^
MVP:雷欧纳德
第三关 决意
逃逃逃,抢到缺口以后,敲敲敲,补血,必杀,敲敲敲……升级的时候注意尽量保证魔法为6的倍数,能多放一个恢复之水。把两个药吃掉至少能多杀两个敌人,因此不要吝啬,敌人能杀多少是多少,都是钱啊
从这关我们看到市容市貌是多么的重要。如果妖精王注意点影响把城墙上那个缺口填上,以后就不会那么惨了=
=!
MVP:缇娜……
第四关 双头的死神
主要任务是给琥升级+抢钱。肉垫+射手的无脑战术可以轻松打发。记得让琥攒气最后一击多杀点
MVP:雷欧纳德
第五关 遭遇
老办法雷堵门口琥补射。用这个方法想不拣到隐藏宝物都难,就当赚个外快好了。盗贼攻击力低,乘机让琥多挨两下,敌人一个都不要放跑了
。缇娜出现后专职补血即可。
MVP:雷欧纳德
第六关 巢窟
缇娜运气好的话能砍死一两个敌人吧,不喝药就别指望她能升多少级。敌人攻击力不高,我方魔法有限,不到垂危时不要用治愈之水。缇娜远离汉克斯,设法让汉站到两格宽度的位置。雷挡着他的同时琥冲出去特殊技射死后面的狼(为了20块钱
>.<),就可以解决汉了。汉克斯接近缇
娜或者重伤时发生剧情,要攒钱的话值得注意。如果升级还算顺利,这关应该学会天雷剑,但未必有机会用。
MVP:雷欧纳德
第七关 猛狞
在开始位置等野兽来就行。优先解决蜂,中毒的话基本上就非吃药不可了
MVP:雷欧纳德
在席达镇能买到不错的装备
接下来的敌人强大,铠甲一定要更新。+50攻击的盗贼匕首必买的,水晶剑,弓要用到最后,买。头盔和鞋子看各人的经济实力。记得带护身符给嚎和雷特。
第八关 宣战
一开始缩到左上角,或者往下冲利用村民挡住敌人
第二种方法相对危险,但是集气快,打得比较爽。这种战术下,首回合缇娜不在保护中,次回合缇娜必需移动到安全处以至于失去一个补血机
会。如果用这种战术能不吃药过关我想绝对算得上高手了。我自己实在顶不住,吃了一个回复药一个妖精泉。各就各位后,就是天雷剑和逆刃虐待对手的时候了。兵队长防御很高,除了汉克斯,其他人的普通攻击基本没什么效果,不过没别的事的话摸两下攒气也是好的。有楼梯在援兵完全不构成威胁。
MVP:汉克斯
第九关:寂寥
救下雪拉后围在她身边等敌人过来就行。野兽的攻击力不强,但是要带够解毒草。虽然汉克斯在这关攻守俱佳经常一击必杀表现活跃,关键时刻还是看天雷剑。需要注意的是最后时刻敌人数量和我方生命魔法都所剩不多,必需主动出击的时候保证雪拉不在敌人移动范围内。这关她太虚弱,敌人一个痛恨就能挂掉她。
MVP:雷欧纳德
第十关:哀怨
敌人的物理攻击雷基本可以忽略。注意恶灵的魔法能带来很大的伤害。建议拉开恶灵间的距离用汉克斯速战。本关的重点在于把两个法师的水龙波练出来已应付下一关数量相当多的敌人。本人因为人品太好经常被雷劈,把以前辛苦省下的回复药都吃光了。(从开头到这里总共只吃了三个回复,结果在这关一口气吃了五个==!)如果各位的人品和本人一样好,可以考虑读档。闪电的位置是随机的。还有就是,本人属极吝啬的类型。省钱的最大关键在于不买装备及尽量多砍人。回复药使用的影响其实可以忽略。
MVP:雷欧纳德
第十一关:狙兵
汉克斯第一回合一个比较好的站位上会“很不小小”地拣到三叉戟。上天的赏赐......
敌人数量不少但是很分散。这关敌人之间的距离能让我方从容摆阵。解决完眼前敌人后移动到桥头,等敌人送死即可。敌方的炽焰鸟和气刃斩基本没有出手的机会。值得留意的是兵队长,2格攻击距离外加时不时痛恨一下,我方阵势没摆好的话他们对法师威胁不小。按照之前的人物培
养,本关琥和雷的普通攻击可以忽略。雷基本无视一般兵和兽人兵的物理攻击,琥挨个四,五下也没什么问题。主要靠雷和琥吸引敌人,汉克斯作为唯一砍得动兵队长的角色负责物理伤害。敌人集中到一定程度时两法师一回合就能炸光。对面的敌人赶到的时候,天雷剑,逆刃,毒魔箭应该都蓄好了。如果还未学会水龙波,恐怕不吃药是很难过关的。
MVP:雷欧纳德
第十二关:失落
本人的打法很懒,从头到尾一直在原地挨打。兽剑士重击率高值得注意。其他的没什么难度。本人估计是在废墟被雷劈得太多,这关上天补偿了两个逆十字一个湛蓝水晶,都是一次就出。水晶作用不大。逆十字则是需要用到最后的极品装备。敌人比上一关强,就算是雷面对兽剑士和高级的一般兵也需小心尽量不要被四面包围。
MVP:雷欧纳德
回到席达镇买忍者服。装备后汉克斯的防御不再是弱点,琥则成为防御力超过雷的强力肉垫。记多买一件给雷特,也是要用到最后的。
第十三关:救援
敌人的防御很低,保护好克里夫和雪拉就行。克里夫的智力比较值得怀疑,专门往敌人会出现的地方钻。一开始克里夫会右下角也就是援兵蛇会出现的地方走,需要照顾好。建议让汉克斯和雪拉守住克里夫,其余跟着琥往左边冲。本关除了蛇偶尔痛恨,敌人的物理攻击很难伤害琥和
雷。守株待兔,水龙波+琥和雷一人攻击一次就能解决两个恶灵。这样打能吸引所有的恶灵,嚎的压力减轻,且最后生命消耗大时很容易退到开始位置让雪拉补血。本关每个角色都有很大贡献,但是琥作为开路先锋最值得表扬。考虑到以后琥逐渐沦为鸡肋,评个mvp以示安慰。
MVP:琥
[ 本帖最后由 elfyiluli 于 2008-3-11 10:05 编辑 ] 第十四关:突围
加入了无论攻防都比雷优胜许多的超级肉垫嚎后,一个比较完美的阵容终于算是基本形成了。本关是为对付翼人设置的学习关卡。枪兵有不错的防御力,对地抗性接近max但攻击力不是很强。弓兵防御,抗性都低。敌人不多,也不需要突击了,原地摆阵即可。翼人有可怕的机动力,完全无视地形和我方卡位,且攻击距离长。因此我方无法真正做到完美的保护法师。只能站得分散一些,用三个肉搏角色和琥吸引攻击。不要让
法师尤其是雪拉被攻击。本关重点在于让嚎升2级学会激怒,下一关有大作用。这关中为嚎用灼热是十分值得的。否则他很难对枪兵造成实质性伤害。全角色都有优异表现。其中以缇娜最为出色。本关缇娜的全面性得到体现。除了和之前一样担任医生外,灼热波动能大大提高对枪兵的伤害,水龙波一次能打掉大半条命,是制造连杀的工具;同时缇娜本身具备一定防御力,一回合能扛住2,3次攻击,比弱不禁风的雪拉优胜许多;最后几回合特殊技作用很大。这关可以看作一个转折点。此后,雷欧纳德在战斗中的角色从原来的攻击主力转变为纯肉垫,以后的战斗逐渐由以雷欧纳德为核心过渡到以缇娜为核心。(以前肉垫以稀为贵,现在降价了>.<)
MVP: 缇娜
第十五关:真理
雷特是后期非常重要的队员。要不是嚎有正义感,队伍中的常任MVP恐怕就不明不白地去了==!
开始阶段逃到左下,杀两个敌人大队就会上来接应。装备上忍者服和三叉戟,雷特在这关非常安全。开始阶段原地摆阵即可。嚎的激怒能提升50以上攻击力,是本关主力肉搏战士。不要杀得太快,否则援兵没机会出现。除雷特外所有人往右上方冲主动迎击。雷特一个人能牵制住下方的所有敌人。等解决了上面的敌人后再由雷特把剩下的敌人往上引。为雷特装备银发饰就无需担心甲壳蜂。本关敌人很多,看到了久违的天雷猛袭剑。但是这时肉垫阵容中已经有了强力型的嚎和机动型的雷特,雷欧纳德的作用变得十分有限了。
MVP:雷特
第十六关:魔骑士
开始雪拉的位置不好。有机会什么也来不及做就被枪兵一个痛恨秒杀。只能期待一下人品了。移动到右边的平台,翼人的移动力就不占优势。本关的翼人都很弱,攒气是关键。主要由雷欧纳德和嚎担任肉垫。雷特和加了攻击的琥游击拣漏。翼人杀得差不多时魔骑士也该出现了。此时的魔骑士无论攻防都比大部分我方物理攻击队员强,还会恐怖的咒灵缚刹,一定要保持距离。本关如果能重伤克罗蒂,实力会被克罗蒂和塔克
斯称赞,相应的下一关的难度也会增加。如果逃跑则会被克罗蒂BS,但是下一关比较容易。无耻的作者当然会选择逃跑了>.< 本关最关键之处
在于尽可能地多杀魔骑士,每个$700+。如果不打算让雷特投入战斗,提前让雷特飞过去吸引注意力,能够分化敌人提供各个击破机会。否则,让嚎和雷欧纳德挡住克罗蒂。克罗蒂的普通攻击痛恨率高,且魔骑士喜欢给她加攻击,十分可怕。肉垫生命不到一半时可以故意集中站位引
克罗蒂用地裂,其实也有 40+的伤害……魔骑士防御很高,尽量用特技和空鸣破解决。在确定控制住克罗蒂后迅速用特技杀光魔骑士,雷欧纳德
一路狂奔即可过关。如果实力相差过于悬殊,可以考虑在开始阶段往左走,魔骑士一出现立即闪人。或者沿着桥往回逃利用移动差让克罗蒂落单,大家围上去胖揍一顿即可过关。
MVP:雷特
神秘男子卖的最好物品是全能力+20的诅咒戒指。但是因为无法回头买圣魔像,一定要把补魔法的怨念血衣买下。匕首斧头外的武器先不忙买,反正买了也砍不动魔骑士。多买些秘药。神威之酒是战士救命物品,每人带一两个能弥补一些战术失误。
第十七关:狂砂
关键在于迅速消灭杂兵以迎击魔骑士。有时需要缇娜加防御后打前锋以提高杀敌速度。琥和雷特的游击能力在本关非常重要。魔骑士出现后尽量站在右下方的实地上迎战。魔骑士移动力不高导致队形不整,且没有老大帮忙,总体来说比上关的容易解决一些。
MVP:雷特
第十八关:信念
纯剧情关卡。前两关受尽了魔骑士的虐待,现在对付最初级的小兵是不是很开心?小心阴沟翻船,本人在这里人品再次爆发因为miss兽剑士被挂了三次。千万不要在这里消耗药品。因为后面的几关可是……相当的不开心==
MVP:雷特
没什么需要添置的武器铠甲了。无需担心防御。嚎和放弃攻击力的双头死神都很经揍。海滩能打出一件圣帝给嚎。打不出……那只能说你人品好……多SL几次……之后的一系列关卡没有机会整理装备。各个角色带满药品。雷欧纳德,嚎多带神威之酒,为雷特买尽可能多的妖精泉,逃跑时放毒用。
[ 本帖最后由 elfyiluli 于 2008-3-11 10:07 编辑 ] 第十九关:离散
整个游戏最难的一关。从地形到个人能力到数量都是我方不利。开始阶段建议让出比较窄的通道。我方角色尽量分散减少被麻痹人数。封魔灭杀和空鸣破对魔骑士有很好的效果。汉克斯和激怒后的嚎的普通攻击力有一定效果,敌人之间距离大时可让他们打前锋。建议杀光魔骑士再攻
击克罗蒂。克罗蒂生命低于50%时傲带来5名魔骑士。傲的攻击力非常强,非肉垫角色可能挨不了一下。好在他会比前面的魔骑士迟些进入战斗。用积攒下的气力尽快杀光魔骑士,雷欧纳德和嚎顶住傲,雷特和琥顶住克罗蒂。雪拉是所有角色中对魔骑士杀伤力最大的。缇娜基本上成为全职医生。本人在这关缇娜只攻击两次,几乎是完全靠补血捞了一级半的经验值>.<傲出现5回合后席德尔出现。个人建议是就算还有垂危的魔骑士也不要理会了,$700一个而已,自己的命比较重要。总之本人绝对是没本事在席德尔鼻子底下砍人的。席德尔需要2回合或以上进入战场。一般来说3肉垫需要拖二,三回合让缇娜他们先走。因为爬石头时会被席德尔缩短距离。
MVP:雪拉
第二十关:奔逃
尽量多杀的赚钱关。雷欧纳德和嚎直接往上冲,雷特往左边的石头走,一定要吸引傲的追赶。只有少数敌人继续追击雷欧纳德和嚎。两个特殊技杀一个魔骑士。就是说$500的神威酒能换$700+和为数不少的经验值,十分合算。这样至少能杀出敌人援兵(敌人数少于3)。如果不带酒可能连一个魔骑士也解决不了。要是不嫌麻烦,雷特用妖精泉放毒是绝对的低成本高回报。
MVP:雷特
第二十一关:解明
本关杀敌数取决于人品。如果席德尔反常地一路直冲还是尽快跑路吧。一般来说席德尔会浪费回合给僵尸加防御,边走边打杀两个魔骑士基本没问题。注意逆风裂空的攻击范围。如果自认为人品和作者一样强,给汉克斯和琥加点防御比较保险。本人在离出口一步的时候汉克斯和琥都被席德尔痛恨秒过。想杀出援军(敌人数少于 4)在本关算是相当困难的。
MVP:缇娜
第二十二关:阻碍
本关情况相当有趣,或者说相当混乱。想在被追上前解决杂鱼兵基本上不可能。接近傲出现的第10回合时就不要使用气力了。一般来说被追上时杂兵也应该被完全控制住。回复药消耗得很厉害,真是想念两个医生啊。雷特吸引部分敌人到右边,雷欧纳德和嚎留在最大的岛上迎击魔骑士,如果能一次面对一个魔骑士,配合
S/L直接用普通攻击即可。魔骑士有两个以上时咒灵缚刹过于恐怖,建议用气力速战。气力耗光后开始撤退。因为魔骑士移动力低,只要让跑的略慢的雷欧纳德先走一步,小心咒灵缚刹的范围即可轻松摆脱敌人。雷欧纳德和嚎分头逃跑以分散敌人。除非真的走投无路不要退出战场。同时雷特吸引敌人消耗生命。如果泡泡不碰魔骑士就放毒帮它们一下吧。魔骑士在水中能移动2格。算好7格差距,放完毒就跑。聪明的AI绝对想不到什么包围战术,永远不用担心被攻击到。理论上这关能杀掉所有魔骑士,但是作者在援军出来后妖精之泉已经喝光,实在没有耐心再磨下去了。
MVP:雷特
第二十三关:虚实
似乎每段难度关卡后都有个轻松愉快的纯剧情关。若缇娜等级低必需在本关着重培养。本关多且弱的敌人正好提供缇娜实现大数目连杀的好机会。不会咒灵缚刹之后的战斗将非常辛苦。
MVP:缇娜
道具店能买到极品装备祝福之像,有钱就买两个给肉垫好了,对穿怨念的缇娜来说也是不小的帮助。要接触魔骑士的角色配虹之首饰比较安全
雾袍,白羽之靴,影杀之靴都是游戏里能买到的最好装备。至于其余物品,很快能在贸易都市买最强的武器和衣服,这里不用浪费钱。
[ 本帖最后由 elfyiluli 于 2008-3-11 10:08 编辑 ] 第二十四关:变节
雷特往下飞吸引傲的注意,其他队员原地散开。克罗蒂出现后远离她就不会被她攻击。尽快解决魔骑士。缇娜的位置非常重要,尽量提前麻痹魔骑士。黑暗法师魔法恐怖且无法麻痹。变节发生后,雷特和傲玩捉迷藏去了,克罗蒂是剩下的唯一有足够抗性和生命顶住两个逆风裂空的角色,且她的装备很好,有高的物理攻击力。配合缇娜就无需害怕。法师防御力很低,在8格的魔法攻击外会向我方移动。肉搏部队可以利用这个AI弱点伏击。下方的雷特尽量把敌人往石头上引,还是边跑边放毒的战术。毒攻击对魔骑士依然有效,但打狂战士只有大约魔骑士一半伤害。
不过这关也没什么特别好的手段能伤害狂战士,每回合扣10左右的生命也比没有好。傲追上后让缇娜看住她,其他人围杀狂战士后解决傲即可。需要注意狂战士防御力高,不要让攻击力低的角色碰他。排山倒海的伤害力很大。狂战士有机会带非常好的装备,请祈祷人品。尽量让克罗蒂升级可学会实用的吸血剑和衰弱。
MVP:缇娜
第二十五关:未知
这关的情况很混乱,骑士物理防御力很高,攻击方面没什么威胁。守护者攻击力,痛恨率高,让个别角色吸引守护者注意力尽快完成魔法注入。如上关打出圣帝之铠,打阵地战攒气效果也很好,因为迷之生命出现后一定要速战。迷之生命体像个大蚊子,行动两次,攻击距离4格,会天地鸣动。抗高血多的队员群殴他。可惜冥晦之轮是不会掉落的。基本上雷特,克罗蒂,嚎围定就可以配合S/L虐待了。虽然围攻无法真正控制住它的移动,但是能提高它不移动的几率。高土抗的雷特,克罗蒂,嚎,缇娜表现都很突出。考虑到如果没有克罗蒂指出关键这关连守护者都搞不定,且作者对这名角色有非常严重的偏爱,评MVP以示鼓励。
MVP:克罗蒂
第二十六关:崩陷
尽量不要吸引上方敌人,否则崩陷时亏钱。狂战士的防御力基本上是谁砍也没用的,好在敌人不多可以麻痹了慢慢磨死。崩陷发生后,雷特飞上吸引注意,最好不要让黑暗法师同时下来,顺便毒几个魔骑士。援军进发得比较慢,让激怒过的嚎挡住下面,在缇娜的支持下不是很困难。
本关地形狭窄,建议用一些神威酒以秒掉黑暗法师。另外值得注意的是,对于还穿着水晶甲的我方队员,加攻击后的黑暗法师物理攻击力同样十分恐怖。
MVP:缇娜
第二十七关:决胜
关键在援军。雪拉有眼镜+十字一个人能看住傲。算好移动距离纯魔骑士的部队对我方来说已不是问题。在如图的位置刚好躲过法师攻击范围,当然之前行进够快能提前站到法师位置附近是最好的。法师移动后克罗蒂和雷前冲秒掉,现在肉垫的实力在缇娜麻痹狂战士前顶一两回合应该没什么问题吧。傲掉武神铠几率不低,多
S/L用不同的方法杀,最后一定会有的。作者当时是一次就除。建议给克罗蒂。此甲原本主人嚎能穿圣帝,且克罗蒂以加敏捷为主,武神的负面影响不算什么。
MVP:缇娜
第二十八关: 恶魔之翼
十分危险,也十分赚钱的一关。雷特老样子负责捉迷藏。以克罗蒂为前锋往左推。对现在的我方队员来说杀魔骑士算是得心应手了吧。一般来说上方有一个黑暗法师会追下来。算好距离秒掉。全员于左下角摆阵。真正的挑战在援兵出现后,敌人开始全面进攻,席德尔也会下来。或许可以尝试用雷特引开席德尔。作者功力不够,雷特一旦离开就难以应付黑暗法师。克罗蒂,嚎,雷特一人一下能杀一个黑暗法师。以上三人能挨两个天地鸣动,如果其他角色杀小兵顺利,凭雷特和嚎勉强可以在席德尔到达前后杀光法师。没钱喝酒可利用席德尔喜欢用魔法的特点,克罗蒂缇娜雪拉三点一线耗他的魔法。风抗低的角色躲远些。之所以使用克罗蒂是因为雷特需负责与死灵骑士和没杀掉的黑暗法师周旋,且雷特灵抗低,挡不住席德尔和黑暗法师夹击需要经常S/L。耗光魔法后群殴席德尔即可。席德尔有时会使用普通攻击。让克罗蒂退后一格,他又会开始用魔法的。
MVP:克罗蒂
[ 本帖最后由 elfyiluli 于 2008-3-11 10:10 编辑 ] 在贸易都市能买到最好的装备。之前辛苦省下的钱,至少也该有十多万,都砸下去。雷特,嚎,克罗蒂优先装备,汉克斯,雷欧纳德其次,缇娜雪拉再次,琥有没有无所谓了==!道具方面,肉垫角色必买凝气之环。低抗性的汉克斯空有很高的攻击力不敢前冲,佩个凝气环也能发挥些剩余价值。雪拉必备逆十字。尽量让肉垫都装备龙鳞,以雷特为最优先。作者因为之前除了祝福像和虹首饰没买任何值钱的东西,到这里有十五万钱,全角色装备是没问题的了。如果真的是太有钱,克罗蒂的圣纹剑,琥的寂静弓等辅助型副武器也买了吧。记得留一万买药。优先秘药,其次神威之酒,再次妖精之露。因为比较讨厌的不利状态只有麻痹,而我方重要角色均带有虹首饰,圣洁之香没有太大的购买价值。
第二十九关:残光
一堆极品装备买下来,每个人都有很可观的攻击力。我方咸鱼翻身的一关。其中以琥这只咸鱼最大,能伤害魔骑士1/4生命,捡漏能力很强。开始阶段的杂兵纯粹练手。尽快杀到柱子处,因为我方的援兵比较麻烦,需要提前站好位置。我方援兵中,骑士作为肉垫效果不错,普通士兵除了妨碍我方后勤外没其他能力。克罗蒂可以带装备圣纹的雷欧纳德,琥,雪拉这三个有远程能力的角色主攻。缇娜提供辅助魔法支援,汉克斯和嚎保护缇娜。雷特可以在过道间随意移动支援两边。本关抗灵高的克罗蒂是主要肉垫。她有很好的装备不出意外是队伍中攻击力最强者,配合祝福像挡住魔骑士不会有问题。刚买的凝气之环非常实用,打狂战士基本靠积攒的气力。突破以后魔骑兵会移动下来。他们有很高的普通攻击力,会地龙震和水龙波,防御不高但生命很长。因此让物理攻击高的嚎和克罗蒂上去砍比较有效。汉克斯攻击虽然强,因为抗性低躲在后面比较安全。我方援兵会冲上去吸引魔法打击,主力队员稍微小心即可。魔骑兵可以被麻痹,也不像魔骑士那样能麻痹我方,因此等缇娜跟上后就不难解决。黑暗法师照例以克罗蒂,雷特,嚎三人组速战。和以前不同的是克罗蒂和嚎都可以出痛恨一击毙黑法师。总体来说,由于新添置的装备,本关反而非常容易。
MVP:克罗蒂
第三十关:突进
如此狭窄的地形没什么技巧可言。打法和上一关差不多,克罗蒂为先锋雷特稍微落后。进入僵持状态后以雪拉的大范围魔法作用最大。衰弱能稍微降低对手防御力。和魔骑兵交火时注意他们的水龙波,因为我方普遍抗水低。如果有相应装备给嚎或雷特就能轻松挡住了。魔骑兵生命力顽强一定要集中火力。敌人援军出现后不要分兵,我方援军能拖很久。
MVP:雪拉
第三十一关:自觉与宿命
魔骑士死光后两个魔骑兵会主动下来,敌人大部队随后跟上。这时我方由中央转移到侧面,避免被黑暗法师夹击。雷特飞上能稍微牵制住对手。多喝神威之酒,不要让两个以上黑法师同时接近。塔克斯和魔骑兵会伤害力很强的水魔法。雷特和嚎应注意安全。塔克斯是光明版的席德尔,也以三位女性控制住他。如果掌握裁可以配合特殊技一回合解决塔克斯。
MVP:缇娜
第三十二关:最终的序曲
玩接下来的两关没有变速软件的建议下载一个。
本关敌人的组织能力明显不如上一关,同样的打法以雷特的游击能力很轻松就能解决所有黑暗法师。妖精王召唤的守护者数量太少不成威胁。妖精王无法封魔,但年纪大了不想动,喜欢自杀性地原地用辅助魔法。如果嫌他消耗得太慢就派几个高抗性的吸引零极裂冻破。妖精王果然如
剧情中说的不想活了,否则以他的生命值依靠两次移动冲下来放裁我方所有人加起来也打不过他。本关毫无悬念,耗光魔法后妖精王就不会有任何动作了。
MVP:雷特
第三十三关:劫数
雷欧纳德不要多嘴直接一刀砍了就没这么麻烦的关了。结果发生了什么“罪恶之声唤醒”什么什么的.....估计换个人品好的缇娜雪拉嚎他们魔神也觉醒不了。这就是第一主角是坏人的代价吧==!
地劫神不能移动,但是躲闪率不错==!(如此巨大的静止目标我方居然砍不到,可能是被催眠了)和打妖精王的方法一样,先耗光魔法再砍。魔神射程9格的魔法有怒涛地泉崩和天灭崩雷破,自然应该让雷特去应付。作者玩的时候雷特能凭rp扛住地泉+崩雷,但是无法抵抗两个崩雷。
地劫神睡了1000多年,出于惯性思维还处于抑制状态,简单来说就是在半梦游中,经常放弃行动机会让我方有机可乘,所以几乎不要担心雷特被连续两个崩雷挂掉。耗光魔法后大家群殴。地劫神的攻击范围是5格,虽然不会主动使用普通攻击但是以他300的攻击力两次反击我方只有肉垫才扛得住。剩下就没什么好说了,S/L,砍砍砍,时间问题。作者玩的时候在魔神HP剩1000时存了最后一个战场纪录,结果该大章鱼在垂危时连续反击两名角色。幸好一次的对象是头号肉垫嚎,另一回被汉克斯躲闪一次。虽然读档回来也不是什么难事,但是当时作者还是捏了一把汗。最后用刚蓄完的暗魔鬼灭杀干脆的把魔神挂了。魔神爆炸,大家逃命,剧终。
MVP:雷特
附:参战次数/MVP获得次数统计
雷欧纳德:29/9
缇娜: 28/8
琥: 26/1
汉克斯: 25/1
雪拉: 23/2
嚎: 19/0
他最可怜了==连琥都有一次,我们攻防都是一把手的首席坦克居然......抗性低吃亏啊
雷特: 18/8 常任MVP,主要能力是逃命
克罗蒂: 10/3
重装兵A: 2/1
效率最高的居然是他^^不过要两个人分,因为实在记不清是哪个重装比较强==
[ 本帖最后由 elfyiluli 于 2008-3-11 10:12 编辑 ]